Nvidia Geforce3 vs.Ati Radeon 8500
1. Driver uninstall
2. Registry megtisztít (pl. Detonator Deleter, de van erre egy rakás program)
3. Új drivier fel
Így biztos lehetsz benne, hogy azt kapod amit szeretnél.
mgf
Csak elindítottad az exe-t, s felment magától, vagy előtte uninstalláltad a régit, s utána tetted az újat, vagy kicsomagoltad , s update-eltél, ahogy anno mondtam?

Si vis pacem, para bellum!
Nyomas letolteni az uj 28.32 drivert
az nvidia oldaralol!!!
" Made with no limits in mind "
"ATI erősit
Az ATI nem felejtette el felturbózni az egyik legsokoldalúbb kártyáját, a Radeon 8500 chipre épülő All-in-Wondert. Az eddigi 64 MByte DDR videó memóriát 128 MByte-ra cserélte le, és bejelentésük szerint már megkezdődött ezen modellek gyártása.
A megduplázott memória mérettel együtt, az új változatt erősebb grafikus magot is kapott. A régi 8500DV All-in-Wonder 230 MHz-es mag, és 380 MHz-es memória órajel frekvenciával üzemelt. Az új 128 MByte-os változat már 275 MHz-es mag, és 550 MHz memória órajel frekvencián hasít. Ezzel az All-in-Wonder Radeon 8500DV órajele elérte a hagyományos Radeon 8500-asokét. Az újdonság ára egyelőre még nem ismert."
mgf, Kosh, Hubert: ne nagyon kapkodjátok el a vásárlást!
Si vis pacem, para bellum!
Si vis pacem, para bellum!
Már izzasztanáma a vasam...
Next stop, Wonderland.
Na azért remélem a fiúk némileg optimalizálták a cuccost, mert az elég gáz lenne, ha csak Gf3 Ti-tól felfelé lenne hajlandó megnyikkanni a játék

"Dilisek ezek a rómaiak...!"
.
BTW, most olvastam, hogy kiadják az Unreal Performance Test 2002-őt. A nyilatkozatot inkább nem citálom, tele van reklámdumával és dátum nincs. Remélem hamarosan megnézhetem milyen diafilmet produkál a gépem...

Si vis pacem, para bellum!
.Ez viszont télleg dögös. Jól mutatna egy piros MSI alaplapban.
jatfield:
Lehet hogy én is rászokok majd a 3D sakkra /ja, van benne multiplayer opció? Mert akkor kihivhatnálak egy sakkpartira!/

Si vis pacem, para bellum!
Az enyém pl. a Colin McRae ralliban égett gumiszagot is produkál, a végén persze pezsgőillat járja át a szobát.
Nem szeretek viszont z Oddworldel játszani, mert az Abe büdöseket fingik.

"Dilisek ezek a rómaiak...!"
Az én vidikártyám ugyan 3D-s, de szagokat még nem tud visszaadni.

Si vis pacem, para bellum!
Ebből nem derült ki?
mgf
Azzal az elsõ link-el gondolom nem azt akartad mondani, hogy a Radeon 8500 van olyan jó mint a G4 Ti 4600. A tesz legfeljebb annak a bizonyítéka, hogy az MSI videókártyák gyengék.Huh, ezt nehéz volt kimondani, egy MSI G2Ti 64 (már nem túl büszke) tulajdonosaként.

