Ezzel nem értek eggyet. Ha kellően erős gépen játszol vele, akkor a Generals brutális képet mutat. Az igaz, hogy a robbanások viszik el a prímet, de a többi sem kutya!
Jelenleg a 3 legjobb grafikájú RTS a Generals-Mytology-WarCraft 3 triumvirátus, s ezzel szerintem nem lehet vitatkozni. Egyes részek kidolgozottsága talán rosszabb, mint kézzel rajzolt társaikéban, de ha az öszképet nézzük, akkor lemossák őket.
S ezzel lehet vitatkozni, kapadozni ellene, de a 2d-s stratégiák ideje lejárt.
Jómagam mindig is feleslegesnek tartottam az RTS-ek ben, és az RPG-ben a 3d-t-bár ez utóbbi most nem tartozik ide-. Szerencsére sokáig nem is kellett félni a 3d rémuralmától, de aztán szépen, lassan, csak elkezdtek folydogálni a sokkordinátás játékok.
Ugyan voltak próbálkozások már 97-ben is, de az első, igazán jó 3d-s stratégia a Populus:The Beggining volt 98 telén. Ez után 99-ben már komolyan elkezdett aggódni az ember, olyan szépen jöttek ki a 3d-s RTS-ek. Volt itt minden, talán a Pumpkin Studios Battlezone-je volt a legjobb. Aztán 2000-ben már nem volt megállás, s most, 2003 tavaszán ott tartunk, hogy érdekességszámba megy egy készülő 2d-s straégia, ami engem nagyon elszomorít.
Félreértés ne essék: nem vagyok a haladás ellensége, sőt. DE vannak olyan-fentebb említett- műfajok, melyekben teljesen felesleges a 3d-s megjelenítés. Magát a játékélményt aligha fokozza, s az elején ezen játékok külalakilag sem vehették fel a versenyt 2d-s kollégáikkal. Mára azonban változott a helyzet: a grafikusok gyönyörű világokat képesek megjeleníteni.
Ennek viszont több hátulütője is van. Egyrészt, mára már el lehet felejteni azt, hogy a stratégiák gépigénye alacsony, hiszen épp elenkezőleg, szinte ezeké a legmagasabb, hiszen erős processzort, sok RAM-ot igényelnek-s azért vmi jófajta 3d-s kártya sem árt-, hiszen a gépet érthetően leterheli a sok 3d-s objektum mozgatása. Ez ugye, főként az ilyen fejlett régiókban mint Magyaro. Szivenüti a játékost.
Ami viszont nagyobb baj: azzal, hogy eltüntek a 2d-s RTS-ek, áttértünk a taktikai RTS ek re. Hiszn hol vannak már a bolgok Total Annihilation-os, Red Alert-es idők, mikor is több százas seregek csapnak össze? Ezek az idők letüntek, csupán a Cossacks, és testvérei (American Conquest) tartják magukat ahoz, hogy egy RTS-ben nem feltétlenül pár tucat egységgel kell támadnunk, hanem terebélyes hordákban.
A mai 3d-s játékok egy részében mindez a koncepció része (WarCraft 3 ), mások csupán a gépigény konszolidált szinten tartása miatt (Age of Mytology) használnak alacsony populációlimitet. S ez engem roppant mód bosszant. Hiszen megértem én, hogy olyan engine, olyan gép a világon nincs, mely több ezer 3d-s objektumot kezelni tudna (bár persze valemilyen szinten meg lehet ezt oldani, de a nagybecsű Am. Fejleszők erre nagy ívben tesznek), s így marad az, hogy a fent említett módon, csupán pár tucat egységünkel rohangálunk a nagyobbnak mondott csatákban. Ez van, akinek tetszik (néha nekem is), de hosszú távon az RTS legyen RTS, nem pedig holmi könnyített Commandos klón
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
