28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Dark Messiah of Might and Magic új multiplayer infók

Írta: Dino

A Ubi Soft egy kisebb információs csomagot adott ki, melyben a Dark Messiah of Might and Magic producere, Romain de Waubert nyilatkozik a játék multiplayer lehetőségeiről. Ebből megtudhatjuk, hogy a játék multiplayer módja csapat alapú játékra lesz kihegyezve, a hátterét pedig a Source engine biztosítja. Az "evolution" játékmódban a Battlefield 1942-höz hasonlóan karakter osztályok lesznek, akikkel az online kampányok során fejlődhetünk is. A játékban dinamikus kampányok lesznek, ami azt jelenti, hogy egy online mérkőzés eredménye befolyással lesz a következőre. Ettől függ, mi lesz a következő pálya, illetve hogy milyen tárgyakat és skilleket kapunk a pályaváltás során. Az infók mellé néhány új screenshot is napvilágot látott, természetesen a multi pályákról.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Dark Messiah of Might & Magic
  • Dark Messiah of Might & Magic
  • Dark Messiah of Might & Magic
  • Dark Messiah of Might & Magic
  • Dark Messiah of Might & Magic
  • Dark Messiah of Might & Magic
  • Dark Messiah of Might & Magic

Dark Messiah of Might & Magic

Platform:

Fejlesztő: Arkane Studios

Kiadó: Ubisoft

Forgalmazó: seven m

Megjelenés: 2006. október

Minimális rendszerigény: Pentium 4/Athlon 2,6 GHz, 512 MB RAM, 128 MB-os DirectX 9 kompatibilis videokártya, 7 GB HDD

Ajánlott konfiguráció: 3,2 GHz-es processzor, 1 GB RAM

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!