Next stop, Wonderland.
.
BTW, kipróbáltam a sakkprogit, és nagyon jól néz ki. A sakktudásom sajna nem elég ahhoz, hogy az AI-t is leteszteljem
.Kártya design, doboz design... Nekem nagyon bejön. Látszik, hogy a Gigabyte nem egy putri cég. (persze ezt nem is állította senki)
Hogy idehaza ki a forgalmazója azt nem tudom, de szvsz ha az ember nagyon akar egyet, akkor be lehet szerezni.
mgf
.
) tulajok lehet, hogy örülnek neki.Next stop, Wonderland.
De ugy néz ki, májusban eléggé ütős cuccos robban be a vidikártya piacra, és ráadásul nagyjából a GF4 Ti4400 szintjén!
Ha nagyobb lesz a verseny, talán jótákonyan hat majd az árakra.
Si vis pacem, para bellum!
Ugy néz ki, az nVidia és az ATi mellé uj versenyző készül beszállni a grafikus kártyák élmezőnyébe!
"New SiS Graphics Card Info
SiS330
Overview:
SiS 330, with high performance and promised graphic solution, demonstrates the first GPU to support AGP8X and DirectX 8.1 among the mainstream competitors. Moreover, its embedded ”Pixelizer Engine” will generate the maximum output when operating application software. The outstanding features SiS330 provide would shake the mainstream market and push SiS to the leading position.
Power GPU to support AGP8x
- AGP 3.0 compliant
SiS “Pixelizer” Engine
- SiS H/W Pixel Shader
DirectX8.1 Compliant
-Supports Volume Texture, Bump Mapping, Cubic Mapping, BRDF, Shadow Mapping.
High Quality Video Processor
-Supports de-interlaced function for video sources from MPEG decoder
- Hyper FSAA (full scene anti-aliasing)
Display Memory Interface
- Up to 128MB SDR/DDR Memory
Multimedia Solution (using SiS301 series)
- Dual Display - Convenient Solution for Dual-monitor
- 3D Wizard – 3D visual function"
Asszem erről a kártyáról még hallani fogunk!
Si vis pacem, para bellum!
Alábbi soraid frankón elmennek diplomamunkának is!
De egyvalamivel vitatkoznék:
"Mellesleg mire a Doom3 megjelenik már se az R200, se a GF3 nevére még csak emlékezni se fogunk."
Hát én remélem, hogy mire kijön a gamma, nem romlik annyit a memóriám hogy ne emlékezzek a saját videókártyámra /még a vudu1-re is emléxem!/
A 8500-ast meg ennyit szajkózzátok Kosh-al hogy tutira megjergyzem egy életre!
Si vis pacem, para bellum!
Unfortunately, the Radeon 8500 doesn't support the same version of the programmable pixel shader spec that the GF3 family does,so
game developers who want to support both boards will have to write two different pixel
shaders for each pixel effect they produce"
Az ATi R200-ban mind az 1.1-es, mind az 1.4-es Pixel Shader benne van, nem értem a problémádat. A "two different pixel
shaders"-t valószínűleg erre értik, más tippem nincs. Na most mivel a GF3/4 -ben 1.1-es Pixel Shader van, ez maximum abban merülhet ki, hogy nem fogunk túl sok olyan programot látni amiben 1.4-es Pixel Shader lenne, hanem csak az 1.1-esre írják meg a programokat. Viszont a 3DMARK 2001SE ADVPShader tesztje 1.4-est használ amennyiben támogatva van, azt viszont meg te nem látod.
"The 1th set of drivers sent to us for review
where bumpy,causing crashes in max payne and
serious same and terrible visual artifacts in Quake 3 arena benchmark."
Driver... driver... driver...
2001 novembere óra azért elrepült pár hónapocska.
"Ati's driver history and a fractured pixel shader spec give us the willies.Will all the games play properly in the future? "
Lásd az első és a második kérdésre adott válaszomat.
"doom3, unreal 2 ,unreal t 2.az GF3-ra itjak"
Ezt nagyon de nagyon gyorsan felejtsd el, erről szó sincs. Fogd fel, hogy az ID-nél a programozók (máshol se) nem támogatnak semmiféle chip gyártót. (lásd Carmack levelét lentebb a témáról)
Dx8/8.1-es játék, kakaó számít, nem az, hogy az adott kártyán nVidia vagy ATi chip van.
Mellesleg mire a Doom3 megjelenik már se az R200, se a GF3 nevére még csak emlékezni se fogunk.
Unral2 nVidia chipre "írásáról" annyit, hogy a Beta motor "sebesség" tesztje alapján ha nVidia-ra írják akkor valamit nagyon elrontottak a programozók.
mgf
review megnezheted ahol emlitik ,hogy gf3 -ra irjak: WWW.videogames.com/pc games,ott keresd meg a doom 3-at
Csumesz
" Made with no limits in mind "
Maximum PC novemberi szam,must have hardware.
Ati radeon 8500:
"Based on the R200 chip,fully programmable vertex and pixel shaders,much like the GF3!
Unfortunately, the Radeon 8500 doesn't support the same version of the programmable pixel shader spec that the GF3 family does,so
game developers who want to support both boards will have to write two different pixel
shaders for each pixel effect they produce."
Ugyan ez a magazin radeon 8500 reviews:
"The 1th set of drivers sent to us for review
where bumpy,causing crashes in max payne and
serious same and terrible visual artifacts in Quake 3 arena benchmark."
"Ati's driver history and a fractured pixel shader spec give us the willies.Will all the games play properly in the future? "
Szoval ez van szo szerint,es ez nem misimokus
magazin,nagyon elismert az USA-ban.
na legyetek jok....
" Made with no limits in mind "
"
Na arra én is kiváncsi leszek, vajon találnak-e?
Rövidesen megtudjuk!

