28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Destiny 2



Írd ide hozzászólásod:

CarRoy
CarRoy [338]
Utolsó kijelentésed alapján feltételezem a Firefly sorozatnak is nagy kedvelője lehetsz

Igazából csupán azért tettem a "Warlock lehet itt a support class" kijelentést, mivel az alapra állított sub-class egyik fő képessége a csapat healelés volt. Meglestem a másik elérhetőt is és az már valóban kőkemény dps-nek látszott (azt hiszem az általad is említett Voidwalker). Az szimpatikus a játékban, hogy itt mindegyik classnak vannak ön heales opciói, ami lehetővé teszi, hogy ne kelljen mindenáron support karakterre támaszkodni. Mondjuk ennyi erővel a Titan-t is hívhatnánk supportnak, mivel a pajzsos megoldásaival rendesen tudja semlegesíteni a beérkező sebzést. Valamint halál után is bárkit fel lehet támasztani, ami más játékokban szintén a support class kiváltsága.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
Hát azt azért nem mondanám, hogy kifejezetten support lenne, mert a Voidwalker az első részben bőven rendelkezett kifejezetten odab*szos képességekkel és a Stormcaller chainlightning-os képessége is bőven tudott kellemetlen perceket okozni PvP-ben is.

Nekem anno a Warlock azért tetszett meg, mert valahogy mindig kifogom minden RPG-ben a varázsló karaktert. Itt viszont mikor elkezdtem utánanézni a Lore-nak a Warlock egyértelműen a kedvencem lett. A Hunter egy tipikus szerencsevadász, a Titan pedig a hős lovag, de a Warlock egy olyan világban a misztikumok kutatója, mely már a jövőben jár és ettől lesz igazán egzotikus. Kicsit tudós, kicsit varázsló.

Mondjuk nekem a Destiny világa alapból emiatt tetszik: Nagyon jól megfér benne a sci-fi, a western és a fantasy.
CarRoy
CarRoy [338]
Köszi a választ, ez már így egész korrektül hangzik. A kommentedből továbbá azt is leszűrtem, hogy ezek szerint ez a sub-class váltogatás szabadon jelen van a játékban, így akár adott helyzethez is lehet alkalmazkodni (már ha az ember ennyire sokoldalú kíván lenni).

Gondolom jól láttam, hogy ebben a játékban a Warlock hivatott a support osztály lenni (adott specen természetesen), amit általában szeretni szoktam; lehet tényleg csak játékidő/beletanulás kérdése lenne, hogy ezt is megkedveljem. Egyébként sok esetben nekem is szimpatikus szokott lenni az alul reprezentált class, mert ezzel is egyedibbnek és hasznosabbnak érzi magát az ember a tömegben.
Raistlin666
Raistlin666 [4860]
3 class és azokon belül 3 sub-class volt az első részben.
Elvileg a régieket is megkapjuk +1-1 új variációt, vagyis összesen 12 félét.

Nekem 1 karakterem volt végig. És az akkori 3 WLock osztály mind hasznos volt bizonyos helyzetekben.
És tény hogy a másik két osztály jóval népszerűbb volt. Mondjuk nekem ez pont imponált!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

CarRoy
CarRoy [338]
A PC-s béta utolsó napján volt szerencsém nekem is kipróbálni a játékot. Ami talán a legjobban érdekelt, hogy elfut-e a 6-7 éves, kicsivel a minimum alatti konfigurációmon is a cucc, és innen is pacsi a készítőknek, mert bizony futott. Igaz nem volt álomszép (low/medium beállítások mellett toltam, de túlságosan nem is mélyedtem bele, mert nem ezzel akartam eltölteni a rendelkezésre álló időt), de nem is volt túl ocsmány a játék és teljesen smooth és élvezhető játékélményt kaptam. Szóval technikai oldalról piros pont a készítőknek.

Magáról a játékról: ahogy ti is itt írtátok a tartalom elég kurta lett, ami sajnos abból a szempontból sem volt szerencsés, hogy a prezentált anyag majdhogynem elment egy sima single player játéknak is, így pont az MMO élményből nem igazán jött át semmi. Inkább tűnt ez valamiféle demónak, mintsem bétázásnak, ahol esetleg egy stresszteszt keretén belül igyekeztek volna valami nagyobb közösségi élményt is kipróbáltatni a játékosokkal a készítők.

Első körben a Warlock-ot próbáltam ki, ami utólag lehet nem volt túl jó döntés, mert nem igazán feküdt a karakter és kicsit el is kedvetlenített a továbbiaktól. Utólag úgy érzem nem is feltétlen kezdőbarát lehet ez a class vagy csak szimplán nem volt olyan vonzó sokaknak, mert szinte alig láttam embert ezzel játszani a játékidőm alatt. A Titan és Hunter már jobban elnyerte a tetszésem és mire ide jutottam, hogy ezeket is kipróbáljam már sikerült a játék mechanikájával és rendszerével jobban megismerkedni, ami pozitív irányba tolta a játékról kialakult véleményem.

Itt szeretném megkérdezni a Destiny veteránoktól, hogy össz-vissz 3 class volt az előző játékban is? Később aztán rátaláltam a subclass váltogató opcióra is, de itt szintén jön a kérdés, hogy ezekből is mindössze kétféle van classonként? Mert ha igen, ez sajnos azt jelenti, hogy csupán 6 féle lehetőség van a diverzitásra, ami egy MMO-hoz képest nagyon csekély szám. Persze az elején úgyis mindenki 1 karakterre fekszik rá, így kit érdekel milyenek a további opciók, de ettől függetlenül az sem nézne ki jól, ha teszem azt minden második szembejövő játékos ugyanazon a hunter subclasson tolja a játékot. Szóval ha egy gyakorlottabb játékos segítene tisztázni, hogy mennyire változatos és színes a class felhozatal azt megköszönném.

Összességében azért tetszett, amit láttam; mondjuk én az elmúlt 2 évben alig játszottam FPS-sel játékkal, így lehet ez is rányomta a bélyegét, hogy most ez ennyire frissítőnek hatott. Azért jelenleg nem mondanám betonbiztosra, hogy megvenném a játékot, de annyira azért elkapott a hangulata, hogy gondolkodóba estem. Egyedül az zavart, hogy ennyi próbaidőből nem sikerült leszűrni, hogy az MMO elemek mennyire vannak a helyén (class diverzitás, bejárható terület nagysága, quest rendszer, jutalmazás stb.). Most azt természetesen nem kérdezem meg, hogy milyen endgame tartalom várható, mert esetleges új játékos lévén úgysem ez motiválna; az újdonságok úgy is fenntartanák az érdeklődést a kezdeti időszakban.

Vissza

Fórumszabályzat