28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Wasteland 2



Írd ide hozzászólásod:

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Tőlem nem kaphat többet! Egyszerűen csípi a szememet, hogy évtizedek óta létező megoldások és trükkök beépítése nem történt meg. Semmi nagy megváltás nem kellett volna, csak az elődök/példaképek megoldásainak felhasználása és összecsiszolása.

Egyébként lehet dobtam volna rá egy 7/10-et én is a mérgelődés ellenére. De annyiban szerencsétlen a W2, hogy az Original Sin után következett nálam. És bár az sem a következő Baldur's Gate, de ott mindenhol a minőségi szó jutott eszembe! A W2-nek ez egyik aspektusában sem sikerült egyenlőre!

Felkészül a Pillars of Eternity...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

gothmog
gothmog [5151]
Nem tudom, nálam a karakteralkotással nem volt semmi probléma. Átbújtam a manualt, végiggondoltam, hogy mit szeretnék, milyen legyen a négyfős alapparti, majd megalkottam őket. A nem harci jártasságok közül egy-két, nekem kevésbé fontosnak tűnő (pl. kereskedés, "állatokkal suttogó") - skill kivételével mindegyikhez ért legalább egyvalaki a csapatban. Két karakter 3, másik kettő pedig 4 skillpontot kap szintlépésenként, így a játék végéig fel 4-5 skillt fel is tudok húzni majd kellően magas (ha nem is feltétlenül maximális) szintre.

Ez az AG center-es küldetéssorozat nem is rossz egyébként, de a harc... ezen a téren sajnos tényleg elcseszték az arányokat. Nem élvezhetetlen, de gyakorlatilag tényleg arról szól a dolog, hogy egy kör alatt kb. bárki odaér bárkihez közelharci távolságra, néha még fog of war zónából is...

Plusz, bár rengeteg apró poén van elrejtve a játékban (AD&D-s odautalások/szúrások rendszeresek voltak eddig. ), vizuálisan is, mégis... valahogy tényleg lelketlen kicsit a grafika... olyan steril. Ez nagyon nehezíti a beleélést. Inkább olyan érzése van az embernek, mintha csupán valamiféle "díszletek" előtt bohóckodna.

Egyébként azért nem lesz ez/nincs ez annyira rossz játék, én így előzetesen nem is "pontoznám le" annyira, mint Raistlin tette tegnap, de jelenleg tényleg nagyon úgy néz ki, hogy nem tudja majd azt teljesíteni/azt az élményt hozni, amit én vártam/reméltem volna tőle.

Endure. In enduring, grow strong.

MattMatthew
MattMatthew [11897]
"A karakter készítés megijeszt"
Kb hasonlóan voltam vele én is. Bár sokkal tovább nem mentem, szóval úgy voltam veleh, h nem szidom mert keveset láttam még belőle.
Egy mutáns békával gyűlt meg a bajom ami szintén első körben az arcunkba mászott és utána körökig közelről lőttük 4en, de kiütötte így is az egyikünket.

... szóval inkább divinityOS folytatom.

Man literally too angry to die

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Bátorkodom egy rövid értékeléssel hozzájárulni eme "remek" játék láthatóan "népszerű" topikjához.

Előre bocsájtva: Kickstarter támogató és Fallout rajongó vagyok. Kizárólag a végleges kiadáskor fogtam a játékhoz. És eléggé megnyugtatott, hogy sok értékelő az "IGAZI Fallout3" és hasonló egysorosokkal zárta sorait...

5/10 nem több. A végén kezdem, mert jobb ha látja előre minden érdeklődő, hogy mi következik. Nem agyatlan fikát szándékozom ide ömleszteni, de azért egy tisztességes leb*szást elő irányzok az alkotóknak!

Szóval a menü és a zenei betét az első pillanatokban biztat. Van hangulata. A karakter készítés megijeszt. Egyértelmű próbál lenni, de sok a bizonytalan tényező. Akarok én majd állatot szelídíteni? És kenyérpirítót javítani? Alsó hangon 2-3 újra kezdést vizionálok magamnak (beteges karakteralkotás mániám van) naivan.

De ahogy játszani kezdek, egyre inkább elszontyolodom (hagyjuk a hiba tengert most tényleg, attól függetlenül). Nem értem a grafikát. A felbontás és textúra két dolog, de hol az a bizonyos művészeti rendezés? Sivár és lelketlen amit látok. Baltával faragva és szív nélkül tálalva az egész!

Nem minden a grafika persze. Hát harcoljunk. Taktikázzunk? Nem lehet! Mindenki rád rohan a térkép másik oldaláról is néha. Rendes fedezék/sebzés rendszer sehol. Hahó készítők! Fallout1 és Jagged Aliiance2 megvolt? Ha igen akkor mi ez a szánalom itt előttem???

RPG is ez a játék persze. Akkor beszélgetek. De inkább csak wall of text van normális interakció nélkül. Haladsz előre de sehol az érzés, hogy tényleges hatásod van a világ dolgaira egy dialógus döntés miatt. Mézes mázos vagy egy bandával. Hurrá nem támadnak=kevesebb lőszer fogy. Ennyi kb.

Küldetések és helyszínek? Emlékezetes kevés van nagyon. Karakterek a világban. Vannak de megeszi őket reggelire akármelyik egyéniség a Fallout-ból!

Kicsit dühös vagyok. Ez nem valami orosz garázs csapat műve könyörgöm! Brian Fargo ott volt a régi bandában. Ennyire tellett? Egy Fallout Tactics remake? Bár lehet a harc még ott is taktikusabb volt...

Rengeteg embernek tetszik. Lehet nem ekkora kukacoskodóak. Nem vártak el ennyit. Vagy másképp öregedtek...


„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

MattMatthew
MattMatthew [11897]
Ilyen topik még nincs, pedig lehet, hogy kéne.

Túlzottan nem követtem a játék sorsát, de jónak tűnik.

Megérkeztek az első Wasteland 2 értékelések

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat