Már letoltam közepesen is, meg alapon is, lazításképpen, de azért még mindig elég vegyes...
a szopatást már ismeri az ember, mint profi prosti, lenyomja, tudja, hogy kell, hogy mielőbb túl legyen rajta..de ezért meg minek oda?
Mert amúgy elmenne, ha nem lenne ilyen rövid. Valahogy hamar összecsapták, lehetett volna még azért kombinálni a lassítós, meg teleportálgató ellenfelekkel.
ahogy az ellenfelek reagálnak, viszonyulnak a megváltozott helyzethez, az jó lenne, mert sosem ugyanaz emiatt, de olyan az egész,mint egy jó játék demoja.
Pl amikor egy szellőzőből kell kimászni egy gyárudvarra, beengedni a többieket, ahonnan a szélcsatornába mennek át...ott teszteltem.
Ahol kimásztam a szellőzőből, van pár láda, miután aki kéznél volt, legyűrtem, azokon átmászva elsunnyogtam az a pár embermagas csővezeték mögött. Így kihagytam a dobozos lassítós ellenfelek érzékelési távját, és akkor kaptak észbe, mikor a másik oldalon visszafele jöttem..de nem bénáztak odaát, nem találva ellenséget, megkerülték az épületet, és jöttek utánam harcolni, pedig nyilván nem így volt kitalálva a játék...újra megpróbáltam, de messzebb elmenni tőlük, és még az is belefért, hogy már beengedtem a többit, lelőttem a helikoptert, és amikor lementem, a csapat együtt leküzdötte őket- mert csak akkor éledtek fel...
Szóval a meglévő elemekből kellene összeépíteni egy laza ujjgyakorlattal egy tartalmasabb és több pályát tartalmazó második részt, mert sokkal több lehetne ebben a játékban.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Timeshift
Fene tudja, nekem tetszett, pedig nem szeretem az olyan játékokat, ahol szívja a játék a vérem
Tehát itt nincs kiszíva anyira a véred
Tehát itt nincs kiszíva anyira a véred
Végigjátszás videókat végigböngésztem- na nem véletlen 24 részes...és kiderült, ez a vége a játéknak, így feleslegesen nem erőltettem.
Amikor csak lődözös-játék-szerű, akkor még egész jó lenne...de mint mondtam, a szivatások egyszerhasználatosak, máodszor elkezdtem, és egy nap alatt valóban végigcsinálható..elsőre meg volt 3, abból kettő újratöltögetés, meg keresgélés.
Annyira csak egy nyomvonalomn engedik a játékot, nem csak nem adva alternatívát, de egyenesen letiltva, hogy 1x fel lehet mászni a teherautóra, máskor nem- és ha elsőre nem ment, másodszor nem is jut az ember eszébe, de közben az az egyetlen megoldás...1x fel tudok ugrani olyan magas tárgyra, ami felett épp csak ellátok, máskor meg olyat se ugrik át, amilyennél magasabbra-pl platóra- magától felsétál...nem egy esetben csak simán, mert nem úgy van kitalálva, láthatatlan akadály tart vissza...lődözős játék létére ki gondolná, te ne akarj itt lődözni, hanem csak sunnyogj odébb...mert egyszerűen sosem fogynak el.Egy erődből bevehetetlenül védekeznek, de a kiskapun be lehet sétálni, de benn már hiába várja az ember minden sarkon, sehol nincsenek azok az elfogyhatatlan tömegek...nincsenek ott eleve, csak ha egy pontra lépsz, akkor jelennek meg- de egyből a szádban...legalább a radaromon kívülről kerülnének belülre, ha már a kapacitással spórolva nem akar egyszerre 100 elemet irányítani...de ez pont a becserkészést, taktikát, stb öli meg, és direkt csapda, amit ismerve, másodszor is belefutok, mert muszáj...
Amikor csak lődözös-játék-szerű, akkor még egész jó lenne...de mint mondtam, a szivatások egyszerhasználatosak, máodszor elkezdtem, és egy nap alatt valóban végigcsinálható..elsőre meg volt 3, abból kettő újratöltögetés, meg keresgélés.
Annyira csak egy nyomvonalomn engedik a játékot, nem csak nem adva alternatívát, de egyenesen letiltva, hogy 1x fel lehet mászni a teherautóra, máskor nem- és ha elsőre nem ment, másodszor nem is jut az ember eszébe, de közben az az egyetlen megoldás...1x fel tudok ugrani olyan magas tárgyra, ami felett épp csak ellátok, máskor meg olyat se ugrik át, amilyennél magasabbra-pl platóra- magától felsétál...nem egy esetben csak simán, mert nem úgy van kitalálva, láthatatlan akadály tart vissza...lődözős játék létére ki gondolná, te ne akarj itt lődözni, hanem csak sunnyogj odébb...mert egyszerűen sosem fogynak el.Egy erődből bevehetetlenül védekeznek, de a kiskapun be lehet sétálni, de benn már hiába várja az ember minden sarkon, sehol nincsenek azok az elfogyhatatlan tömegek...nincsenek ott eleve, csak ha egy pontra lépsz, akkor jelennek meg- de egyből a szádban...legalább a radaromon kívülről kerülnének belülre, ha már a kapacitással spórolva nem akar egyszerre 100 elemet irányítani...de ez pont a becserkészést, taktikát, stb öli meg, és direkt csapda, amit ismerve, másodszor is belefutok, mert muszáj...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
