Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Brothers in Arms Hell's Highway
Na ilyet sem hallotam még. De hogy miért kerülöd azt ne itt fejtsd ki.
Ryan Spielberg-é, kerülöm messziről.
horrorgeeks.blogspot.com
Egyébként belehalnál ha tényleg kipróbálnád azt amit írtam, és túltennéd magad azon "sehogyselehet" célozni elven? Mert valahogy csak vigig játszotta az a sok ezer ember, én kb 4x-5x medium fokozaton, és ehhez fogható "hangulatot" és filmszerű történetet játékmenetet és valósághű környezetet egy játékban sem láttam. Ha tetszett a Ryan k. m. akkor ez a te játékod és kár kihagyni, csak azért mert nem boldogulsz a célzással. Ezt amúgy 1-2 pálya után tökéletesen meg lehet szokni.
Ne vedd kötekedésnek amit írtam
, csak próbállak rávilágítani hogy ez egy hatalmas játék, és pont a célzás miatt elítélni nem helyes dolog..
Ne vedd kötekedésnek amit írtam

, csak próbállak rávilágítani hogy ez egy hatalmas játék, és pont a célzás miatt elítélni nem helyes dolog..Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Ne legyél ideges. De, tudod, ha 50 méterre van tőlem egy ember, és én rácélzok mondjuk ak-val, akkor az a büdös életbe nem fog elmoccanni és normálisan el tudom őt találni. Az a dolog nem reális hogy képtelenség lelőni bárkit is(és itt nem a rohanás közben lövésekre gondolok) szemből. Leszarom hogy átmenne hentelésbe, de ez van. Ilyenkor kellene észhez kapni és egy normális sérülés rendszer kialakítani(magunkra és ellenfélre is), így az önjelölt Rambók kinyiffannak. Díjazom a BIA taktikus irányba történő változásait, de bizonyos ,,apróságok,, inkább zavaró, mint használható.
horrorgeeks.blogspot.com
Fogd má fel h nem a célzással van a baj, már mások is mondták de leírom mégegyszer. Ez nem CoD-Medal hogy szemből pofán lehessen lőni bárkit. Ez a játék arról szól hogy a tűz alá vett ellenséget, megkerülve taktikusan oldalró támadva kell elintézni, hogy ezt a játékos betartsa és ne CoD-Medal szintű eszméletlen mészárlásba süllyedjen a játék így megnehezítették a szemből történő célzást (vagyis reálissá tették), hogy a játékosnak ne legyen könnyű dolga, és ne találja el az ellenséget nevetséges módon 100 méterről (akik fedezék mögött kuksolnak persze). Így rákényszerül hogy azt a taktikai harcot vívja mint amit derék amerikai katonák alkalmaztak anno..Sikerült végre felfogni? Rohanás közben amúgy sem lehet normális célozni, tehát tűz alá vesz-megkerül-céloz-lő. Röviden ennyiből áll az a taktikus játékmenet ami számodra oly lehetetlennek tűnik.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Hmmm... Ha a célzást nem rontják megint el, akár még jó is lehet

horrorgeeks.blogspot.com
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
