"A Blizzard elnöke, Mike Morhaime egyik interjújában a konzolokat tette felelőssé a projekt befagyasztásáért. "A programot PlayStation 2-re, Xbox-ra és Gamecube-ra terveztük, de emellett megkezdtük egy PC-verzió elkészítését is. Azonban a konzolok fejlődése olyan gyors volt, hogy minden korábbi elképzelésünket ki kellett dobnunk és ezért úgy döntöttünk, hogy nem erőltetjük a Starcraft Ghost-ot."
The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.
Mondjuk nem mintha tudtam volna vele játszani, hiszen csak PS2-re készült anno.

