Fórum » Beszélgetés a játékokról
Prey (2017)
Én jelenleg még nem foglalkoztam a pszi képességekkel. Egyelőre hack, javítás meg fegyverfejlesztés ágakat maxolgatom. Csavarkulcsot imádom, az is fel van fejlesztve maxra! A hangtompítós pisztoly sebzése sajnos soványka. Azt mondod, hogy lesz valami ütősebb pisztoly?
Pedig ez a sava, borsa a játéknak!!!
Másik tipp, hátha ez is segít: goo gunnal mindenhova fel lehet mászni gyakorlatilag. Lift aknák is pl mászhatóak, Alex irodájába is fel lehet jutni gyakorlatilag rögtön.
Shotit mindig bénának éreztem, csak nagyon közelre jó, de arra a csavarkulcs jobb. Apropö csavarkulcs: az strong attack is ugyan annyi staminát fogyaszt mint ha spammeled a támadást. Szóval érdemes figyelni.
Motyó hordással lehet, hogy csak magadat szivatod. Ha nem mindent tölténnyel nyírsz ki, hanem mondjuk felesben wrench-el akkor általában elég annyi resource amennyit két újrahasznosító közt tudsz cipelni. Nem kell oda-vissza.
Másik tipp, hátha ez is segít: goo gunnal mindenhova fel lehet mászni gyakorlatilag. Lift aknák is pl mászhatóak, Alex irodájába is fel lehet jutni gyakorlatilag rögtön.
Shotit mindig bénának éreztem, csak nagyon közelre jó, de arra a csavarkulcs jobb. Apropö csavarkulcs: az strong attack is ugyan annyi staminát fogyaszt mint ha spammeled a támadást. Szóval érdemes figyelni.
Motyó hordással lehet, hogy csak magadat szivatod. Ha nem mindent tölténnyel nyírsz ki, hanem mondjuk felesben wrench-el akkor általában elég annyi resource amennyit két újrahasznosító közt tudsz cipelni. Nem kell oda-vissza.
Man literally too angry to die
Ez a bögreként beférek meg nyílpuskával lövöm a kijelzőt nem is jutott volna az eszembe az életben!
Én shotgun-t húztam fel egyelőre maxra, az a leghatásosabb gyilkolóeszközöm. Azt szoktam amúgy csinálni, hogy próbálom egy kupacba összegyűjteni a motyókat. És ha kipucoltam egy szintet, akkor kinézem magamnak a legközelebbi újrahasznosító gépet és elhordok mindent oda több részletben.
Én shotgun-t húztam fel egyelőre maxra, az a leghatásosabb gyilkolóeszközöm. Azt szoktam amúgy csinálni, hogy próbálom egy kupacba összegyűjteni a motyókat. És ha kipucoltam egy szintet, akkor kinézem magamnak a legközelebbi újrahasznosító gépet és elhordok mindent oda több részletben.

