Á, pofám leszakad, úristen dolgozni kell!
Akinek sikerül ilyen neves fejlesztőknél elhelyezkednie, a tehetsége mellett gondolom szereti is ezt a fajta munkát.
Elzavarnám őket 12 órázni valami gyártószalag mellé, aztán beszéljük át újra ezt a dolgot..
Azzal foglalkozhatnak, amit szeretnek ,ráadásul kreatív tevékenység,nyilván vannak nemszeretem részei,nade kérem,ugyan hol nincs,és az arányok is mások....
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Bethesda - egyre nehezebb PC-re fejleszteni (Hírek)
Warez.. amikor már az új PC játékok fele annyiba kerülnek, mint konzolos társaik.. Nem is beszélve a régebbiekről. Az Assasins Creed-et láttam éppen 1500ért a tescoban PC-re a napokban, xboxra meg a legolcsóbb játék, akármilyen régi is legyen 4-5-nél kezdődik.
Hehe, ott a pont.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Régebben is ugyan ilyen volt ha nem nehezebb...Directx7,8,9,9c támogató kártyák úgy váltogatták egymást, hogy csak néztél. Aztán meg nem volt internet, hogy havonta cseréljem a drivert és patcheljem a játékot, mégis normálisan ment minden játék. BULLSH1T!
Számomra akkor is érthetetlen egy ilyen nyilatkozat, egy nappal a játék megjelenése előtt. Hacsak nem úgy kell érteni, hogy ez volt az utolsó PC-s TES rész, a következő már csak konzolra jön majd.
Gondolom azert nehezebb mert 10 evvel ezelott csak negyede ennyi hardware lehetoseg volt?
A videokartya drivereknel pedig nem vagyok teljesen biztos az id hibajaban, lehet hogy csak kihasznaltak vmit ami benne van a szabvanyokban, de mivel eddig senki se hasznalta lustak voltak leprogramozni a driverekben.
A videokartya drivereknel pedig nem vagyok teljesen biztos az id hibajaban, lehet hogy csak kihasznaltak vmit ami benne van a szabvanyokban, de mivel eddig senki se hasznalta lustak voltak leprogramozni a driverekben.
Quoth the raven, `Nevermore.'
Nem értem. Egyetlen olyan dolog sem lett megemlítve, ami nem lenne egyidős magával a PC elterjedésével. A különböző hardverek, a különböző driverek, vagy a warez. Akkor miért éppen most lett nehéz PC-re fejleszteni? Már az is jobb lett volna, ha inkább azt mondja, hogy anyagilag nem éri meg. Ráadásul pont a Rage lett felhozva példaként, amelyik játékhoz speciális VGA drivereket kellett kiadni a megjelenés után. De persze ott is a játékos volt a hibás.
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Bethesda - egyre nehezebb PC-re fejleszteni (Hírek)
Bethesda - egyre nehezebb PC-re fejleszteni (Hírek)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:46
- Játék kívánságlisták és várólisták [11]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