Si vis pacem, para bellum!
Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !
http://www.omegacorner.com/
Ezek amolyan leaked driverek, kifejezetten a jobbik fajtából, én is ezeket használom.
"dx7:GF3 a gyorsabb
dx8:R8500 a gyorsabb"
Ez valóban az esetek bő 80%-ban igaz.
"Progik meg nem hasznaljak ki a GF3 adotsagait,majd Doom3,Unreal 2.Unreal T 2 amik GF3 vannak optizalva."
Ez nem egészen igaz. Optimizálásról szó nem lehet manapság, régen amikor valóban a gyorsítókártya egyet jelentett az nVidia-val (értsd ellenfél nem nagyon volt (Dx7-es idők)
akkor valóban egyértelműen az nVidia-ra optimalizálták a programokat, ezért is van az, hogy valóban a Dx7-es programok jelentős része jobban fut GF3-on, de azért nem mindegyik. (megint csak magamat tudom idézni, illetve John Carmack levelét... Szó nincs nVidia optimalizálásról)
"Mas fajta texture felbontast hasznal mint a GF,es a jovoben problemakat fog okozni.
Nem valoszinu,hogy 1 software ceg 2 fajta texture felbontasra fogja irni a probijat."
Na most tudod ez egy olyan dolog, hogy a GF3/4 (ha jól emlékszem, most nem fogok utána keresni) 4096x4096-os textúra méretet támogat maximum, míg az R8500-as 2048x2048-asat. Ez a dolog egyedül ott bukik meg, hogy nem hogy ennyinél, de még közel sem ennyinél se tartunk. Ha mutatsz egy játékot ami 512-nél nagyobbat használ bármi leszek amit mondassz.
(olyat mondjál persze ami már létezik, ne olyat ami két év múlva jelenik meg, de külön kíváncsi lennék, hogy pl. a Doom3, vagy az UT2-ben mekkora textúra van. 1024-es maximum, de fogadok, hogy inkább 512 még. (szinte látom, hogy a jóakaróim tábora lázasan kutatni kezd a neten 512-nél nagyobb textúraméretű játék után.
"Rossz driver support."
Ebben a formában már valóban ez sem igaz. Ahogy _Gabesz_ is említi, a driverek már szállingóznak nagyon is gyakran egymás után. Nekem elhiheted, követem az eseményeket.
"counter-strike,kulon ati patch kell hozza"
Na bumm, 1998 novemberében megjelent Half-Life motorhoz kell egy patch. Egye fene, letöltjük. Egyébként (mivel nem egészen ma volt a megjelenése a dolognak) ez nem az ATi "hibája", hanem a programozóké.
mgf
3DMark 2001-ben a Duron 800, Abit KT7A-ban defaultun a februári driverrel 4919-et produkált. A 2000-ben viszont 6000fölé ment egy kicsikét, ez azért érdekes. A 2001-eshez képest kicsit keveslem is.
900-ra húzva a Duront, 2001-ben már 5578-at ért el ami azért nem rossz. Valszinű a 0,13 prockóig a közeljövőben egy Tbird 1200-ra lecserélem a Duront, akkor lesz ám nemulass, 1400@. Most már csak a prockó a szűk keresztmetszet.
Naszóval bátran ajánlom bárkinek, a telepítéssel semmi gond nem volt, Win98SE.
"A felnőttek és a gyerekek között csak a játékszereik árában van különbség."