Piszok jó játék!
Inventory management egyrészt feature, legalábbis annak szánták, hogy a gyűjtögető életmód hangulatát erősítsék. Nekem sem tetszett. De igazság szerint az a titka, hogy ne akarj mindent is vinni! Ha nem ragaszkodsz hozzá, hogy minden fegyver kéznél legyen akkor nem olyan para. Q-Beam pl lehet, hogy felesleges. Ha van elektromos támadásod akkor a stungun is. Egyébként meg psychoshock és pisztoly* minden ellen is jó. Minden másra meg goo gun és wrench.
Küldik miatt ne aggódj, itt is mint a Dishonored-ban simán kihagyhatsz és ki is fogsz remek dolgokat az első végigjátszásra. Akkor jön a new game +, amikor te üldözöd a nightmare-t!
Objective indikátor fura a HUDon, én is mindig a térképpel konzultáltam, ott rendesen mutat mindent, főbb útvonalat is ki lehet találni. Ha nem tudsz bejutni akkor egyrészt mimic power és bögre ként lehet beférsz. Vagy telekinesis (/nerf nyílpuskával displayek és gombok kezelhetőek, szegény ember telekinéziseként).
Szerintem pont ez a zsenialitása a játéknak, hogy nem minden van jelezve és mindig** a szokásos FPS eszközeiddel hozol döntést, nem egy külön pl. párbeszéd rendszer van rá. Illetve az, hogy milyen úton és hogy oldod meg csinál sokszor egy új ágat a küldetés pontoknál.
*Esetleg menj el a hídra, hogy megkapd a nevesített pisztoly küldetését és az tényleg mindenre elég amit lőni kell.
**majdnem
Inventory management egyrészt feature, legalábbis annak szánták, hogy a gyűjtögető életmód hangulatát erősítsék. Nekem sem tetszett. De igazság szerint az a titka, hogy ne akarj mindent is vinni! Ha nem ragaszkodsz hozzá, hogy minden fegyver kéznél legyen akkor nem olyan para. Q-Beam pl lehet, hogy felesleges. Ha van elektromos támadásod akkor a stungun is. Egyébként meg psychoshock és pisztoly* minden ellen is jó. Minden másra meg goo gun és wrench.
Küldik miatt ne aggódj, itt is mint a Dishonored-ban simán kihagyhatsz és ki is fogsz remek dolgokat az első végigjátszásra. Akkor jön a new game +, amikor te üldözöd a nightmare-t!
Objective indikátor fura a HUDon, én is mindig a térképpel konzultáltam, ott rendesen mutat mindent, főbb útvonalat is ki lehet találni. Ha nem tudsz bejutni akkor egyrészt mimic power és bögre ként lehet beférsz. Vagy telekinesis (/nerf nyílpuskával displayek és gombok kezelhetőek, szegény ember telekinéziseként).
Szerintem pont ez a zsenialitása a játéknak, hogy nem minden van jelezve és mindig** a szokásos FPS eszközeiddel hozol döntést, nem egy külön pl. párbeszéd rendszer van rá. Illetve az, hogy milyen úton és hogy oldod meg csinál sokszor egy új ágat a küldetés pontoknál.
*Esetleg menj el a hídra, hogy megkapd a nevesített pisztoly küldetését és az tényleg mindenre elég amit lőni kell.
**majdnem
Man literally too angry to die
És tényleg eljutottam oda, hogy nincs más. A hét elején kezdhettem újra az elejéről és belepakoltam már nem keveset. A helyhiánytól folyamatosan kivagyok idegileg!!!
Szerintem azzal megy el a legtöbb időm, hogy hosszú percekig sétálok vissza szétbontó géphez a sok kacattal. A másik, ami nekem picit sok, az a kismmilió mellékküldetés! Szerepjátékokban imádni szoktam, de itt már van vagy 20 és valahogy sosem sikerül úgy mennem, hogy útba is essen valami. És akkor innen jön a következő problémám, a tájékozódás és pályaszerkesztés. Valahogy nincs harmónia vagy csak nekem nem sikerült ráállnom, de mindig tök jól mutatja, hogy a küldetés 30-50-70 méterre, de nem lehet odajutni. Gondolom majd valami kacifántos módon két szinttel arrébbról vissza lehet oda kanyarodni, de akkor is piszok frusztráló. Lehet mondjuk ez is volt a készítők célja. Viszont a hangulat az tényleg nem rossz és nagyon kíváncsi vagyok mi lesz a vége! Direkt elolvasok minden kis feljegyzést és e-mailt, szóval leköt a játék szerencsére. Valamiért én ezt elengedtem nagyon az elején megjelenéskor, de így most legalább ismét terítékre kerülhetett.
Szerintem azzal megy el a legtöbb időm, hogy hosszú percekig sétálok vissza szétbontó géphez a sok kacattal. A másik, ami nekem picit sok, az a kismmilió mellékküldetés! Szerepjátékokban imádni szoktam, de itt már van vagy 20 és valahogy sosem sikerül úgy mennem, hogy útba is essen valami. És akkor innen jön a következő problémám, a tájékozódás és pályaszerkesztés. Valahogy nincs harmónia vagy csak nekem nem sikerült ráállnom, de mindig tök jól mutatja, hogy a küldetés 30-50-70 méterre, de nem lehet odajutni. Gondolom majd valami kacifántos módon két szinttel arrébbról vissza lehet oda kanyarodni, de akkor is piszok frusztráló. Lehet mondjuk ez is volt a készítők célja. Viszont a hangulat az tényleg nem rossz és nagyon kíváncsi vagyok mi lesz a vége! Direkt elolvasok minden kis feljegyzést és e-mailt, szóval leköt a játék szerencsére. Valamiért én ezt elengedtem nagyon az elején megjelenéskor, de így most legalább ismét terítékre kerülhetett.Lehet megérne. Majd ha már végképp nem lesz semmi más. 

Pedig nagyon adja a hangulat. Rájöttem, hogy hogyan és hol lehet lőszert gyártani stb. Így már azért jóval könnyebb a dolog.
Nemrég kaptam egy kütyüt, amivel az alakváltós idegeneket be lehet mérni stb.
Szerintem megérhet egy újrakezdést.
Nemrég kaptam egy kütyüt, amivel az alakváltós idegeneket be lehet mérni stb.
Szerintem megérhet egy újrakezdést.
MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4
Hehe! És pontosan ott is hagytam abba. A legelején. 

Nah eddig jópofa, bár még csak a legelején járok. 

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
