Fórum » Beszélgetés a játékokról
Unreal Tournemant 2
És ha nem is lesz mindenféle extra AS meg új MOD-ok, attól még mindenki nyomulni fog DM-en és CTF-en.
Lehet, hogy kezdetben kevés multiplajer pálya lesz hozzá 3-8 db. De ezt a lelkes játékosok hamar potolják saját kreálmányokkal. S pár hónap után már túl leszünk árasztva új és új pályákkal. Az elözö UT-hoz is 2561 pája érhetö el jelenleg a Naly City-n. Akkor U2 ben sem fogunk csalatkozni. Én magam is alig várom, hogy pályát csinálhassak hozzá.
http://www.jatekok.hu
A videót letoltottem az oldalrol de nem tudom lejátszani régi lehet a DivX-em???
"Mindenben kételkedhetem, de abban nem, hogy kételkedem. Gondolkodom, tehát vagyok."
http://www.jatekok.hu
GregSB: A járművek használata nem feltétlenül a játékmódtól függ, hanem az adott pályától. Király lesz majd elgázolni a többieket DM-ben!
Egyébként maga az U2 fog multit támogatni?
Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !
De valóban nagyon ott lessz a progi.Csk már jelenne meg..
Melyik újítás nemtetszik?
Mert a legtöbb UT-s fan a járművek miatt sír. Hát istenem, te akkor majd sima CTFezel, vagy TDMezel, nem lesz kötelező olyan játékmoddal játszani, amiben lesznek járművek!
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
Link
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
A design videón a vízt lehet látni mozgás közben!
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
"Mindenben kételkedhetem, de abban nem, hogy kételkedem. Gondolkodom, tehát vagyok."
Szerintem nincs igazad. Már a tavalyi quakeconon(agusztus) azt mondta a Gamespotnak Carmac egy interjúban, hogy már a végső simításokat csinálja a motoron, gyakorlatilag kész van. Namost a játék meg 2003 elején fog megjelenni, ez szerintem éppen elég idő a játék kidolgozására. (nem beszélve arról, hogy amíg Kermek a motort kovácsolta össze addig a többiek nyugodtan a történetre/concept arta koncentrálhattak)
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
amúgy meg szerintem a DooM 3 nagyon szar lesz,mert a grafikára koncentrálnak,és nem a történetre.Lehet hogy a graph király lesz,de a játékból full taktikai FPS lesz,az már tuti.NMár csak azér is,mert ilyen grafika mellett úgyse tudnak megjeleníteni 200 szörnyet a képernyőn,úgy hogy ne szaggasson mint az állat...
Twelve galaxies, and all coming at me!
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
http://www.jatekok.hu
Twelve galaxies, and all coming at me!
Információ hatalom...
Twelve galaxies, and all coming at me!
Információ hatalom...

Twelve galaxies, and all coming at me!

Információ hatalom...
Twelve galaxies, and all coming at me!
Én nem ismerek ilyen játékot!!!!!!
Információ hatalom...
csak hogy legyen megin min vitázni...ezt már rohadtul unom.
Twelve galaxies, and all coming at me!
Vicc volt...na jó nem volt vicc...nem tom majd ősszel kiderül! ;P
" You fool... You know as well, as I, I can not be DESTROYED! " - I. Heinrich (RtCW)
http://www.jatekok.hu

"Mindenben kételkedhetem, de abban nem, hogy kételkedem. Gondolkodom, tehát vagyok."
http://www.jatekok.hu
"Mindenben kételkedhetem, de abban nem, hogy kételkedem. Gondolkodom, tehát vagyok."
http://www.jatekok.hu
.Tud valaki valamit a gépigényről?
Csak itt , csak most , csak nektek: Atye , vagyis én
• There will be vehicles to drive.
• Shooting a rocket through smoke will distort the smoke (sweet!).
• Objects going through water sill leave ripples and waves. You'll then be able to see when a player just passed by and the direction he took.
• Limited radiosity for dynamic lighting.
• Sophisticated skeletal animation. For example, you'll have a different animation when switching weapons depending on the weapon, race and movement the character was doing while switching weapon.
• Sophisticated math engine used to animate the environment and characters. For example, characters won’t fall the same way twice (wow!). If a character falls and there are a few ledges under him, he will bounce off each of them in a realistic way.
• Special moves that requires energy: speed and berserk (only two mentioned). When a player dies, he leaves a small energy sphere. Pick it up and you gather the energy needed for those special moves.
• Other special moves that requires no energy: strafe dodge, double jump and another one that will allow you to stay in the air a fraction of a second more when jumping (allowing you to dodge a rocket, for example).
• Six races with 26 models total (+ skins for each): Egyptians, genetically enhanced humans (juggernauts), aliens, a race called Nightmare, robots and mercenaries.
• About 30 maps ranging from lava worlds, ice worlds, jungles, space station, deserts...
• On the single player part: 3 ladders (colonial, world, empire, you will command a team, you will be able to improve the abilities (aiming, agility, tactical) of each member after winning games, you will assign a role to each member of the team offence, defence, mobile), you will be able to purchase warriors from a roaster of all-stars.
• All weapons have been modified, no more razor0jack and bio-rifle. Secondary fire mode will be there.
• No more ammo packs, armour and med-packs. Replaced by recharge platforms: one for heath, one for armour and one for weapons. You will be recharged progressively while standing on the platform.
• You will re-spawn with all weapons (except for two special ones) and packed with ammo.
• You won’t be able to carry as much ammo.
Ha kell, lefordítom azt/azokat, amik nem érthetők. Asszem ez minden amit most tudni lehet az UT2-ről.
Unreal II: 24-May-2002
Unreal Tournament II: June - August 2002
Unreal Championship: TBA
Unreal Warfare: TBA
TBA=To Be Announced=Még nincs bejelentve
Ami az UT2-őt és tsait illeti a legtöbbet innen tudhatsz meg. Itt hasznos linkek is vannak. Jó videót én még nem láttam belőle, egy német oldalnak van egy rahedli, de mind kézikamerával lett felvéve úgy, hogy a monitor mellett a júzer is látszik, szóval elég vacakok. Azért ha eszembe jut a cím, beírom ide.
http://www.jatekok.hu
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]