28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Metro Exodus



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28844]
Valami hihetetlen mód elképesztően csodálatos!!!!!!!!!! Utoljára talán a "The Last of Us" végén éreztem hasonlót. Az utolsó métereket már a könnyeimmel küszködve tettem meg, az a zongorajáték és hegedűszó....így kell profin összehozni egy történetorientált játékot, hogy ekkora hatással legyen a játékosra!!! És ez olyan szinten megy ennek a fejlesztőcsapatnak, ahogy nem sokaknak. Ezzel a harmadik epizóddal bizony csúcsra járatták a sorozatot! Eddig megvolt a 100%. Gondolták, hogy miért is ne csavarjunk fel mindent legalább 130-ra?!! A grafika egyszerűen lélegzetelállító!!! A játékmenet olyan szinten frusztráló, amilyennel eddig még nem igen volt alkalmunk találkozni. Minden egyes sarkon rettegve fordulsz be, mert ki tudja ezúttal milyen ocsmányság akar darabokra cincálni. Azt olvastam, hogy normál fokozaton is iszonyatosan kevés a lőszer és az alapanyag, így az első pályarészen nem is mertem használni az alap fegyvereimet. Légpuskával durrogtattam fejbe az ótvar mutánsokat 40 méterről. A félelmek alaptalannak bizonyultak, használjátok nyugodtan a fegyvereket! Ha felfedezitek rendesen a hatalmas bejárható tereket, akkor rendelkezésre fog állni bőven alapanyag mindennek a legyártásához. Nem csak a grafika részletes kidolgozottsága ejtett ámulatba, hanem a karaktereké és az ÖSSZES NPC-jé is!!! Nem is tudom, hogy találkoztam-e már ilyen játékkal, ahol MINDEN EGYES nem játékos karakternek van valami hozzáfűznivalója, nem csak némán bámulnak az arcodba. Véletlen események is történnek velük, amikre reagál a környezet. Mikor Anna távcsővel nézelődne és megállsz előtte, rád szól, hogy "menj már arrébb, semmit nem látok!", ha ránézel a gyengélkedő bajtársaidra, akkor az őket ápoló odafordul hozzád és megköszöni, hogy rájuk néztél, rendes tőled! És még számos ilyen mozzanat akad! A játékmenet valami félelmetesen élvezetes, nehéz lenne szavakba önteni. A lopakodás végre fantasztikusan meg lett csinálva! Nincs is annál jobb, mint egy csarnoknyi embert levadászni dobótőrrel és késsel éjjellátóval a fejeden. Mert a világítást természetesen szabotáltad!!! A kedvenc szakaszom egyértelműen a sivatagos "pálya"!!! Ilyennek kellett volna lennie a Mad Max játéknak!!!! Itt minden megvolt, amiben reménykedtem, de végül nem kaptam meg a 2015-ös Mad Max-től. Na de nem is szaporítom tovább a szót. Hatalmas köszönet Dmitry Glukhovsky-nak a három könyvért és a történetért. Ami már önmagában is félelmetes, mert simán kinézem az emberiségből, hogy elindít egy globális nukleáris háborút, mely közel ilyen véget érhet. És HATALMAS PACSI az 4A Games munkatársainak, mert ismételten egy olyan játékot tettek le az asztalra, ami nem csak, hogy KÖTELEZŐ minden gamernek, de példaértékű a konkurens fejlesztőcsapatok számára!

Vissza

Fórumszabályzat