28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warez helyzet Magyarországon



Írd ide hozzászólásod:

Gerry
Gerry [8082]
Te a másolásvédelm eljárásokra gondolsz-ezek szépen fejlődnek. Azonban kicsit olyan ez, mint a vírusok és vírusírtók harca. kijön egy új vírus, erre válaszul a megfelelő frissítés a víruskeresőhöz.
feltörhetetlen kód nincs, de jelzésértékű, hogy egyre több az olyan játék, amit csak hosszú hónapok után tudtan feltörni.

A warezsite-k megint más lapra tartoznak, ezzel kapcsolatban ép ésszel én sem tudok megérteni sok dolgok a forgalmazók szemszögéből nézve, de ez egy másik lapra tartozik.
CamelX
CamelX [6215]
Akkor már csak az a kérdés hogy a tecnológiai fejlettség mennyiben fogja fejéeszteni azt a módszert amivel a warezolókat le tudják kapcsolni, avagy ellenkező esetben mennyiben segíti a warezolókat abban, hogy hatékonyabban és észrevétlenebbül tudják majd terjeszteni a kalóz szoftvereket.

I am the architect of my own destruction.

Gerry
Gerry [8082]
Mint említettem, a technikai fejlettség nemhogy csökkenti, egyenesen emeli a szoftverek árát
Van egy kis rálátásom a dolgokra, és hidd el, javulni aligha fog a helyzet.
CamelX
CamelX [6215]
Nem is az anyagköltségre gondoltam, hanem a technikai fejlettségre, ami lehetővé tenné azt hogy olcsóbban állítsanak elő hasonló jó minőségű játékokat
Bár a gazdasági részéhez nem sokat értek, sztem ez nemigen fog változni egyhamar....

I am the architect of my own destruction.

Gerry
Gerry [8082]
"hamár olcsóbban lehet minőségi terméket előállítani" Tévedsz. Amennyiben magára a tokra, cd/dvd-re, és a kézikönyvre gondolsz, azok bagatel összegbe kerülnek. Egy játék árában két fő dolog vab belekalkulálva: a fejlesztési költség, melyet egy pölö egy AAA-s játéknál nagyjából tizmillió dollár körüli összegben mérnek, a másik pedig a marketing, melyre szintén nem két centet kell költeni.
namost ez a két momentum nem lesz olcsóbb, sőt, példána okáért a nextgen konzoloknál azon sipítozik sok fejlesztő, hogy szinte meg fognak duplázódni a fejlesztési költségek.
A játékok árai így esni nem fognak, sőt, meglehet, átlagosan mintegy 15%-os drágulás is várható majd.
Ami javulni fog, az a magyar GDP, s így a szoftverárak sem fognak oly vészesnek tűnni-mint ahogy már most is sokkal konszolidáltabbnak tűnik egy átlag newbie szofter 9990 ft-os ára, míg ez pölö 6-7 éve sokkal melbevágóbb volt.

A warezolás tény, működik, és fejlődik, de az igazán nagy, fizetőképes piacokon mesze-messze nem olyan jelentős, amit jól kifejez az USA-ban használt kalózszoftverek alacsony százaléka is.
CamelX
CamelX [6215]
Na, ezt énsem bírom szó nélkül hagyni
Naszóval qrvára nem értek egyet azzal hogy hetente 2-3 órát érdemes nyomni 1 game-val, ugyanis az olyan mintha 1 filmet akarnál megnézni, de naponta csak 20 percet néznél meg belőle
Vagy ua. mintha 1 könyvet akarnál elolvasni, de naponta csak 10 oldalt belőle
A másik meg hogy megoldhatatlan ez az egész warez helyzet. a játékok továbbra is drágák lesznek és egyre több és egyszerűbb warezolási lehetőség lesz. Nem is érdemes radikális lépést tennie senkinek, idővel talán megoldódik, hamár olcsóbban lehet minőségi terméket előállítani.
A másik meg hogy én megveszem azt a játékot eredetiben amit érdemesnek találok arra, de ez közelt sem egyértelmű eldönteni 1 demó alapján. pl. az EE2 faszán bejött nekem demó alapján, de a játék maga 1 nagy kalap sz*r.
A Far Cry-t viszont megvenném, csak mivel koleszos vagyok, nem engedélyezett a multiplayer (le van tiltva valami port) ezért úgy érzem nem tudom kihasználni minden funkcióját amit kifizetnék, ezért nem veszem meg. De 1 single player gamet bármikor megvennék eredetiben ami különösképp tetszett nekem, feltéve hogy jó az újrajátszhatósága és az időt állósága, de ez nem azt jelenti hogy ha megjelenik 1 jó game akkor rohanok megvenni, mint sokan mások. megvárom míg lemegy az ára, addig kibírom, a KotOR-t is pl. csak nemrég szereztem be

I am the architect of my own destruction.

Vissza

Fórumszabályzat