Fórum » Beszélgetés a játékokról
Days Gone
szerettem pl a spider mant de ott rettenet farasztóak voltak az ismétlődő "questek" számomra (utolsó open world amit toltam nemrég így ehhez hasonlítom leginkább)
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Ami viszont a totális megbocsáthatatlan feketepont, az a reunion jelenet. A mai nepig nem értem. Nem is tudom elmondani, hogy mi a gondom vele, de valami borzasztó. Van egy felépített, flashback jelenetekkel telerakott gamed, egy célod, egy mozgatórugód. Végre megtörténik a nagy jelenet, és pacsi-pacsi, mindenki megy a dolgára. Annyira semmilyen volt, meggyőződésem szerint szándékosan, hogy azonnal kiestem az egész immersion-ből. Kábé mintha a hadifogoly-táborból, vagy a gulagról hazatérne a férjed évek után, lefogyva, megcsonkítva, betegen, és mondanád még a kapuban neki, hogy szevasz Jani, jó hogy jöttél, akkor fogd a kapát aztán irány a kert, én elmentem boltba, majd jövök. Lehetőleg ne gyomláld ki a virágokat. Ebédedet intézd.
Fú, de tönkretette nekem. Nem vagyok se romantikus, se érzelgős, de ez megbocsáthatatlan.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Persze gyanítom egy nagy adag pénz sokmindent meg tud oldani, de ahogy én láttam, személyes gondja van a stúdióval a game directornak, és beszélt is róla nyíltan sokat, elég butthurt hangnemben, gondolom cserébe a Sony sem díjazza ezt.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Érződik hogy honnan vettek inspirációkat, csak sajna pont a végtelenül lassan sétálós elnyomhatatlan részeket meg félnapos animációkat sikerült gond nélkül, nem pedig a jól megírt NPC-ket és side questeket.. meh
Viszont cserébe abszolút imádtam a világot!!
Ritka amikor egy open world játéknak ennyire jól sikerül eltalálni a felfedezés élményét, mikor bármerre járva el tudsz veszni a táj látványában vagy épp szétnézel egyik másik helyszínen és átgondolod hogy itt vajon mi történhetett! Ez a profi munka, történetet mesélni szavak nélkül!
Tökéletes volt a hangulat kint a terepen, a harc is baromi élvezetes lett némi fejlődés után meg jobb fegyverekkel, meg az egész survival feeling kis zsebekkel! Na jó az első motor tank nem volt vicces, megszívatott párszor hiába figyeltem sas szemekkel benzines kannákat mindenhol, kimaxolva meg a világ végére és vissza is elég a tele tank, jó kis balance
Ezen felül ahogy zajlik az élet és néha váratlan dolgok.. Volt egy tábor amit az épp arra járó horda lerendezett nekem, csak végig kellett nézni a háttérből és felmarkolni a jutalmat.. picit váratlan volt, zseniális élmény
Azért nagyon kellemes meglepetés volt ez így nyárra, viszont lezártnak tekintem ennyivel titkos befejezéstől függetlenül..
De közben totálisan beindította a fantáziámat, hátha a Capcom figyeli a dolgokat a háttérből és egy ilyen jellegű RE játékot összedobna következő résznek. Harcot már tudnak, csak egy hatalmas open world kell alá, picit darkosabb saját stílusban és kész is!
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

).
Múlt pénteken megvettem a játékot, és hiába van hatalmas backlog és kb. nulla szabadidő, egyáltalán nem bántam meg... Engem nagyon hamar meggyőzőtt, amit láttam, és tudtam, hogy ez bizony az én játékom.
A PC port pedig külön dicséretes. Teljesen testreszabható irányítás, a motor handling billentyűzettel is tökéletes, a grafikai beállítások kellően skálázhatóak, és egyébként skálázásra sem szorulnak, 1080p maxon simán megvan a 60 fps. (Menne feljebb is, de arra lockoltam, a 120/144 már nyilván nem lenne meg, 80-90 köré kúszna.)
Még alig a játék negyedét láthattam, de már most elszomorít, ha tényleg nem lesz soha folytatás...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Szóval így vágtam most is bele tudatlanul, hogy kb valami motoros zombis játék ami szimplán tutira érdekel ha adódik rá lehetőség PCn.
Bár a ME3 még várja hogy befejezzem, de eddig bírtam hogy bekészítsem kövire és kipróbáljam én is.
Ez alapján, a felvezető 1,5-2 óra után OMG!!
Első benyomásra egyből az Evil Within jutott eszembe a késsel lopakodva zombi vadászós moteles részről, ahol bizony kell számolni a lőszert és kötszert, ami igazán kellemes meglepetés!
Azon túl pedig máris többet ér egy ez a technikailag pár percnyi felvezető sztori a 2 emberünkkel, mint amit sok más játék összességében nyújt, abszolút nem számítottam erre sem
Ááá remélem marad ezen a classic zombi filmes horror vonalon ahol legalább ugyanannyira új emberekkel sem szeretnél találkozni.
De igazából nincs sok kétségem ez alapján, hogy hatalmas élmény lesz!

