A Truform az egy lehetõség, de a játék fejlesztõjén múlik, mennyire él ezzel a lehetõséggel. Ja, meg úgy kell a progit megírni, hogy csak bizonyos modelleket optimalizáljon, mert röhejes lenne, ha a kard hegye, meg éle is legömbölyödne például.(Bocs, hogy ilyen ódivatú fegyvert hoztam fel példának
Szóval egyelõre csak lehetõség, és ahogy a vertex meg pixel shader-elõ hardot használó játékok csak most kezdtek megjelenni, a Truform-ot igazán kihasználó játékokra még várni kell.
Itt egy cím a Truform-ot használó játékokról:
[http://www.ati.com/na/pages/gamesupport/index.html]
Szóval csak ezért nem érdemes Ati-t venni, bár kétségkívül jobb vásár pillanatnyilag mint a Geforce3Ti500, már az ára miatt fõleg.
De a G4 februári megjelenése után az Nvidia lesz az úr megint, úgy teljesítményben mint árban, lásd Sirmelon linkje.(GeForce4 árskálája)
Next stop, Wonderland.