Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mirror's Edge
Na, elbasztam a linket...sebaj, itt a jó.
NA, EGY POP FAN!!!! Helyes
Én is az vagyok, csak azért ez a tombolás itt a hsz elején
Olyanniyra, hogy az új részhez én írtam az ismertetőt. Önreklám ON
De megértem, hogy teljesen más a két műfaj és amiatt, amiket leírtál nem nyerte el a tetszésedet.
Én is az vagyok, csak azért ez a tombolás itt a hsz elején
Olyanniyra, hogy az új részhez én írtam az ismertetőt. Önreklám ON
De megértem, hogy teljesen más a két műfaj és amiatt, amiket leírtál nem nyerte el a tetszésedet.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Imádom az "ugráslós" játékokat, a Prince of Persia-val az élen. De ez nem jött be.
Akkor úgy látszik, hogy ez az ugrálós, Prince of Persia stílusú FPS nem a te műfajod

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Nekem azok 
Főleg, mert nem nagyon volt még ilyen játék, amivel ennyit szívtam volna, legyen az platform, ugrálós, FPS, TPS, akármilyen műfaj...

Főleg, mert nem nagyon volt még ilyen játék, amivel ennyit szívtam volna, legyen az platform, ugrálós, FPS, TPS, akármilyen műfaj...
"Amiket leírtam, azokat én a játék hibáinak tudom be."
Pedig nem azok.

Pedig nem azok.


