28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed: Unity



Írd ide hozzászólásod:

DervisHUN
DervisHUN [208]
Végül is akkor itt a vezetőség a felelős ezekért a "béna" patchekért, mert ők siettetik a kiadásukat, és nem hallgatják meg a fejlesztők véleményét, csak köpik a dátumokat. Én személy szerint jobban örülnék ha ritkábban jönne patch ami hibamentes.
thri77
thri77 [652]
Dehogynem, csak egyre komplexebbek a játékok és egyre szorosabbak a határidők. Főleg az utóbbi a gond - tisztelet a kivételnek - de sokan áldoznak a minőség oltárán. Néha szimplán azért mert a feszített tempó mellett nem jön ki a dolog, vagy az utolsó pillanatban elcsesződik; a másik verzió meg, hogy észreveszik, de már nem akarnak vele tovább szőrözni, mondván úgyis lesz következő patch.
DervisHUN
DervisHUN [208]
Ilyenkor azt nemtudom hogy nem tesztelik le az elkészült patchet? Az utóbbi években olyan orbitális hibákkal képesek kiadni 1-2 frissítést hogy ami korábban jó volt azt teljesen elrontják...
VodevilX
VodevilX [11345]
Jóég... ma megnéztem 1.4-el... kár volt! Elképesztő... a játék rondább lett, ha elég messziről nézed a Notre Dame-ot akkor úgy néz ki mint valmi 15 éves játékban. Közben viszont semmi változás teljesítményben. Továbbra is majdnem ultrán, nem az nVidiás árnyékokkal, meg csak sima FXAA-val szerintem átlagolhatom 55fps-re, vagy ha úgy tetszik 45-65 közt ugrál. A menü továbbra is szétszaggatja a videókártyát, GPU-Z-vel néztem és mint ami meg akar dögleni 100% gpu load, 110% áramfelvétel, húzva van igen, de alig vitte más 100 fölé a Fire Strike 4K verzióján kívül, aminek ugye az a dolga, ha már a jelenleg legdurvább hardver benchmark. Nem csodálom, hogy az emberek visszaváltanának 1.3-ra ha lehetne...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Vissza

Fórumszabályzat