A legelső küldetés roppant sótlan, a helyszínnek pedig egyszerűen nincsen semmi hangulata.
Az AG center (ezt választottam a két küldetés közül) már jobb, itt kicsit kezdett beerősíteni a játék, de még mindig bőven a Fallout mögött kullog az egész.
Ha marad ez a szint és nem javul tovább, akkor egyértelmű csalódás lesz.
A harcrendszert pedig egyértelműen elcseszték. Fedezék van, guggolni lehet stb., azzal nem lenne gond, mint ahogy a fegyver néha beragadhat, a felfogadott NPC-k "rogue üzemmódba" mehetnek stb. is jó ötletek. De az, amit írtál, miszerint kb. a teljes belátható harctéren egy kör alatt a legtöbb ellenfél röhögve végigszalad, és némelyik még támad is.. ez egy röhej. Amikor egy nagyra nőtt mutáns nyúl kb. a mesterlövészpuska maximális lőtávolságából megindul feléd, és nem csupán elér abban a körben, de még támadni is tud... ott valami komoly gebasz van.
Egyelőre nekem nem is a rendes Fallout-ok, hanem a Fallout Tactics ugrik be a játékról. (De az - az eddigi tapasztalataim alapján - simán jobb volt.)
Mindegy, még az elején vagyok, de eddig nem túl bíztató.
Endure. In enduring, grow strong.

