(igaz én nem voltam a sorozat rajongója, de ettől még ismertem). Az IMDb adatbázisát átfutva aztán feltűnt, hogy ők már az első részben is benne voltak ugyanezen szinkronhangokkal. Elismerésem a készítőknek, mert sikerült összeszedni egészen impozáns színészeket is egyes karakterekhez. Fórum » Beszélgetés a játékokról
Destiny 2
Amit még elfejtettem megemlíteni, hogy kellemes meglepetésként ért, hogy a kezdő küldetésben Nathan Fillion-t hallottam Cayde-6-ként, Gina Torres pedig Ikora Rey karakterét tolmácsolta. Poén, hogy történt egy mini Firefly-os újraegyesülés
(igaz én nem voltam a sorozat rajongója, de ettől még ismertem). Az IMDb adatbázisát átfutva aztán feltűnt, hogy ők már az első részben is benne voltak ugyanezen szinkronhangokkal. Elismerésem a készítőknek, mert sikerült összeszedni egészen impozáns színészeket is egyes karakterekhez.
(igaz én nem voltam a sorozat rajongója, de ettől még ismertem). Az IMDb adatbázisát átfutva aztán feltűnt, hogy ők már az első részben is benne voltak ugyanezen szinkronhangokkal. Elismerésem a készítőknek, mert sikerült összeszedni egészen impozáns színészeket is egyes karakterekhez. A PC-s béta utolsó napján volt szerencsém nekem is kipróbálni a játékot. Ami talán a legjobban érdekelt, hogy elfut-e a 6-7 éves, kicsivel a minimum alatti konfigurációmon is a cucc, és innen is pacsi a készítőknek, mert bizony futott. Igaz nem volt álomszép (low/medium beállítások mellett toltam, de túlságosan nem is mélyedtem bele, mert nem ezzel akartam eltölteni a rendelkezésre álló időt), de nem is volt túl ocsmány a játék és teljesen smooth és élvezhető játékélményt kaptam. Szóval technikai oldalról piros pont a készítőknek.
Magáról a játékról: ahogy ti is itt írtátok a tartalom elég kurta lett, ami sajnos abból a szempontból sem volt szerencsés, hogy a prezentált anyag majdhogynem elment egy sima single player játéknak is, így pont az MMO élményből nem igazán jött át semmi. Inkább tűnt ez valamiféle demónak, mintsem bétázásnak, ahol esetleg egy stresszteszt keretén belül igyekeztek volna valami nagyobb közösségi élményt is kipróbáltatni a játékosokkal a készítők.
Első körben a Warlock-ot próbáltam ki, ami utólag lehet nem volt túl jó döntés, mert nem igazán feküdt a karakter és kicsit el is kedvetlenített a továbbiaktól. Utólag úgy érzem nem is feltétlen kezdőbarát lehet ez a class vagy csak szimplán nem volt olyan vonzó sokaknak, mert szinte alig láttam embert ezzel játszani a játékidőm alatt. A Titan és Hunter már jobban elnyerte a tetszésem és mire ide jutottam, hogy ezeket is kipróbáljam már sikerült a játék mechanikájával és rendszerével jobban megismerkedni, ami pozitív irányba tolta a játékról kialakult véleményem.
Itt szeretném megkérdezni a Destiny veteránoktól, hogy össz-vissz 3 class volt az előző játékban is? Később aztán rátaláltam a subclass váltogató opcióra is, de itt szintén jön a kérdés, hogy ezekből is mindössze kétféle van classonként? Mert ha igen, ez sajnos azt jelenti, hogy csupán 6 féle lehetőség van a diverzitásra, ami egy MMO-hoz képest nagyon csekély szám. Persze az elején úgyis mindenki 1 karakterre fekszik rá, így kit érdekel milyenek a további opciók, de ettől függetlenül az sem nézne ki jól, ha teszem azt minden második szembejövő játékos ugyanazon a hunter subclasson tolja a játékot. Szóval ha egy gyakorlottabb játékos segítene tisztázni, hogy mennyire változatos és színes a class felhozatal azt megköszönném.
