Fórum » Beszélgetés a játékokról
Játékprogramozás, MAGYAROK (Imperium galactica 1,2) VS CSEHEK (Flashpoint, Maffia, H&D)
Honnan vagy?
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
van erre kulon focis topic is.
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
"?"
Követelmény : Direct X, C++, 3D, modern graf. kártyák (gef2++) ismerete.
Garage : meglévő project prototipus, vagy működö demo, koncepcionális elképzeléssel.
jelentkezés mailban :
A team meglévő industry kapcsolatrendszerrel és profi grafikusi kapacitással bir. Hardver, szoftver, project értékesitési lehetőség adva van.
Egy lehetőség hogy reflektorfénybve kerülj. Használd ki !
www.flying-heroes.com (ordzsinell oldaluk)
"?"
A Flying H.-t ahogy előbb már említettem, az Illusion alatti nagyon-nagyon rookie csapat készítette: a Pterodon. Persze ebben az esetben az Ill. hozzásegített. (de nem annyira hogy a Pterodon esetleg korlátozva érezze magát)
Szóval kezet adtak ennek a csapatnak is.
Magyarulmondva a játék dobozán az szerepel, hogy gyártó: Pterodon.
Meggyőzdhetsz erről pl. egy szlovák weboldal játékleírásából: www.gamesnews.host.sk/recenzie/flyingheroes/index.php - itt olvasható, výrobca (gyártó): PTERODON.
"?"
Egyébként - lehet, hogy ez nem jött át - de én nagyra becsülöm a cseh programozókat és a játékaikat is: H&D, OFP...
Firefox ha te programozói készség alapján döntöd el hogy melyik játékfejlesztő cég jobb akkor nyilván a Linux a kedvenc játékod vagy az XP.
Szerintem az a lényeg hogy kinek milyen jók az ötletei, a fantáziája (pl.: OPF), a megvalósítás csak második, lásd Monkey Island 1-3, Day of the tentacle, Gp2, Driver, GTA stb.
Szóval remélem vágjátok miről beszélek...
Nintendo - Nintendo - Nintendo - Nintendo - Nint...
1987-ben alapította meg a céget Peter Molyneux, aki Angliában született (1959) Backenhamban. Nagyon magasra tört a cég. Először az EA volt a distribútorjuk, majd a céget teljesen felvásárolta. (1995-végén)
Aztán P. Molyneux megalapította a Lionhead-et, szintén az EA szárnyai alatt. Most hogy jön ide az hogy német a Bullfrog?
A világ minden táján vannak gyáraik, esetleg fiatal tehetséges számítástechnikusokat vesznek fel, valami ilyesmit tudnák elképzelni, gondolom Németországban ez az egyik. (a sok közül)
"?"
"?"
"?"
A legjobb programozók mindíg is a magyarok voltak, és ezt egész európában így tartják számon. A németek így tartják számon, ők ebben rendíthetetlenek. A Bohemiát, meg különösen ki nem állhatják a deutsch programozó cégek. Legalább is a Bullfrog. Haverom ott dolgozott.
Az Illusion Softw. munkája, ami nem FPS és szerinted siralmas.
Ok. Az Illusion alatt vannak még kisebb programozó csoportok, akik tehetségesek és ezért az Ill. bekebelezte őket. Ilyen pl. a belföldön híres Zima software. Főképp adventurákat gyártanak (pl.Polda 1,2,3,4)
Ezek teljesen cseh programok és Szlov., valamint Legy.o-on kívül nincs kivitel.
Csehországon belül az előbb példának felhozott játékból külön-külön 3000-ernél több lett eladva az első két hónapban.
A legutolsó Polda pedig grafikailag nagyon szép, európai szintű. Minden kis cég ilyen játékokkal kezdett (pl.Ill, Bohemia) és verekedte fel magát világi szinvonalra.
Szóval nemértem miért kell köpködni a cseh játékokra. Szerintem ha MO-on is legalább ilyen mértékű volna a kezdő csapatok tevékenysége mindenki pozitívan fogadná a gyöngébb játékokat is.
"?"
Na erről szeretnék többet tudni.