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Nekem teljes meglepetés volt, ami ott történt, sok mindenre számítottam, de erre végképp nem.
Pedig pár dolgot jó érzéssel megéreztem előre:
SPOILER
Végén azért vicces volt leszedni a maradék hordákat, rá kellett jönnöm, hogy a 97es úton én a legnehezebbeket csináltam meg játék közben és a kicsiket hagytam ott... Meg persze sokat segített, hogy számszeríj és vadászpuska helyett MG55 és gépfegyver volt nálam
Attól függetlenül a harmadik horda a sztoriban... Ha mindegyik olyan lenne akkor csikorogtak volna a fogaim.
Még vár rám egy New Game+ valamikor és a kihívásokat is meg kellene csinálni az achi miatt. Utóbbira rápróbáltam... Majd máskor

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Folytatást akarok, de most azonnal
Majd másik topicban áradozok róla, de most késő van

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Respect is not given. It's taken.

Azért bízom benne, hogy nem lesz "élvezhetetlen".
Egyfelől annyira kiszámítható volt a történet, másfelől az utóbbi évek főszereplői mögül mégis Deacon az, akivel együtt tudok érezni... Lassan véget ér nálam a sztori és meglepetés nincs ugyan, de mégis átérzem az egészet...
Szerk.: Különben meg gamebilleten elérhetőbb olcsóbban is
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Kizárólag téged teszlek felelőssé, ha rossz helyre ment, és kizárólag a saját ítélőképességemet, ha jóra 
Respect is not given. It's taken.
Én még nagyon az elején vagyok, de eddig nagyon tetszik a játék.
Az, hogy az autosave egy olyan ponton van, ahol betöltés után instant meghalok... Az egy picit durva... Úgy, hogy azt a rohadt zombikutyát, ami egyébként megöl előtte lelőttem a f@szba... De ő újraéledt... Oké, huszadik próbálkozásra sikerül megoldani, hogy éppencsak, de túléljem... Vissza a motorhoz, mentés, a f@sszopó kutya 20 méterre elmentem és respawnolt... De a barlangban egyébként is random spawnolnak ezek a dögök, aztán gondol egyet és simán despawnol harc közben... Ez a küldetés az évszázad vicce...
Az meg, hogy lassítás alatt belelövök egy tárat a fejébe és meg se érzi... Itt valami kurva bugos...
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
WD Legion-höz elkezdenek lassan csepegni a dlc-k, AC Valhallához is kijött az első, az FPS boost miatt időnként AC Rogue is pörög xboxon (az egyetlen nagygépes AC, amit sose játszottam még végig
), multizni is kell haverokkal, és hát az egész tetejébe itt van ME Legendary, ami minden szabadidőt elvisz jelenleg... 
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status


Respect is not given. It's taken.
Perpill 52 óra, tegnap robbantottam gátat, szóval nem haladok túl gyorsan. Kezdem sejteni a sztori csattanóját*, de aztán majd kiderül. Vannak jó pillanatok meg kisebb hullámvölgyek is**. De a legjobb még mindig a motorozás volt Piással. Jó fej az a karakter, eddig ő az abszolút kedvenc, második Iron Mike.
Hétvégén cirka 5-6 órám ráment, de három zóna összes hordáját megkerestem és letakarítottam (mondjuk ezek kis hordák, talán két 75ös volt benne). Egyetlen kivétel a fűrészmalomban tanyázó, azzal egyszerűen nem bírtam. Szóval rákerestem és kiderült, hogy sztorihoz kötött (gyanús volt, hogy az összes robbanóanyag ráment, szereztem 300+ fület és mikor visszamentem megnézni mennyi van még ugyanannyian voltak).
Meg nem tudom bug volt-e, de mikor vissza kell szerezni a cuccainkat a robbanószereket nem adta vissza a játék... Már négy közelségi aknám volt, azokat azért sajnáltam
*SPOILER
**SPOILER

