.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Turning Point: Fall of Liberty
.
http://kepfeltoltes.hu/view/080303/472798394n_vtelen3_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/080303/n_vtelen4_www.kepfeltoltes.hu_.jpg


. A garfika nem egy Crysis, de a hangulat ott van a szeren
.Jó azért még mindig a COD van a toppon, de ez is királyság
.
volt.Asus P5K-E, Q6600, MSI 9800GTX+,4 GB/800 DDR2 GEIL, Chieftec 550W

Ennyire nem lehet szörnyű - merül fel bennetek ám beszéljenek inkább a képek:
2008?
2008?
korabeli öltözék
tűz
gyönyörű...
tininidzsateknőc
újabb szép kép...
akkor még ez is
SPOILER
- a vége, csak, hogy ne töltsd le feleslegesen
Na de nézzük csak. Ez első sokk a menübven ért, ez bűn ronda, csavarjuk feljebb. A második sokk az Optionsben ért, 1024x768 a maximális felbontás!
Na most joggal tehetem fel a kérdést, ez mi? 2008-ban max. 1024x768? A 2000-es játékok már tudják az 1280x1024-et! Na de mindegy, tegyük túl maginkat rajta, kezdjük el. In medias res, kapunk egy szöveget, hogy Churchillt elütötte egy taxi és már állunk az építkezés tetején. Körülöttünk hullanak az emberek, de mi stabilan állunk és elkezdünk futni. Script-script hátán, akkor jön az Me-282 és pont azt a vasdarabot találja el amire mi menni szeretnénk. Innentől kezdve ez mindíg így lesz, kezdődhet a csőbenfutás! Meglátjuk az első német bakát, aki küszködik az ernyője lecsatolásával, mi odamegyünk és lazán megverjük a bivaj izmainkkal, ő már nem fogja megszállni a dicső országunkat. Itt újabb sokk ért, ugyanis míg mindenki más úgy néz ki, mint az 50-es években, mi egy laza narancs pulcsiban, farmerral és a farmerunkon lánccal vagyunk ellátva. Igazi 50-es évek építőmunkása, nem? Nade hagyjuk csak, elvesszük a fegyverét. Erős a gyanúm, hogy életünkben nem fogtunk még ilyet, de mi már rettenetes percizitásal vadásszuk le a további ernyősöket. Végülis megölünk vagy 30-40 megszálló katonát, akik úgy kb. 10 éve készülnek a megszállásra, ki lettek képezve, de mi jobbak vagyunk a 2 perces fegyverismeretünnkel. Ugorjunk egy kicsit, most egy géppuskafészekben vagyunk. Visszarugás semmi, a golyó oda megy ahol a célkereszt, le is darálunk újabb 100 ellent, akik csak úgy frontálisan futnak felénk, de mit tegyenek, ha a scriptek uralják őket? Eztunán tankot robbantunk dinammittal, érdekes, mert még csak fel sem vettük. Gondolom az építkezésen osztották. Jön egy bombakötős minijáték és már repül is a tank! Ugrojunk egy picit megint. Most egy mestrlövész puskánk van, amin van valami infratávcső. Ha ezt bekapcsoljuk az összes mesterlövész lézrercsíkját láthatjuk. Érdekes, szerintem ők is használják, de a mi csíkunkat leszarják. Újabb ugrás, most egy léghajó szerű izé üldöz mindket géppuskákkal és lámpával, azt elfelejtettem említeni, hogy már éjszaka van. Kapunk egy rakétavetőt, na de nem akármilyet, hanem az Unreal Torunametes forgótáras rakétavetőt! Érdekes módon 6 rakéta kell a léghajóba, mire megadja magát, elmenekülni, pedig esze ágában sincs.
Nade térjünk rá valami jóra. Az 1024x768 ellenére a játék nem olyan ronda, néhol tűélesek a textúrák, viszont néhol igen ocsmányak, pl. megszálló barátaink és mi magunk is elég kevés polygonból állunk. Elkaphatjuk ellenfelünket, és jól megverhetjük, vagy használhatjuk emberi pajzskét. (Nem fogjuk sűrűn használni ezeket, mert darálni sokkal egyszerűbb az 59 töltényes MP50-es ből) A zseblámpa megvalósítása is szép. Nagyon szépen világít meg dolgokat, kár, hogy ezt sem fogjuk sűrűn használni.
Összességében olyan amilyennek a trélerek mutatták, egy UE3-at használó, mindenféle innvációt mellőző darálás.
/10"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
majd szerkesztek ide vmit...




