"But I, being poor, have only my dreams; I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams."
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Gears of War
Aha, értem. Csak a legfrissebb élmény: az Alpha Protocol megjelenés előtt két héttel már tölthető volt xbox-ra...
Az Epic Games/Gears of War/ elnöke a szoftverhamisítást okolja amiatt, hogy a stúdió hátat fordított a PC-s piacnak.
A kalózkodás az oka annak, hogy az Epic Games lelkesedése alábbhagyott a PC-s tartalmak fejlesztése terén nyilatkozta Mike Capps, a vállalat elnöke. Még mindig fejlesztünk PC-re, még mindig imádjuk a PC-t, de látjuk a kalózkodás hatásait. Számos remek, független fejlesztőt ölt meg, és teljesen átalakította az üzleti modellünket.
Ha hat évvel ezelőtt jöttél volna ide, azt láttad volna, hogy az Epic egy PC-s vállalat, és az is maradt volna. Egy PS2-es launch címmel rukkoltunk elő, az Unreal Tournament átiratával, minden más játékunk PC-s volt emlékszik vissza Capps. És most, ha megnézed a fórumainkat, az emberek azt kérdezik: Miért utáljátok a PC-t? Már csak konzolokra fejlesztetek! És tudod, mi ennek az oka? Az, hogy a pénz a konzolokban van.
Capp észrevételei egybevágnak azzzal, amit az Unreal Tournament 3 megjelenése előtt, a 2007-es GDC-n Todd Hollenshead, az id Software vezérigazgatója jegyzett meg: A kalózkodás késztette arra az id-t, hogy multiplatformmá váljanak. A Crysis fejlesztéséért felelős Crytek szintén a szoftverhamisítást okolta azért, hogy a stúdió felhagyott a PC-exkluzív játékok fejlesztésével.
Mi marad akkor a PC-s játékfejlesztőknek? Capps a mikrotranzakciókra épülő casual játékokban látja a jövőt. A legtöbb kiadó, akivel tárgyalásokat folytatok, úgy gondolja, hogy eltávolodik a tradicionális konzolok piacától és visszavált a PC-re magyarázza Caps , csak mert az emberek mindig csak egy keveset akarnak költeni, így fizetnek azért, hogy időt spóroljanak, mivel számos média verseng a kegyeikért. Szóval elképzelhető, hogy a Facebook megmenti a PC-s játékpiacot, de ez nem úgy fog kinézni, mint a Gears of War.
Azért megjegyezném,h xbox-al sem nehéz kalózkodni..
A kalózkodás az oka annak, hogy az Epic Games lelkesedése alábbhagyott a PC-s tartalmak fejlesztése terén nyilatkozta Mike Capps, a vállalat elnöke. Még mindig fejlesztünk PC-re, még mindig imádjuk a PC-t, de látjuk a kalózkodás hatásait. Számos remek, független fejlesztőt ölt meg, és teljesen átalakította az üzleti modellünket.
Ha hat évvel ezelőtt jöttél volna ide, azt láttad volna, hogy az Epic egy PC-s vállalat, és az is maradt volna. Egy PS2-es launch címmel rukkoltunk elő, az Unreal Tournament átiratával, minden más játékunk PC-s volt emlékszik vissza Capps. És most, ha megnézed a fórumainkat, az emberek azt kérdezik: Miért utáljátok a PC-t? Már csak konzolokra fejlesztetek! És tudod, mi ennek az oka? Az, hogy a pénz a konzolokban van.
Capp észrevételei egybevágnak azzzal, amit az Unreal Tournament 3 megjelenése előtt, a 2007-es GDC-n Todd Hollenshead, az id Software vezérigazgatója jegyzett meg: A kalózkodás késztette arra az id-t, hogy multiplatformmá váljanak. A Crysis fejlesztéséért felelős Crytek szintén a szoftverhamisítást okolta azért, hogy a stúdió felhagyott a PC-exkluzív játékok fejlesztésével.
Mi marad akkor a PC-s játékfejlesztőknek? Capps a mikrotranzakciókra épülő casual játékokban látja a jövőt. A legtöbb kiadó, akivel tárgyalásokat folytatok, úgy gondolja, hogy eltávolodik a tradicionális konzolok piacától és visszavált a PC-re magyarázza Caps , csak mert az emberek mindig csak egy keveset akarnak költeni, így fizetnek azért, hogy időt spóroljanak, mivel számos média verseng a kegyeikért. Szóval elképzelhető, hogy a Facebook megmenti a PC-s játékpiacot, de ez nem úgy fog kinézni, mint a Gears of War.
Azért megjegyezném,h xbox-al sem nehéz kalózkodni..
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Nemcsak újabb részletek derültek ki a Grand Theft Auto VI-ról, de új gameplay-képek is felbukkantak
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Kiderült a Call of Duty: Modern Warfare 4 hivatalos gépigénye - a minimumot szinte bárki, a maximumot annál kevesebben fogják megugrani
- 4. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 5. Transport Fever 3 teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 15:56
- A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját [hozzászólások] [1]
- 11:21
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [5]
- 10:37
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1656]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]
- 15:54
- Könnyed roguelite vonatos lövöldözést kínál az Endless Rails [hozzászólások] [1]
- 14:57
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2922]
- 11:54
- The Blood of Dawnwalker [41]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5578]
- 11:33
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2585]
- 06:26
- Helyzetjelentés [157675]