Hogyan segítettek a Bohemiának az amcsik?
(Egyébként a Bohemia Interactive nyerte el a világon a legjobb kezdő programozócsapat 01/02-es díját, a Op. Flashp. -ért
A Ghost Recont pedig nagyon kiröhögték)
"?"

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !
ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD
Miii???
A GT Interactive a játék kiadója volt, a fejlesztéshez közük nem volt... az 100% magyar munka...
Nintendo - Nintendo - Nintendo - Nintendo - Nint...
Sztem az is nagyon fontos,hogy Kelet Európában is beindult a gammagyártás...
Egyre színvonalasabb gamék kerülnek ki kishazánkból, a Csehektől, és ide sorolnám a ruszkikat is.../lesz egy nagyon frankó RPGjük a Fatherdale, amit már nagyon rég várok./
Ja és emlékszik még valaki az INSANE nevű magyar auós gammára?Sztem az is nagyon pöpec volt...
! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !
Ezért nem lépik át az 1000000-t?
Ezt az összefüggést nem értem. Nem vagyok benne biztos, de azt hiszem nem mondok hülyeséget, ha fölhozom példának a Diablo 2-őt, vagy a Max Payne-t. Ezeket szintén egy "pár"(úgy 3-4) évig ígérgették, és a kiadásuk után nagy sikert arattak. (Asszem simán átlépték az 1000000-t) Mindenkinek agyára ment a sok ígérgetés, és a Payne képekről is megfeletkeztünk. A Payne-t istenítik, a D2-őt pedig NAGYON-NAGYON sokan játszák a Battle-neten. Van még jó néhány ilyen játék.(ide sorolható akár a Wolfenstein is)
Azt, hogy a Mafia sikeres lesz-e vagy sem, a grafika nem fogja befolyásolni -ez látható a képekről.(Kivéve ha jócskán kifutnak az időből és az engine elavultá válik) A sorsdöntő szerepe ellenben a játszhatóságnak és a történetnek lesz.
Ugyanez vonatkozik az összes többi játékra.
Az, hogy a nem a legvártabb játékok az biztos. Pl. a Warcraft 3 most nagyon várt játék, mert a kiadása vészesen közeleg. Az hogy néhány évig készült nagy ígérgetéssel, temérdek fotóval, videóval már senkit sem izgat.
"?"
"Látod nincs mit mondanom, a napot, az órát sem tudom..."
A Mafiáról annyit, hogy kiválóan néz ki. A 30-as évek csikágója, a játékostól független, "élő" város. (állítólag)
Nos amolyan Max Paynes behatással. De inkább nézzétek meg Ti a kiválló képeket. Majd meglátjuk.
A magyarok is k jók. Mindenki nagyon várja már az új IG-t. És gondolom lessz is minek örülni. Remélem a két ország jól beindul majd és jelentősen gazdagítják a játékosok körét!
(Ja, a Flashpoint is állati!)
Na cső!
Aszt, írjatok valamit!
"?"
Azért a SWINE is nagyon jó, meg az IG2 is.
"A meggyőződések veszélyesebb ellenségei az igazságnak, mint a hazugságok."
A H&D teljesen lefektetett, annyira szerettem, hogy csak na! A napokban újra elővettem... Az OFP-t meg nem tudom megunni. A Maffiát pedig várom.
DE! Meg kell jegyezni, hogy ami nem FPS és cseh, az mind elég silány. Nézzétek meg az Illusionsoftworks többi fejlesztését... siralmas. A magyaroknak meg minden ötlete teli találat.
Nézzétek meg a S.W.I.N.E című progit !!
Vagy az IG2-t.
Azért a csehek sem roszak

Ma van a holnap, amitől tegnap annyira féltél.
Az IG2 grafikájától a padlóról kapartam fel az állam. A Haegemoniától meg egyenesen rettegek... mármint féltem az állam...
A H&D is eredeti volt ugyan, de nem tudtam megszokni az irányítást. A többit bevallom, nem ismerem...
De nyílván elfogult is vagyok.
Nekem,mondjuk az Imperium galactica jobban bejon.
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
