Egyetértek a kezelőfelület hibáival, szerintem is kellene egy táborelhagyó "lap", ahol könnyen cserélhetnéd a társakat, mielőtt kalandra indulsz.
Abban is egyetértek, hogy rengeteg játékmechanikán érződik a DOS örökség (és kis részben DAO is), de ez szerintem nem baj; ami egyeseknek zavaró lehet, hogy színesebb képi világgal rendekezik az eredeti játékokhoz képest.
Viszont a kontrollerrel nagyon királyak az körmenük, új is adható hozzá, a felszerelések, fegyverek is kipakolhatók, könnyű váltani. Pl. könnyebb váltani a fáklyára is.

Kifejezetten örülök, hogy ilyen remekre szabták, és könnyűre az irányítást, nem is mennék vissza az egér/billentyűzet kombóra.
Vannak kisebb bosszantó bugok (a sűrűbb NPC helyeken FPS esések, beakadt küldetésszövegek az útinaplóban, ott maradt felkiáltó a karakterek feje felett), de ezek javítva lesznek.
Mindezekért kárpótol a remek történet és a szereplők, a jól megírt dialógusok, az élvezetes harcok. Nagyon régóta nem élveztem egy játékot így: a Larian annyit egyszerűsített a cRPG elemeken, hogy az befogahatóbb legyen, de nem ment el a középszerűség felé; elég összetett rendszer dolgozik így is alatta. Aki esetleg megszereti így is és még érdeklődne a műfak iránt tovább, az pedig megismerkedhet a "báldúrzgétesebb" örökséggel bíró
Pillars of Eternity és a
Patfinder két részével.