28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Aion - Tower of Eternity (Előzetes)

_Sun_
#21 _Sun_ [827]
Mivel a cikk nem tárja fel a játék valódi mélységét, ezért klánunk oldaláról bemásolok ide egy leírást (ha sok modik úgyis kitörlik):

-Először is itt nem úgy van a karakterkészítés mint az L2-ben, hogy van mindenből 3 fajta és akkor válasssz. Az összes (orr, száj, comb, stb...) testrész alakját méretét és színét te választod ki, még RGB színkódot is megadhatsz egy színnek. Ennek köszönhetően a játékban NINCS KÉT UGYANOLYAN karakter. Ami szerintem hatalmas előny.
- Lvl10-en mindenkinek szárnya nő, amivel eleinte csak 1 percet tud repülni egyhuzamban, ez az idő egyre nő, max lvl-en végtelen ideig lehet. Van olyan skill, amit csak repülve lehet használni. Azonban, ha valaki magasabb helyről ugrik le, meg tudja lovagolni a szél áramlatait. A szárnyat a lvl növésével lehet személyre szabni. (Saját minta, saját alak, stb...)
- A lényeg, hogy választanunk kell egy oldalt, (személyszerint az Asmodyanra szavazok, a sötét oldalra) és ha választottunk, az ellenfél oldaláról már nem lehet karink. (Még csak próbaképpen sem.) Az Asmodyan és az Elyos a két oldal, a harmadik a Balour, de ezt egy Mesterséges Intelligencia irányítja, tehát NPC-k. A három faj három elszeparált területen fejlődik, és a cél a térképközepén lévő hatalmas erőd (Abyss) elfoglalása, ami 9 nagy erődből, 31 kisebb várból és Instanszokból áll (insta).
- Ha valakinek van erődje, azt felturbózhatja, vonhat köré pajzsot, amin az ellenfél nem tud átrepülni, stb... Lehet NPC-ket venni, adóztatni az erődhöz tartozó várost, Ostromgépeket készíteni.
- Lehet készíteni feltámasztó köveket, amelyeket ha letesznek a földre, és meghal valaki a közelben (ally) akkor fel tud támadni. Ezek a kövek lehetnek sokszor használatosak, nagyterületre hatók, stb..... De(!) ha észreveszi az ellenfél, felszedhetik a földről és ellophatják.
- Ha egy ellenfél bejut az egyik klán (Itt Légiónak hívják) erődjébe, és bejut a központi terembe, meg tudja semmisíteni a védőpajzsot, és a fajtársainak tud szólni, hogy az erődbe be tudnak repülni. (Ez veszélyes, ezért a központi vezérlőtermet nagyon kell őrizni, meg a külső falakat.)
- Minél több erődje van egy fajnak, annál több a faj rendelkezére álló insta, és annál több XP-t adnak a mobok. Viszont annál erősebben jönnek PK-zni a Balourok. (meg ostromolni)

- Ezenkívül fajonként rangok vannak, PK és PVP pontokból jön a rang. (minél nagyobbat ölsz meg, annál többet kapsz.) A legmagasabb rangúak fajonként 1 darab HERO lesz, tehát egy kisebb Boss erejét kapja meg. Ha megöli mégis az ellenfél (általában 10-15 ember kell hozzá), akkor elveszíti a rangját és a sorban következő lesz a HERO.

