Nicsak egy új arc!
Nemigazán értem a problémád epooxx.
Én PII Celeron300-assal Vodoo 2-sel 64 rammal majdnem tökéletesen fut...
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Operation Flashpoint (Ismertető)
A helyzet az, hogy én jó néhány küldetést végigjátszottam a játékból, de nem voltam elájulva tőle. Én például azt szeretem, ha "valódi" arca van egy figurának, mint például a Quake 3 továbbfejlesztett motorjára épülő Star Trek Voyager-Elite Force - ban, ahol még a mimika is jól kivehető egy - egy közelképnél és nem kell hozzá egy atomerőmű, mint a Flashpointhoz. Roppant zavartak továbbá a fák sematikus levelei, amelyek olyanok távolabbról, mintha egy gyerek rajzolta volna őket. A koncepció, amire a játékot építették viszont nem rossz! Ez alatt a következőt értem: minden mozgásban van. Az egyik küldetésben egy bázison szerencsétlenkedtem és töltöttem fel egy tankot benzinnel, majd két társammal el kellett indulnom küldetést teljesíteni. Ekkor vettem észre, hogy fokozatosan sötétedik! Tehát "megy" az idő, éppúgy, ahogyan a valóságban történik. Elnevezhetjük akkor a Flashpointot "valós idejű FPS" - nek?
A fő negatívuma számomra abban állt, hogy szó sem lehetett 1024X768 - as felbontásról, pláne 32 bitről. Szerintem a kiírt minimum gépigényt el kell felejteni. Az én konfigom így néz ki: Celeron 2 700/933Mhz, Elsa Erazor GeForce 256 32Mb DDR Ram. Ennek ellenére a játék annyira szaggatott, hogy kénytelen voltam kisebbre venni a felbontást és még ott is visszavenni a grafikából, különben a célzás kínszenvedéssé vált volna. Szerintem egyértelmű, hogy lehetne és lehet is, sokkal felhasználóbarátabb, kisebb gépigényű játékokat csinálni (lásd Half Life, az előbb említett Elite Force), de ott hosszabb ideig tart az optimalizálás, a nyugatiaknál pedig egyáltalán nem nagy szám az a konfiguráció, ami nekünk magyaroknak bizony nem mindig elérhető.
A fő negatívuma számomra abban állt, hogy szó sem lehetett 1024X768 - as felbontásról, pláne 32 bitről. Szerintem a kiírt minimum gépigényt el kell felejteni. Az én konfigom így néz ki: Celeron 2 700/933Mhz, Elsa Erazor GeForce 256 32Mb DDR Ram. Ennek ellenére a játék annyira szaggatott, hogy kénytelen voltam kisebbre venni a felbontást és még ott is visszavenni a grafikából, különben a célzás kínszenvedéssé vált volna. Szerintem egyértelmű, hogy lehetne és lehet is, sokkal felhasználóbarátabb, kisebb gépigényű játékokat csinálni (lásd Half Life, az előbb említett Elite Force), de ott hosszabb ideig tart az optimalizálás, a nyugatiaknál pedig egyáltalán nem nagy szám az a konfiguráció, ami nekünk magyaroknak bizony nem mindig elérhető.Legnépszerűbb cikkek
- 1. Nemcsak újabb részletek derültek ki a Grand Theft Auto VI-ról, de új gameplay-képek is felbukkantak
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Kiderült a Call of Duty: Modern Warfare 4 hivatalos gépigénye - a minimumot szinte bárki, a maximumot annál kevesebben fogják megugrani
- 4. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 5. Transport Fever 3 teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:21
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [5]
- 10:37
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1656]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]
- 15:54
- Könnyed roguelite vonatos lövöldözést kínál az Endless Rails [hozzászólások] [1]
- 14:57
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2922]
- 11:54
- The Blood of Dawnwalker [41]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5578]
- 11:33
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2585]
- 06:26
- Helyzetjelentés [157675]
- 18:25
- Jöhet a Brütal Legend 2? Akkor tessék szépen a kasszához fáradni, és otthagyni még a gatyádat is! [hozzászólások] [4]
