nem kötözködésképp, csak egy apró megjegyzés: a Halo köztudottan a belső tereken, vagyis termekben recseg be gyengébb kareszokon érdekesképp, nem pedíg szabad térben...
én legalábbis így tudom...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
HALO
Nem akarom a vitát szítani, mert végigolvastam már egyet s mást itt és egyéb fórumokban is, sőt, néha hasonlóképpen reagáltam a nagyzolós hozzászólásokra...
De!
Az én gépem nem mai csirke:
- AMD XP 1700+ (Palomino) - 1466 MHz (semmi hardver / szoftver tuning)
- 2 db 256 MB DDR RAM (266 MHz, Samsung - semmi tuning)
- ATI Radeon 9500 Pro 128 MB (ATI által gyártva - piros referencia nyák, mindenen ATI felirat - BBA, semmi tuning, 275/270)
- Windows ME (akkor, amikor véginyomtam a HALO-t)
- DirectX 9.0 (amikor véginyomtam a HALO-t)
- 1024*768/32
- 4x élsimítás
- 8x anisotrop szűrés
- vsync bekapcsolva (!)
- a játékban minden maxon (!)
- a beépített fram per secumdum limiter használva - 30 FPS minimumra
És így simán végignyomtam.
Nem mondom, volt néha bereccenés - főként a hídas jeleneteknél (érdekes módon a zárt terekben, ahogy a Doom 3-nál is, meg sem nyikkant a gép)
Tehát, vegyük úgy, hogy a Radeon 9600 elmehet a sunyiba, az összes ahhoz hasonló GeForce-al.
A következő kareszok a megfelelőek (szerintem) - megjelenési sorrendben:
- GF Ti 4200
- GF Ti 4600
- Radeon 9500 Pro
- Radeon 9700
- Radeon 9700 Pro
- Radeon 9600 XT
és innen már csak a pénztárca ugathat...
ÜDv,
De!
Az én gépem nem mai csirke:
- AMD XP 1700+ (Palomino) - 1466 MHz (semmi hardver / szoftver tuning)
- 2 db 256 MB DDR RAM (266 MHz, Samsung - semmi tuning)
- ATI Radeon 9500 Pro 128 MB (ATI által gyártva - piros referencia nyák, mindenen ATI felirat - BBA, semmi tuning, 275/270)
- Windows ME (akkor, amikor véginyomtam a HALO-t)
- DirectX 9.0 (amikor véginyomtam a HALO-t)
- 1024*768/32
- 4x élsimítás
- 8x anisotrop szűrés
- vsync bekapcsolva (!)
- a játékban minden maxon (!)
- a beépített fram per secumdum limiter használva - 30 FPS minimumra
És így simán végignyomtam.
Nem mondom, volt néha bereccenés - főként a hídas jeleneteknél (érdekes módon a zárt terekben, ahogy a Doom 3-nál is, meg sem nyikkant a gép)
Tehát, vegyük úgy, hogy a Radeon 9600 elmehet a sunyiba, az összes ahhoz hasonló GeForce-al.
A következő kareszok a megfelelőek (szerintem) - megjelenési sorrendben:
- GF Ti 4200
- GF Ti 4600
- Radeon 9500 Pro
- Radeon 9700
- Radeon 9700 Pro
- Radeon 9600 XT
és innen már csak a pénztárca ugathat...
ÜDv,
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2005
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