- 20-as szint feletti területektől kiindulva találkozhat a játékos a másik frakció képviselőivel. Ehhez nem kell meglátogatni az Abysst, ugyanis a két kontinens között instabil "dimenziókapuk", portálok nyílnak, amik segítségével a másik fél területeire merészkedhetünk - vagy épp ők jöhetnek át a miénkre. Ezek az átjárók teljesen véletlenszerűek, nem lehet megmondani hol és mikor fog nyílni a következő, ezért szinte lehetetlen rá előre készülni.
Ha egy átjáró nyílik, az ég az adott terület felett beborul és megváltozik, így a két kontinens bármely pontjáról tudni lehet, hogy merre, milyen területen nyílt a Rift.
Szintén véletlenszerű az is, hogy meddig maradnak nyitva (lehet egyetlen perc, lehet fél óra is), és az is, mennyi játékost enged át a túloldalra.
Minél közelebb nyílik lakott területekhez, annál törékenyebb és instabilabb a járat, rövidebb ideig marad csak fenn, és kevesebb játékost enged át.
Az átjárók egyirányúak, amint átléptünk rajtuk, más módot kell keresnünk a visszajutásra.
- Számos küldetés feladatát csak a másik kontinensen lehet teljesíteni.
Továbbá, az ellenséges területeken fellelhető bossok, elit szörnyek erősebb tárgyakat dobnak, mint saját kontinensünk azonos szintű lényei, így bár a kockázat jóval nagyobb, a jutalom sem marad el. Bizonyos Stigmákat és Címeket is csak a túloldalon végzett cselekedeteink alapján nyerhetünk el.
-Újítás, hogy lehet csónakázni a tavon, sörözni, valamint ilyen életszerű dolgokat...
-Ami rohadddt jó, hogy az Assasinok pár másodpercig képesek láthatatlanságra, azonban pár kasztnnak van olyan skillje, amivel pár másodpercig látják őket. (Meg kell gondolni, mikor nyomják be) Ezenkívül a Rangerek messzebb látnak valamivel, mit a többi kaszt (ahogyan az életben is jobban látnak az íjászok.) Ja, és lvl25-n kapnak skillt a karakterek, hogyha feltudják emelni az ellenfelet a levegőbe, fel tudnak vele repülni és fentről ledobni a francba, ami - ha ügyesek - halálos lehet.

-Lvl22-őn aztán jön a fővárosba portált nyitó skill, ami a csapattagokat tudja szállítani oda és vissza.
-És az utolsó legduvább dolog - ami csak egy érdekesség - hogy mikor a portál megnyílik véletlenszerűen a két ontinens között, leírások szerint van, hogy egyszerre vagy harminc ellen repül ki a dimenzió kapun és egy hatalmas csata veszi kezdetét. Zsíííír....

Respect //Fire

Tehát a játék erősen pvp központú. Európában sokan a PvE játékmódot részesítik előnyben, de arra szerintem sokkal jobb offline címek vannak, ha már MMO akkor szerintem zúzzuk egymást.

Gaming is about killing time, not killing people

Válasz erre

cygary
#20 cygary [2745]
Havidíj: Aki WoW kockul azt nem zavarja,vagy akármi más MMORPG-vel tolja azt sem. Azokat zavar akik szeretnék kipróbálni az aktuális más jó játékokat is. Nyílván ekkor nincs értelme havidíjassal játszani.

Válasz erre

richy25
#19 richy25 [1087]
őszinte leszek: a TV ingyen van

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2009.08.02. 18:44
munszu
#18 munszu [574]
Na akkor most megnyugtatom azokat,akik nem bírnának fizetni érte.
Müködőképes Fun szerver már van, barátnőm most próbálgatja hogy milyen.
És készülőben van egy magyar szerver is,amire azt írták,szeptembertől nyílik.(tört szerverek).
De ha tudják hozni az L2-ös szerverek színvonalát,vagy a jobb WoW szerverekét akkor nincsen gond.

Válasz erre

Woodsmen
#17 Woodsmen [9]
Ház azt úgy értetem, hogy nálam túl fogja szárnyalni.
Nagyobb az első benyomása mint a wow-nál.
Lehet, hogy egy nagy 0 lesz, de az is lehet, hogy élvezhető játékot csináltak.
De ez csak én nálam

-

Válasz erre

Előzmény: Dino 2009.08.03. 18:19
Dino
#16 Dino [6085]
alex9595: A helyes válasz: Dél-Korea.
Amúgy azt én is viccesnek tartom az ilyen játékokban, amikor a képernyőn ott egy bikinis csaj, és kiderül, hogy ez a +20-as akármilyen extra páncélzat.

