- new icons
Míg a többiek masszív buffokat és nerfeket kaptak, ők örüljenek az új ikonkáiknak, pedig lett volna mit rajtuk is javítani.
Destiny világa, hangulata és felépítése bőven adna teret a plusz tartalomnak, de lássuk be, kevés újítás született az elmúlt 10-15 évben mmo tartalom terén. Persze lehetnének folyamatosan újabb feladatok és nem ilyen "ölj le 7 farkast" szintűek, de ez is hamar egyfajta grinddé silányulna. Egy szint után meg már nem lehetne hova tovább fejlődni.
Wow példa szintén: három kieggel ezelőtti tartalomba ha visszamész az akkori legyőzhetetlennek tűnő oldgod-ot csak a harcmechanika miatt nem onehiteled. Kell bele kb 20 ütés és annyi. Oldgod meg kb a második legerősebb faj ami létezik. Új kiegben meg az első farkas-démon-akármilyen mob lenyomhat ha nem figyelsz. Vagyis a fejlődés előbb utóbb annyira túlmegy a játékoson és a lore-on, hogy már lassan nevetséges lesz.
Ha nincs fejlődés akkor meg az lesz a baj. Lásd Division. Max szint és itemszint után nincs hova tovább, esetleg nagyon aprólékos finomhangolás vagy újabb gearset összeszedése, de annak meg megint nincs sok értelme, mert nincs rá szükség, és cél sincs. Ott állsz top tierben top gearben és semmit sem tudsz csinálni. Elérted a csúcsot szép volt, 6 hónap múlva újabb patch ami talán hoz be tartalmat, addig mehet az uninstall.
Legion-beli AP farmolást meg remélem nem hoznak be más játékba, mert az eléggé új szintre vitte a grindelés/masszív szívatás (tetszőleges aláhúzandó) fogalmát.
PVP még adhat egy új szórakozási felületet annak, aki arra fogékony.