Remélem nem lesznek gondjaid vele.
Next stop, Wonderland.
tudom, hogy nagyon úgy tűnik, hogy én ezt már eldöntöttem, de még senki se tudott olyan indokot mondani amiért ne ezt venném
ha valamiben tévedtem volna az előző hozzászólásomban, akkor szóljatok!
2.én erről most hallok először, de olyan játékok is mennek vele, amiket még akkor csináltak amikor még kint se volt a kártya(nem csak 3 ilyen van)
amúgy ahogy a teszteket néztem ott:
dx7:GF3 a gyorsabb
dx8:R8500 a gyorsabb
na most szereintem a dx8-ban van a jövő, nem a 7-ben
amúgy köszi a tanácsot, de még ez se győzött meg
Csak azt tudom mondani, amit hardware rovatban olvasok pc magazinokban.
Akkor nezek jobban utana dolgoknak,ha eppen venni szeretnek.
Jelen pillanatban GF3 TI 500 javaslok.GF4 nem tud tobbet csak gyorsabb,de szerintem GF3 eleg gyors az elkovetkezo 1 evig
Progik meg nem hasznaljak ki a GF3 adotsagait,majd Doom3,Unreal 2.Unreal T 2 amik GF3 vannak optizalva.
Gondolom majd GF5 fog tudni uj dolgokat.
Radeon8500 nem rossz kartya,van progi amiben kicsit gyorsabb,vagy lassubb.
2dolog van amit kiemelnek a rovatok.
Ati Radeon 8500,7500:
1,Rossz driver support.
2,Mas fajta texture felbontast hasznal mint a GF,es a jovoben problemakat fog okozni.
Nem valoszinu,hogy 1 software ceg 2 fajta texture felbontasra fogja irni a probijat.
Elo pl a counter-strike,kulon ati patch kell hozza,a masik 2 game most nem jut eszemb...
KIjott Radeon 8500 128 mb ddr versio ha vkit erdekel.
Gabesz: alltalaban a listan felkel tuntetni az uzletnek, a termak mellet "OEM".Ha nincs ott akkor dobozos versio.(elmeletileg)
" Made with no limits in mind "
mgf:ha ennek az a bizonyos piros doboza van, akkor biztos, hogy 275/275-ön megy? tehát nem kell ott a helyszínen felbontatni és megvizsgálni? (azért téged kérdezlek, mert te már találkoztál ilyennel) köszi
és ami a demo stúdionál? ->ez ugye eredeti, dobozos ati
amúgy, amint látjátok nem fél évig használok egy kártyát
az axiconál olcsóbban nem lehet kapni sehol dobozosat?- és itt nem a feketepiacra gondolok
Hát nekem GF3 Ti200-am van, és ha néked ennyi pénzed van akkor vegyél 8500-öt.
VGA-ban nem vagyok annyira elfogult mint CPUban
, szóval az Ati "jelenleg" gyorsabb mint a Nvidia (ezzel itt sztem mindenki tisztában van) DE ha birkatürelmü vagy akkor várjál az új kártyákra...
Minden ellenállás hasztalan! 8-)
még mindig a R8500 mellett vagyok, de még semmi sem biztos(még lehet, hogy a 80e is szóba jöhet-ehhez "mérjétek" a tanácsokat)
Si vis pacem, para bellum!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 11:03
- Játék kívánságlisták és várólisták [12]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]