Woodsmen: "Na a lényeg, hogy szerintem ez túl fogja szárnyalni a wow-ot."
Ezt nem tudom, mire alapozod, de kizárt.

Válasz erre

Előzmény: alex9595 2009.08.03. 17:43
vytros
#15 vytros [8]
richy-vel egyet kell értenem, én is max egyszer fizetek egy játékért. Sztem ez a havidij totalisan kirabolja a kockakat Mellesleg ha lesz tört szerver akkor tuti kiprobalom

Ui.: nemet billentyuzettel irok( csak az elso mondatban kimasolgattam az ekezetes betuket )

Válasz erre

alex9595
#14 alex9595 [4]
Hát nem tudom, a játékot azt hiszem japánok csinálták szóval pl. a csajok amik nehéz páncélt hordhatnak bikiniben vannak, szóval látszik hogy japán.

5454

Válasz erre

Woodsmen
#13 Woodsmen [9]
Én már játszottam a wow-al (persze nem fizetős oldalon, nem fizetek egy játékért se) és engem megfogott. Elég sok mindent lehet benne csinálni.
volt olyan alkalom amikor egy esküvő voltam (de lehet hogy a pap részeg volt, lehúzott néhányat előtte). Na a lényeg, hogy szerintem ez túl fogja szárnyalni a wow-ot. Ha lesz egy tört szerver (amin nem kell fizetni)
Akkor én kipróbálom az tuti. De persze elég kicsi az esélye, hogy nem mivel elég durva a grafikája.


-

Válasz erre

Madrac
#12 Madrac [4264]
Tv dijat nem fizetsz? Belepodijat szorakozohelyeken, koncerteken, moziban? Az elso pl havi dij.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.08.02. 17:18
richy25
#11 richy25 [1087]
a játék szórakozás céljából van.. márpedig a szórakozásért szerintem hülyeség havonta fizetni

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2009.08.02. 16:55
Madrac
#10 Madrac [4264]
Kicsit fogd fel ugy mint egy autot. Folyamatosan fizetsz a benzinert, itt meg az uj tartalomert.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.08.02. 16:06
razak
#9 razak [2210]
Ide forradalmi hangulat kéne,ami után talán már tudnék fizetni egy forradalmi MMO-t is.Így marad a lakbér.

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.08.02. 16:06
richy25
#8 richy25 [1087]
én egy játékért max 1x fizetek, ezt kihagyom azt jónapot... nemhiszem hogy valami forradalmi MMO lenne...

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2009.08.02. 15:48
Madrac
#7 Madrac [4264]
Alapbol indulj ki a havidijas verziobol minden ilyen jateknal es max kellemesen csalodsz.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: Balanses 2009.08.02. 15:34
Balanses
#6 Balanses [2136]
Akkor kihagyom :/

Válasz erre

Előzmény: Dino 2009.08.02. 15:14
david139
#5 david139 [18716]
nem úgy kell, majd a zsebpénzükből működtetik a szervereket...

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.08.02. 14:58
Dino
#4 Dino [6085]
richy25: Hoppá, ez a fontos infó kimaradt a cikkből, mindjárt pótlom. Havidíjas játék lesz az Aion.

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.08.02. 14:58
richy25
#3 richy25 [1087]
ha ezért is úgy kell majd fizetni mint a WoW-ért akkor kihagyom...

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Balanses
#2 Balanses [2136]
Hmm....Még sosem játszottam ilyesmi játékkal sem a WoW-val sem semmi más MMORPG-vel. Talán itt lenen az ideje. Ha bírni fogja a gtafikát meg mindent a gépem, miért ne?

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Aion - Tower of Eternity (Előzetes)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat