A rend kedvéért megnéztem fraps-el. Tökéletesen megy 35-130 fps között amíg ellenséggel nem találkozom. Harc közben leesik a frame 13-25 közzé (legelején). Ott ahol áttöri a falat a harcirobot és raksival küldjük egymásnak kb. 10-13 fps-el futott. Levettem a texture detail-t medium-ra és kikapcsoltam a vsync-et, így már jobban tartotta a 16-25 fps értéket harc közben, robotos résznél maradt 10 fps.
Szerintem valamit nagyon elcsesztek mert az alap ennél 3x jobban megy. Mondjuk az is igaz hogy én tudok játszani 20 fps mellett is

max lentebb veszek majd valamit...
Az is biztos hogy a teljes verzió nem ilyen lesz mert látszik h a pályarészeket összevágták, nem követik egymást logikusan a helyszínek..
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!