Még mindig rettentő sok autó van, amit ki sem próbáltam
Ezek mondjuk jellemzően a 600 LE feletti pályaautók és F1 gépek.
A pályákat hagyjuk is, annyi van belőle az alapcsomagban, hogy ezzel egy darabig el lehet bíbelődni.
A próbálgatások egy része a Spielberg short változaton zajlott. Gyanús volt az AI sebességkülönbsége egyenesekben, ezért után a Fontana oválra küldtem rá megannyi osztályt. AI default állapotban (szint: 90, agresszivitás: medium) általában magasabb a végsebességük. Erre jönne a válasz, hogy állítani kell a szárnyakon. Na, de azoknál az autóknál, ahol nem lehet, ott is előjön. Pld. a régi Mini, ahol az AI kb. 5 km/h-val gyorsabb a replayek alapján, ez 1,5 mp feletti köridő eltérést eredményez.
Persze, ki az a barom, aki Minivel és Fiat Unoval oválozik
De jellemzően pár kör után a mezőny végén találom magam az autók nagy részével. Ellenpélda a '86-os Opala, amivel viszont egy 10 körös quick race alatt lekörözök mindenkit.
Ettől nem voltam boldog, de találtam olyan osztályokat, ahol kb. ugyanaz az egyenesbeli sebesség és így a kanyarvételek döntenek.
), de az igazi kapudrog az ACC volt. Meg is indultam a lejtőn.
Nem elég, hogy főállású játékfejlesztő vagy, mellé még szabadidődben, esténként is játékot fejlesztesz, ráadásul egy ekkora volumenűt. 