28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A TOMB RAIDER



Írd ide hozzászólásod:

Sys of exGriffith
Sys of exGriffith [82]
Üdvözöllek, Bodlac Kolléga!


Amennyiben "terítünk", akkor hát talán igen, de inkább egyszerűen csak szívesen írogatok ide is. Amennyiben meg "térítünk", úgy arról azt hiszem már leszoktam. De említettem Otthon is, hogy más Fórumokat is szívesen látogatok, köztük ezt is: már csak a szélesebb látókör érdekében is - asszem nem árt néha egy kis "TR-gyalázást" is olvasni a sok "TR-istenítés" mellett, hogy az ember el ne szálljon túlságosan...

Egyébként látom - itt, a Fórumon -, hogy Te meg AvP2-vel operálsz mostanság. Sajnos abban én nem tudok segíteni, de meglett már a megoldás azóta?

Az ugrásokkal kapcsolatban én is így gondolom: van az a három tipikus ugrás, a távolságot meg megint csak könnyű bemérni, sok helyen már csak a padlókockákból is. Az FPS-ekkel kapcsolatban pedig - bár nem szoktam FPS-ekkel sem nagyon játszani, inkább másokat nézni ahogy játszanak - megint csak egyetértek: engem mindig is zavart pl. a láb-nélküliség. Ha én kinézek a fejemből - ami ugyebár adott - akkor egy kissé mást látok, mint amit pl. az FPS-ek mutatnak. Szal' szokatlan, na! Mondjuk a Tresspasser e tekintetben nem is volt már olyan rossz: a Hölgy - a neve a nyelvemen van, de sehogy sem ugrik be - életenergiája ugyanis a mellkasi domborulatára "tetovált" kis ábrán látszott...


Sys "I make my own luck."

SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!"

bodlac
bodlac [67]
Szia Sys bacsi! Teritunk, teritunk?
Egyebkent a TR-ekben tenyleg nem tul szorozosek az ugrasok. Legalabbis ha Shiftel odagyalogol az ember a peremhez es onnan ugrik, vagy a peremtol egyet hatra szokken es onnan nekifut, akkor megy minden mint a karikacsapas. Legtobbszor persze erre sincs szukseg. Nekem az FPS-ekben sokkal inkabb nehezemre esik az ugralas, nem is latja az ember a labat (mert nincs is neki), joval kevesbe kiszamithatoak.

Vissza

Fórumszabályzat