majd szerkesztek ide vmit...
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111


Ez főleg azért fontos mert a kicsi Billy odaát be fogja venni, hogy Dan a szerelő le tudja győzni egyedül a Harmadik Birodalmat! Főleg miután a játék T for Teen besorolást kapott...
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Ez is ugyanolyan csőbenhent mint az előző darabok (bár az tény, hogy (szvsz) az eddig legjobban sikerült darab a szériában), és ennek elkerülhetetlen velejárója, hogy az adott karakter akkor hal meg amikor neki meg kell. Nehogy már neked kelljen magyarázni melyik játékban vannak tényleg társai az embernek.
(na jó mindig túl ködösnek tűnik a mondanivalóm, BiA-ra gondoltam
)És igen! FPS 99%-a egy sablonos sztorira és a csőbenfutásra épül! A Call of Dutyk (-4) a történelemre alapoznak, amik megtörténtek, a háborút a szövetségesek nyerték. Akármilyen darálda is a COD2. Ugyan így a MOH sorozat. A COD 4 próbélja eljitetni, hogy társaid is vannak, és egy adott konfliktusba, csúcstechnikával bármilyen elavult nemzetet le lehet gyűrni. Ugyanígy a Crysis, ahol legalább elhitetik veled, hogy a nanoruhával bőven az ellenségeid előtt jársz. A BioShock fiktív, nincs semmi alapja, de elhihető, hogy le tudsz gyűrni egy zomit.
De a TP: FoL-nél más a helyzet. Ha már csak az erőviszonyokat is nézzük. Semmi történelmi háttere, teljes fikció. Semmi újítás, csőbenfutás. És erre még kapunk egy sablonos, hihetetlen történetet. Dan az egyszeri kétkezű építőmunkás, dolgozik az építkezésen, amikor feltűnnek az Elit Fallschirm Jagerek, akik éveken át arra készültek, hogyan vegyék be a nagyvárosokat. Velük a Kriegsmarine, a tengerészet a hajókkal. De te Dan, az egyszeri munkás rögtön lemászol, semmi félelem, semmi rettegés, ott az ejtőernyős, egy ökölcsapással leteríted, MP40-est el. Életedben nem fogtál fegvyert, de már csípőből osztasz, és legyúrsz x németet. Ezután szétvered a teljes offenzívát és eljutsz Londonba. Hogyan? Ne kérdezd.
A BioShock bevetette a koktélokat, és a különleges erőket, amitől hihetőbb volt, de Dan története és a koncepció is nekem abszurd. Lesz egy Demo, kipróbálom, de a beszámoló alapján már tényleg semmit nem fűzök hozzá...
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
bár most az uccsó 3 fps amivel játszottam kurvára tetszett.
(bioshock, halo3, cod4).Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Nállam már az ötlet miatt bukta, a többi csak megerősít abban, hogy ez egy sz@r!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
nemtudom ilyen szutykot hogy adhat ki a codemasters, de legalább lesz egy mortyr kaliberű játék 360-ra is. xD
kezdem ott, hogy ugye trailerek alapján nácigyilkolászás. ennek ellenére az elején rated T for Teen besorolás fogad.
végülis usának gondolni kell a haderő utánpótlásra is.
aztán az unreal logo, gondolom ez még a végén jól is fog kinézni, aztán nagy meghökkenés: gusztustalan és szaggat. nembaj azért próbáljuk ki, ha már leszedtünk 1,2 gigát. meggyősződök róla, hogy a grafika mégszarabb, mikor hozzámkerül az első fegyver, és az animáció is kb 2000es játékokéval vetekedik. mélysége egy ilyen játéknak kurvára nincs, szóval leveskocka.
de azért próbáljátok ki ti is!

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Videó
A fentiekből kiderül, hogy soha, de soha ne kötözködj egy NY-i munkásemberrel.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]

