28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Eternal Evil teszt – Tisztelgés a gonosz előtt

Konzolra is megérkezett a vámpíros Resident Evil.

Írta: Onimushaman

Az Eternal Evil egy ember munkájaként indult (később egy barátja besegített neki), ami így kimondva lenyűgöző. Vladimir annyira szerette a klasszikus Resident Evil játékokat, hogy egy saját fejlesztésként készített egy hasonló programot – ezt melyik másik rajongó tudja elmondani még magáról? Az Eternal Evil célja, hogy megidézze a korai Resiket (0-3), persze ezt a saját, „temus” keretein belül.

Eternal Evil teszt – Tisztelgés a gonosz előtt

A 3D-s akciójáték kampányában két karaktert irányíthatunk belső nézetből, és megválaszthatjuk, melyikkel kezdjük a nagyjából 10-15 órás sztorit, amelynek a felénél hőseink útjai keresztezik egymást. A katona és a zsaru más-más helyszíneken kénytelenek nyomozni és túlélni. Az egyik történet egy szállodában kezdődik, amin a legjobban érződik a régi Resident Evil játékok hagyatéka. Tele van pakolva jópofa logikai feladványokkal, tárgykereséssel és cipeléssel, illetve egy csomó botorkáló ellenséggel. Csak itt az agyunk helyett a vérünkre portyáznak az éhes „zombik”, akiket simán leharcolhatunk a késünkkel is, miközben hátrálunk lassú lépteik elől. Azonban, ha véletlenül megharapnának, egy kis vér hatására felélénkülnek, egy újabb szürcsölés után pedig lepattan róluk a ruhanemű, és izmos vámpírtestük ellen már nem sokat tudunk tenni – szinte garantál a game over...

A sima élőhalott vámpírok mellett egy szupererős példány is az életünkre tör, hasonlóan a Resi 2-3 molesztáló gonoszaihoz (Mister X, Nemesis). Továbbá kisebb állatkák is megkeserítik majd az életünket, mint a patkányok, mutáns skorpiók, kígyók. Utóbbit néha nehéz eltalálni, mert annyira kígyózik. Sérülés esetén ételt és italt fogyasztva helyreáll karakterünk életereje, a csokiszeletet behabzsolva pedig még a papírt is eldobja. Felesleges újratöltés előtt megnézhetjük, mennyi lőszer van a tárban, ami ötletes, menteni pedig a vörös naplóknál tudunk. Attól függően, milyen fokozaton játszunk, a mentés lehet ingyenes, vagy a Resi mintájára gyűjtögetni kell hozzá valamit.

Eternal Evil teszt – Tisztelgés a gonosz előtt

Itt is megtalálhatóak a ládák, amelyekbe lehet pakolni és kivenni belőlük, akár egy távolabbi ládikóból. Könnyítésként találhatunk benne végtelen géppisztolyt vagy a logikai feladványok skippelésére szolgáló kis koponyákat. Viszont csak akkor tudjuk átugrani, kihagyni a feladatokat, ha rendelkezünk minden, a puzzle teljesítéséhez szükséges tárggyal és dokumentummal. Szóval ez a segítség akkor használható, ha már minden kötél szakad, tényleg átvizsgáltunk mindent, csak nem jövünk rá a dolgok nyitjára. Eurós bankjegyeket felszedve permanens extrákat vásárolhatunk meg a főmenüben, például fegyvereket.

A másik szereplő a nyílt utcán kezd, majd egy rövid szakasz után az erdőben jön rá az ideglelés. Amíg be nem menekül egy házikóba, kint fogunk tekeregni. A természet lágy ölén vadállatokkal is birokra kell kelni, miközben keresgéljük a továbbjutáshoz fontos tárgyakat. Fegyverek terén a kések, pisztolyok, puskák és nagyobb mordályok is a rendelkezésünkre állnak. A gránátvetőt és erősebb mordályokat (magnum) inkább a főellenségekre érdemes tartogatni. Hamar el lehet durrogtatni a pisztoly és shoti lőszereit, így érdemes spórolni. Könnyen fel tudjuk halmozni a skulót a vázák és más tereptárgyak rombolásával, de ugyanilyen könnyen el is lehet sütni azokat.

Eternal Evil teszt – Tisztelgés a gonosz előtt

Halál esetén az utolsó mentett állás tölthető be, ha nem vigyázunk, értékes percek, negyedórák vagy több idő végezheti a kukában, miközben feltérképezzük a szobákat (vagy az erdőt). A térkép sajnos nem lett a legjobb, elég rossz rajta tájékozódni, más játékokban jóval egyértelműbb minden. De legalább azt jelöli, hogy milyen színű kulcstárgy szükséges az adott ajtóhoz.

A hoteles résznél és a rendőrségen éreztem a legjobban, hogy mit is akart a költő, elég atmoszférikus lett a helyszín. Sok mindenen látszik, hogy amatőr kéz munkája, ami a játékmenetben érhető a legjobban tetten, de ilyen kisköltségvetésű még a történetet elmesélő képregényes ábrázolás is. Csak utóbbi elég vontatott és rosszul előadott. Mondjuk nem hiszem, hogy pont a sztoriért fogja bárki játszani a játékot, mert például a két irányítható hős nevére nem is emlékszem. Sokszor előfordult, hogy egyetlen késszúrás után felborult egy vámpír, máskor vagy tízszer kapott az arcába. Az agyongránátozott hatalmas skorpió a padláson (aki miatt két alkalommal is kikapcsoltam a gépet) nem nyúlt ki, majd egy hirtelen ötlettől vezérelve pár shotgunlövés elbírt vele. A zenéket nem tudnám felidézni, de biztosan nem rosszak, mert arra emlékeznék.

Eternal Evil teszt – Tisztelgés a gonosz előtt

Mindent egybevetve az Eternal Evil azoknak fog leginkább bejönni, akik az eredeti Resident Evil-trilógia és hasonló horrorcímekhez vonzódnak. De ők is mindenképpen vegyék figyelembe, hogy ez egy kisköltségvetésű produktum, ami teljesen játszható, ugyanakkor nem hibátlan.

A tesztpéldányt a játék kiadója biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • Jól használja fel az inspirációként szolgáló Resident Evil elemeket
  • Két történet sok fejtörővel
  • Ahhoz képest, hogy egy ember készítette, egészen jól néz ki
Negatívumok
  • A harcokban nem a legerősebb, de a vérszívók legalább vicces alternatíva

További képek

  • Eternal Evil
  • Eternal Evil
  • Eternal Evil
  • Eternal Evil
  • Eternal Evil
  • Eternal Evil

Eternal Evil

Platform:

Fejlesztő: Honor Games

Kiadó: Human Qube

Megjelenés:
2022. november 1. PC
2025. május 30. PS5, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

Onimushaman
Minden játék barátja, trófeaherceg. A vidékimanek védőszentje. Ugyanolyan senki, mint bárki.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!