28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

World Traveler VR

Na de hol is vagyunk? Kipróbáltuk a Gear VR-ra készült játékot.

Írta: Dino

Négy évvel ezelőtt egy, a Google StreetView-ra alapozó, böngészőben futó játék készült a Nemesys Gamesnél, eredetileg a Mozilla GameOn versenyére. A Pursued minimális sztorija szerint elraboltak, és egy idegen helyen dobtak ki, ahol a helyszínt – a StreetView-nézet egy korlátozott területét – bejárva kellett rájönnünk, hogy milyen városban vagyunk, és ha ezt eltaláltuk, jöhetett a következő pálya. A projekt mögött álló Várady Zsolt azóta továbbfejlesztette az ötletet, amely egy kisebb VR-játékká bővült.

World Traveler VR

A World Traveler VR elsődleges platformja a Gear VR lett, de ennek hiányában egy egyszerű cardboarddal is használhatjuk – de azért határozottan teljesebb az élmény a Samsung sisakjával, így inkább azt ajánlják hozzá. Alapvetően itt is a Google adatbázisából használtak felvételeket, a virtuális valóság segítségével azonban még jobban körbenézhetünk mindenhol. Ráadásul ezúttal már kétféle módon is teljesíthetjük a pályákat. Ha rájövünk, hogy hol vagyunk, egy vaktérképen kell bejelölnünk a pontot, és ha ez megfelelően közel van a valósághoz (kb. 150 km-es tűréshatárral fogadják el a megoldást), akkor meg is vagyunk. Ha nem akarunk – vagy nem tudunk – tippelni, akkor a hidden object típusú játékokhoz hasonlóan kell minden egyes képen (helyszínenként általában hármon) körbenézni, és megtalálni a nyolc kijelölt pontot. Ezek meglelésével egyrészt kisebb-nagyobb segítséghez jutunk a helyről, és ha így már rájövünk a megoldásra, akkor jöhet a vaktérkép, másrészt ha továbbra se szeretnénk a térképpel szórakozni, akkor az összes pont begyűjtésével is végezhetünk az aktuális pályán. A valós helyszínek mellett nyolc extra feladat is található a programban, amelyek mozifilmek helyszíneit mutatják, mint például a tunéziai Csillagok háborúja díszletet – ezek alapján pedig a filmet kell kitalálni.

World Traveler VR

A World Traveler VR kicsit gyengébb pontja a grafika, mert bár alapvetően nem rossz a látvány, azért ha alaposan megnézzük a fotót, a felbontás hagy némi kívánnivalót maga után. A legutóbbi Oculus Connect rendezvény során maga John Carmack (aki ugye pár éve kilépett az id Software-től, és jelenleg az Oculus VR technikai igazgatója) is kipróbálta a Nemesys játékát, és ő is pont ezt kritizálta benne. De mint megtudtuk Zsolttól, irreálisan sok pénzbe került volna megvásárolni a Google-től a nagyfelbontású felvételeket, ami egy kétdolláros játék költségvetésébe érthetően nem fért bele. Így aztán kisebb méretű képeket tölt le játék közben a program a netről.

World Traveler VR

Már a Pursued alapötlete is tetszett, a World Traveler VR pedig logikus folytatása lett annak, a ma divatos virtuális valóságba helyezve a játékot. Gear VR-ra 1,99 dollárért vásárolható meg, cardboardhoz pedig a Google Play oldalán 299 forintért lehet hozzájutni, de egy ingyenes demo is elérhető belőle.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • World Traveler VR
Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!