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
.
Összességében is egyre jobban tetszik a játék, már pár kisebb hordát is felszámoltam, derítem fel a térképet, csinálom a mellékes dolgokat, de közben haladok a sztorival és még érdekel is. Pont tökéletes arányban van keverve az openworld és a sztoriközpontú játékmenet. Nem vagyok egy sínre rögzítve, de az sincs, hogy 30 órán keresztül kérdőjeleket pipálok (szia AC, rólad van szó). És még egyszer nem jutott eszembe, hogy fast travelt használjak, akár Túlélőn is kezdhettem volna (bár a HUD miatt mégsem). Sokkal nagyobb élmény motorozni (eddig legalábbis).
Bár hibák azért vannak, tegnap konkrétan belehaltam az egyikbe. Békésen motorozok és nekiszáguldok egy magányosan lebegő motorháztetőnek. Visszatöltés után megnéztem, fel is lehetett feszíteni, ott volt a semmiben a loot is, de az autó többi része meg sehol
De szerencsére ennél komolyabb hibát nem találtam egyelőre
Viszont egyik helyen véletlenül felfedeztem egy szobát ahol respawnol a loot. Gránát, csőbomba, villanógránát. Ha lenne csali is mellette a kisebb hordákat fel is számolnám mindet

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
A kék kérdőjeles dolgokból én is megnéztem 1-2-t aztán hagytam a francba, mert csak lőszerpazarlás volt...maximum arra jó az elején hogy lehet elvileg beszervezhető túlélőket is szedni úgy...de ez már kicsit összefolyik nem biztos!
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Százvalahány korcs volt bent, de akkor is én nyertem
Eddig tetszik, természetesen a saját stílusomban játszom ezt is, de annyira nem nagy a terület eddig, hogy ez problémát okozzon. A beállított nehézség már inkább, elsőre nem akartam magam nagyon szívatni, kezdtem egy Nehéz II-t. Majd NG-ben mehet a Túlélő II. Nem tudom emiatt van-e, de a farkasoktól konkrétan rettegek, három fejlövésbe hal csak bele (jó esetben), cserébe egy támadással leszedi a teljes életem (125re húztam fel) és mindig hármasával jönnek. De legalább a korcsok ellen is hatékonyak, tegnap összehúztam őket. 3 vs. 12, az utolsó farkast nekem kellett lelőni.
Meg találtam pár bugot is, kétszer haltam meg ládára felmászás közben (kapálóztam a levegőben egy darabig, majd dead), egyszer egy láthatatlan fel mögött volt egy szektás amiről lepattantak a nyílvesszők (de mikor fél méterrel arrébb ment már fejbe tudtam lőni) és volt már, hogy az ellenfél felpattant a levegőbe miközben szaladt felém (cirka 30-40 méterre). Ha ennél komolyabb nem lesz akkor nem panaszkodom, de azért nah
Viszont kérdés, aki már tolta PS-en:
- Onnantól, hogy lecserélem a fegyvert felejtsem is el, hogy én ahhoz találok lőszert az ellenfeleknél? Rendőrautókban ugyanúgy van pisztolylőszer például, de az ellenfeleké nekem már nem jó. Puska ugyanez
- Néha dob be kék kérdőjelet. Ha ott nyomkövetés van akkor fixen megtámadnak a végén vagy csak nekem nem volt eddig szerencsém? 5-6 alkalommal követtem végig, mindig az a vége, hogy pár agyalágyult nekem esik széklábakkal

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Tehát, ha egy aktív küldetésben vagyok, akkor hiába mentek a menüben manuális mentéssel, akár egy vagy két órás játékot is dob a süllyesztőbe, met visszadob az adott küldetés legelejére? Ez a menüs mentés mikor működik? Vagy tényleg a motornál (még most szerzem vissza) és az ágynál lehet csak menteni?
Vagy van olyan lehetőség, hogy a küldetést inaktívvá teszem és akkor működik a menüs mentés is?
Kérlek írjátok már le részletesen a mentési rendszer működését, mert nem szeretnék újabb órát vagy két órát kidobni.
Köszönöm előre is!

Nem egy világmegváltó game, de nekem adta a story és a játékot is nagyon élveztem.
Mint kiderült, nem kellett volna nekivágni feltúrni az új térképet hanem sztori küldetéseket erőltetni...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
mert bármit állítgatok nem működik!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Ez a szomorú "igazság" szándékosan idézőjelben 
Amúgy saját magadnak mondasz ellent ha nem vennéd észre! Felhörögsz mert valaki nem neked való kontextusba helyezte a PS4-et, de neked szabad az XBOX ONE-odra kiverni itt! Szerintem meg az nem nagy szám, ó máj gád...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”


Itt már csak ilyen paprikás a hangulat a legtöbb napon. 
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
