Kissé zavarba ejtően kezdődik kezdődik a Messhof új játéka, a Wheel World: egy lány fekszik a földön, akivel egy barlangba(?) besétálva egy zöld lánggal égő koponyával találkozik, akiről kiderül, hogy egy bringadémon, csak a legendás bringáját valahogy ellopták, és most kénytelen beérni a mellette heverő rozsdás drótszamárral. Ugyanakkor sietni kell, mert jön az új ciklus, a láncváltóval sebességet kell váltani, hiszen így marad mozgásban az örök Fogaskerék, és ezzel maga az Élet is. Vagy valami ilyesmi. Röviden: instant egy jókora világépítést kapunk az arcunkba, szerencsétlen hősünkről meg annyit tudunk meg, hogy a neve Kat, és ha már így alakult, segít Skullynak.
A feladatunk rém egyszerű lesz: a szigeten, ahová a sors, illetve a Fogaskerék vetett, meg kell találjuk a Nagy Csengőszentélyeket, ahol Skully furábbnál furább rokonaival/ismerőseivel futunk össze. Ők teleszórják a területüket felfedeznivalóval, hogy aztán kellő számú Tiszteletet (Rep) összegyűjtve a hely nagyurával megmérkőzhessünk. Ezeknél a főmuftiknál vannak Skully legendás bringájának darabjai, amelyeket összeállítva tud eljutni a csatornába, hogy... Elnézést, nem jegyzeteltem, de fentebb úgyis ott a lényeg. Annyira mókásan zavaros tud lenni a háttér – szerencsére a játék roppant egyszerű: bicikliznünk kell.
Ez a tekerés több módon is történhet. Először is: bóklászhatunk. Ilyenkor a csengőszentélyek által kiszórt kérdőjelekről tudhatjuk meg, hogy micsoda: alkatrészbolt, versenylehetőség, kihívások teljesítése után járó jutalmakat osztogató robot, gyorsutazást lehetővé tévő mobilvécé, papucs orrán pamutbojt. Ami persze nincs jelölve, azok a kis dobozok, amelyekből szintén alkatrészeket szerezhetünk a kerékpárunkhoz. Ezek az alkatrészek persze nem egyformák: mindegyik befolyásolja a jármű menetdinamikáját, így vagy az adott versenyre legózzuk össze a leghatékonyabb konfigurációt, vagy megpróbálhatjuk a „mindenre jó egy kicsit nagyon” nirvanás állapotot elérni. Márpedig a versenyek maguk elég változatosra sikerültek: érezni a különbséget, ha mondjuk a város utcáin tekerünk vagy kint a szántóföld mellett a murvás úton.
Sokféle bringás bandával és szóló kétkerekű lovaggal hoz össze minket a Fogaskerék, hol könnyebb, hol nehezebb dolgunk lesz megnyerni (de legalább dobogóra kerülni) a versenyeket. Bár a sebesség miatt ez inkább békés, már-már zen állapotot idéző könnyed kergetőzést jelent, van egy nagyon fontos taktikai elem (természetesen a bringa felépítésén kívül), ez pedig a boost. Nemcsak mi tudunk ilyet, hanem a sporttársak is, és ellentétben egy átlag Need for Speeddel, itt jól meg kell gondolni, mikor lőjük el – kifejezetten élvezetessé alakítva az amúgy sem unalmas versenyeket. A versenyen nyújtott eredményünkért jár a Tisztelet, ezt kell gyűjteni a bossok ellen. És ha már itt tartunk: a sefteseknél kuponokkal tudunk fizetni, azt meg a robotok adják kihívások teljesítéséért.
Ami a külcsínt illeti: Unity motor töfög a Wheel World gépházában, a cel shaded grafika nem igényel különösebben komoly erőforrást. Emlékezetesnek nem mondanám, de az összbenyomás egész kellemes. Audio téren ugyanezt tudom mondani: minden a helyén, de nem ez lesz az, amit ki fogunk külön emelni a játék kapcsán – bár a zene több mint kellemes.
Az árát és a játék hosszát elnézve kábé pariban van a kettő egymással: mintegy 5 óra alatt a történet végére lehet érni, ezzel párosul Steamen egy 19,49 eurós árcédula. Nem nyújt sokat a Wheel World, de azt a keveset viszont tényleg szívvel-lélekkel teszi, és egy igencsak kellemes kis nyári játékot tisztelhetünk benne.















