28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Prey



Írd ide hozzászólásod:

Dark Archon
Dark Archon [11817]
Írd meg neki, hogy mondjon le és ne hordjon össze baromságokat

Egyébként ez a linearitást eleve baromság felhozni egy FPS-nél, aki nem akar linearizálódni, játszon RTS-t vagy RPG-t.

Dark Archon

Tinman
Tinman [1418]
Prey ON:

Gamespot cikkírójáról is megvan a véleményem:

"The Bad: 1. Lacks any challenge; 2.aliens speak english and sound dumb doing so; 3.action is overly straightforward.

1. Próbálja ki nehezebb fokozaton. Gamespot-nak ez a mániája, hogy xy játék könnyű így ennyi és ennyi levonás. Aki ZX Spectrum-al kezdte annak valószínűleg tényleg nem nehéz egy Prey normalon... furcsa is lenne, ha az lenne

2. Igen, mivel ha nem vette volna észre velünk van a sólyóm, mely nem elég, hogy állandóan ferdíti az enemy dumáját, de még a feliratokat is angolra fordítja. Ez aztán a negatívum mondhatom.

3. Mutasson nekem valaki a Far Cry-on, OF-on, kívül olyan FPS-t, mely nem lineáiris... /a FC is, de ott a nagy nyílt terep miatt sokkal több lehetőség van más irányokból próbálkozni/. Érdekes a HL2 cikkük kapcsán nem szerepel a negatívumok között a linearitás, pedig a HL2 ennek ékes példája.





The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

Vissza

Fórumszabályzat