1. A vicces az, hogy amúgy teljesen lineáris a játék... Ha mondjuk lettek volna nagyobb kerülők, és a környező házakat is meg lehet mászni, akkor azt mondom, hogy ok, arra menekülök, amerre éppen az adott szituációban tudok, és...
2. nem kell feltétlenül leállni pofozkodni. A marhaegyszerű becsúszásos taktika csak így leírva az, mert hiába csúszok be, és kezdi el a kombót, ha nem bírja végigcsinálni... Vagy mert közben máshonnan lelőttek, vagy mert csak, sokszor mintha lemerevedett volna a csaj...
3. Nekem kettőnél többször volt ilyen, és épp ezen részek alatt gyűjtöttem be az ősz hajszálakat.
Amiket leírtam, azokat én a játék hibáinak tudom be.
2. nem kell feltétlenül leállni pofozkodni. A marhaegyszerű becsúszásos taktika csak így leírva az, mert hiába csúszok be, és kezdi el a kombót, ha nem bírja végigcsinálni... Vagy mert közben máshonnan lelőttek, vagy mert csak, sokszor mintha lemerevedett volna a csaj...
3. Nekem kettőnél többször volt ilyen, és épp ezen részek alatt gyűjtöttem be az ősz hajszálakat.
Amiket leírtam, azokat én a játék hibáinak tudom be.
1. Annyi féle irányba lehet menni, hogy én pl. egyszer nem akadtam el vagy haltam meg azért, mert nem tudtam merre hány méter, és közben lelőttek. De különben is van a segítség gomb, ami a helyes irány felé fordítja a karaktert
2. Nem kell mindig a fegyvermegszerzési kombót használni. Ugrásos vagy becsúszós rúgás. Ha ezt megcsinálod, megzuhan annyira az ellen, hogy szart se ér a puskájával. Mire magához tér, már agyonütöd. Ok, hogy néha többen vannak, de akkor az elsőnek elintézett őr stukijával ledarálod őket.
3. Ilyen nekem is volt egyszer-kétszer, de nem jelentett gondod ez a része sem.
Szóval no offense srác, de ezek amiket leírtál nem a játék hibái, hanem a te bénaságod. Mondom, NO OFFENSE.
2. Nem kell mindig a fegyvermegszerzési kombót használni. Ugrásos vagy becsúszós rúgás. Ha ezt megcsinálod, megzuhan annyira az ellen, hogy szart se ér a puskájával. Mire magához tér, már agyonütöd. Ok, hogy néha többen vannak, de akkor az elsőnek elintézett őr stukijával ledarálod őket.
3. Ilyen nekem is volt egyszer-kétszer, de nem jelentett gondod ez a része sem.
Szóval no offense srác, de ezek amiket leírtál nem a játék hibái, hanem a te bénaságod. Mondom, NO OFFENSE.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
- Engem pl idegesítettek azok a részek, amikor kiértem egy tetőre, és húszfelől lőttek rám... Meg nem állhatok, mert akkor agyonlőnek, ha összevissza futkorászok, mint egy kergemarha, akkor is nagy eséllyel golyót kapok, ha nem találom meg elsőre a helyes utat. És ha már megtaláltam, és igyekszem nekifutni, akkor is nagy eséllyel bekapok egy-két golyót, és akkor oda a lendület... Kezdhetem újra tizedjére az utolsó ellenőrzőponttól...
- Közelharc... Ha már beletették (és nem bújhatunk ki alóla, mert egyes részeknél muszáj közelharcba bocsájtkoznunk), akkor azt emberbarátibb módon is megvalósíthatták volna, mert ez így egy rakás idegesítő szar. Álljak le pofozkodni egy jól felszerelt, fegyveres kommandóssal? Aha, nagyon életszerű... Két pofon után meg kapom a golyót, ha nem sikerül abban a tizedmásodpercben elkapni tőle a fegyvert, amikor felvillan. Aztán ha sikerül, és elkezdi a kombót, sok esetben nem csinálja végig, mert közben valamelyik társa beadott egy találatot, és onnan már esélyed nincs elfutni sem...
- Amikor nagyon ki kell centizni az ugrásokat... (főleg ha lőnek is közben...) Volt olyan ugráskombináció, amit huszadjára sikerült megcsinálni, csak mert egy olyan vékonyka párkányra érkeztem, hogy akármit csináltam, mindig leesett a csaj...
És még sorolhatnám.
Nem lett volna rossz játék ez a ME, de bizonyos elemei miatt számomra sokszor csak összevissza kapkodás és szerencsétlenkedés volt. Ami egyáltalán nem szórakoztató. Ja, és pofátlanul rövid. A kevés tartalmat talán éppen ezzel próbálták ellensúlyozni, hogy minden pályán minimum húszszor kell nagy reccsenések közepette utcaszintre érkeznünk (ha már bázisugrás, egy ejtőernyő jó lett volna
), és újra- és újra- és újrakezdeni a szakaszt... over and over again...
Egyébként tényleg jó játék lett volna, és végre valami újdonság... de sajnos inkább volt idegesítő, mint élvezetes...
- Közelharc... Ha már beletették (és nem bújhatunk ki alóla, mert egyes részeknél muszáj közelharcba bocsájtkoznunk), akkor azt emberbarátibb módon is megvalósíthatták volna, mert ez így egy rakás idegesítő szar. Álljak le pofozkodni egy jól felszerelt, fegyveres kommandóssal? Aha, nagyon életszerű... Két pofon után meg kapom a golyót, ha nem sikerül abban a tizedmásodpercben elkapni tőle a fegyvert, amikor felvillan. Aztán ha sikerül, és elkezdi a kombót, sok esetben nem csinálja végig, mert közben valamelyik társa beadott egy találatot, és onnan már esélyed nincs elfutni sem...
- Amikor nagyon ki kell centizni az ugrásokat... (főleg ha lőnek is közben...) Volt olyan ugráskombináció, amit huszadjára sikerült megcsinálni, csak mert egy olyan vékonyka párkányra érkeztem, hogy akármit csináltam, mindig leesett a csaj...
És még sorolhatnám.
Nem lett volna rossz játék ez a ME, de bizonyos elemei miatt számomra sokszor csak összevissza kapkodás és szerencsétlenkedés volt. Ami egyáltalán nem szórakoztató. Ja, és pofátlanul rövid. A kevés tartalmat talán éppen ezzel próbálták ellensúlyozni, hogy minden pályán minimum húszszor kell nagy reccsenések közepette utcaszintre érkeznünk (ha már bázisugrás, egy ejtőernyő jó lett volna
), és újra- és újra- és újrakezdeni a szakaszt... over and over again...
Egyébként tényleg jó játék lett volna, és végre valami újdonság... de sajnos inkább volt idegesítő, mint élvezetes...
De most komolyan a maszkos főellenségen és kb. két nagyobb szétnézést igénylő feladaton kívül MI itt az idegesítő? 

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