Összességében azért tetszett, amit láttam; mondjuk én az elmúlt 2 évben alig játszottam FPS-sel játékkal, így lehet ez is rányomta a bélyegét, hogy most ez ennyire frissítőnek hatott. Azért jelenleg nem mondanám betonbiztosra, hogy megvenném a játékot, de annyira azért elkapott a hangulata, hogy gondolkodóba estem. Egyedül az zavart, hogy ennyi próbaidőből nem sikerült leszűrni, hogy az MMO elemek mennyire vannak a helyén (class diverzitás, bejárható terület nagysága, quest rendszer, jutalmazás stb.). Most azt természetesen nem kérdezem meg, hogy milyen endgame tartalom várható, mert esetleges új játékos lévén úgysem ez motiválna; az újdonságok úgy is fenntartanák az érdeklődést a kezdeti időszakban.
Magáról a játékról: ahogy ti is itt írtátok a tartalom elég kurta lett, ami sajnos abból a szempontból sem volt szerencsés, hogy a prezentált anyag majdhogynem elment egy sima single player játéknak is, így pont az MMO élményből nem igazán jött át semmi. Inkább tűnt ez valamiféle demónak, mintsem bétázásnak, ahol esetleg egy stresszteszt keretén belül igyekeztek volna valami nagyobb közösségi élményt is kipróbáltatni a játékosokkal a készítők.
Első körben a Warlock-ot próbáltam ki, ami utólag lehet nem volt túl jó döntés, mert nem igazán feküdt a karakter és kicsit el is kedvetlenített a továbbiaktól. Utólag úgy érzem nem is feltétlen kezdőbarát lehet ez a class vagy csak szimplán nem volt olyan vonzó sokaknak, mert szinte alig láttam embert ezzel játszani a játékidőm alatt. A Titan és Hunter már jobban elnyerte a tetszésem és mire ide jutottam, hogy ezeket is kipróbáljam már sikerült a játék mechanikájával és rendszerével jobban megismerkedni, ami pozitív irányba tolta a játékról kialakult véleményem.
Itt szeretném megkérdezni a Destiny veteránoktól, hogy össz-vissz 3 class volt az előző játékban is? Később aztán rátaláltam a subclass váltogató opcióra is, de itt szintén jön a kérdés, hogy ezekből is mindössze kétféle van classonként? Mert ha igen, ez sajnos azt jelenti, hogy csupán 6 féle lehetőség van a diverzitásra, ami egy MMO-hoz képest nagyon csekély szám. Persze az elején úgyis mindenki 1 karakterre fekszik rá, így kit érdekel milyenek a további opciók, de ettől függetlenül az sem nézne ki jól, ha teszem azt minden második szembejövő játékos ugyanazon a hunter subclasson tolja a játékot. Szóval ha egy gyakorlottabb játékos segítene tisztázni, hogy mennyire változatos és színes a class felhozatal azt megköszönném.
Összességében azért tetszett, amit láttam; mondjuk én az elmúlt 2 évben alig játszottam FPS-sel játékkal, így lehet ez is rányomta a bélyegét, hogy most ez ennyire frissítőnek hatott. Azért jelenleg nem mondanám betonbiztosra, hogy megvenném a játékot, de annyira azért elkapott a hangulata, hogy gondolkodóba estem. Egyedül az zavart, hogy ennyi próbaidőből nem sikerült leszűrni, hogy az MMO elemek mennyire vannak a helyén (class diverzitás, bejárható terület nagysága, quest rendszer, jutalmazás stb.). Most azt természetesen nem kérdezem meg, hogy milyen endgame tartalom várható, mert esetleges új játékos lévén úgysem ez motiválna; az újdonságok úgy is fenntartanák az érdeklődést a kezdeti időszakban.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
