Az Electronic Arts idén úgy döntött, nem vesz részt az E3-on, és helyette egy saját rendezvénnyel várta a sajtó képviselőit Los Angelesben, valamint ezzel egy időben Londonban is. A két helyszínről egyaránt volt bejelentkezés EA-s fejesek részéről, de a show nagy részét azért Kaliforniából nyomták. Lássuk, mi is volt az egyórás bemutató során!
A prezentációt Andrew Wilson, az EA ügyvezetője nyitotta meg, és közben bejelentkezett Londonból Peter Moore is. Az első bemutató a Titanfall 2 volt, amelyről Vince Zampella, a Respawn ügyvezetője beszélt, és a játékmenetből is mutattak videót. Lesz benne teljesen offline egyszemélyes kampány is. A játék október 28-án jelenik meg, PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.
Ezt követően az EA Sports részleg első része következett, kezdve a Madden NFL 17-tel. Nagy hangsúlyt fektetnek az e-sportolók támogatására, háromféle esemény is kapcsolódik majd a játékhoz, Challenger, Premier és EA Major neveken.
A BioWare-től Aaryn Flynn folytatta a prezentációkat, aki természetesen a Mass Effect Andromedát mutatta be. A játékban még nagyobb szabadságot kapunk, teljesen új szereplőket, és ezt is a Frostbite engine fogja hajtani. Új bolygók és idegen létformák várnak majd, és a látottak alapján elképesztő grafika.
Visszatérve a sportjátékokra a FIFA 17 következett, amely alatt szintén a Frostbite motor fog pörögni, és a legnagyobb újdonság a sztori játékmód lesz. A The Journey nevet viselő történet során Alex Hunter, egy fiatal játékos fejlődését követhetjük, egy középiskolás csapatból indulva a nagy világhírű csapatokig. A játékosok mellett ezúttal a Premier League menedzserei is arcukat adták a játékhoz. Emellett pedig okosabbak lesznek a játékosok és több taktikai lehetőség is lesz.
Az EA is igyekszik támogatni az indie fejlesztőket, ennek érdekében indítják el az EA Originals kezdeményezést, amellyel a bevételekből nagyobb részt fog eljutni a csapatokhoz. Ehhez kapcsolódóan egy kisebb svéd csapat, a Zoink Games új játékát mutatták be, amelynek címe mindössze ennyi: Fe. A furának nevezhető látványvilágú alkotásban a különböző dallamoké lesz a főszerep, ezek segítségével lehet majd kommunikálni az erdő lényeivel. A szövetségesekre pedig szükség is lesz, ha le szeretnénk győzni a csendet hozó gonoszokat.
Jade Raymond valamikor tíz évvel ezelőtt került reflektorfénybe, amikor ő prezentálta az Assassin’s Creed játékokat. Miután tavaly nyáron elbúcsúzott a Ubisofttól, az EA berkeibe, valamint a Visceral Gameshez igazolt át, és így ő beszélt a Star Wars témájú játékokról. A Galaxy of Heroes, a The Old Republic és a Battlefront egyaránt kapnak még további bővítéseket. A Star Wars Battlefronthoz ingyenes és fizetős DLC-k egyaránt érkeznek idén decemberig, a Criterionnal együttműködve pedig a PlayStation VR-hoz egy külön küldetés is készül. A decemberben ötödik születésnapját ünneplő Star Wars: The Old Republic pedig további új funkciókkal bővül ebben az évben.
Azonban ezeknél fontosabb, hogy új Csillagok háborúja játékok is fejlesztés alatt állnak. Jövő évben a DICE és a montreáli Motive Studios együttműködéséből a Star Wars Battlefront folytatódik majd. 2018-ban a Visceralnél készülő akció-kalandjáték jelenik meg, amelynek történetén Amy Hennig dolgozik, aki két évvel ezelőtt hagyta ott a Naughty Dogot. Végül pedig a Respawn Entertainment is csatlakozott a Star Wars játékokat fejlesztő cégek sorába: náluk egy TPS akciójáték készül, az eddigiektől merőben eltérő játékmenettel.
Végül zárásul a Battlefield 1 került terítékre, először egy ütős trailerrel, majd Patrick Bach, a DICE vezetője beszélt a játékról. Dinamikus időjárás, rombolható környezet, 64 fős multiplayer csaták, lovaglás és különböző vezethető járművek várnak majd ránk az október 21-én megjelenő játékban.
