28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Combat Mission



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11558]
Bele is írták a kézikönyvbe, hogy szerették volna felpakolni a CD-re azokat a képeket, amik az összes tank descartes szorzatát mutatja: tehát, hogy melyik tank melyik ellen, milyen eséllyel harcol mekkora szögből, milyen távolságról... (ha egy pók egy perc alatt egy hálót sző, akkor hány pók, hány perc alatt hány hálót sző

Emlékszem DOS-os időkben le lehetett tölteni ilyen minikalkulátorokat ASL-hez (amiből a CM ötlete is származik, de táblás játék), ami pont ugyan ilyeneket számol ki. Fantasztikus, hogy ez nekünk ma már real time megadatik. Persze ezek a baromi erős és fantasztikus feature-ök nem láthatók a laikus gamer szemével. Ők csak azt látják, hogy a 3D-s model nem eléggé kidolgozott és a textura nem HiRes... Azt hiszem emiatt nem nagyon sikeres hazánkban a CM... Túl sok a laikus...
Wallenstein
Wallenstein [91]
Az Elbás küldetésed lehetne egy hipotetikus campaign első scenarioja. A másodikban, az amerikaiak már hídfőt foglaltak és innen indul az alapszituáció, a területnek elég mélysége van, a németek erősítést kapnak, elszórsz néhány aknát vagy akadályt, hogy kordában tartsd a sok támadó páncélost, de persze nem akarok beleszólni.

A JgdPz IV/70 és 75mm-es Shermanok viszonyából látszik a CM egy másik nagyon-nagy pozitívuma. Az alkotók a különböző harcjárművek között felállítottak egy kölcsönös viszonyt, miszerint adott helyzetben van-e nagyobb esélye abból a távolságból, szögből teszemaszt egy Sherman(75)-nak leküzdeni egy JgdPz IV/70-t, ha nincs megfutamodik, vagy ködgránátot lő. Ez persze nem szentírás, sok mindentől is függ pl: képzettség, távolság. Egy Tigristől a 75mm-es Sherman mindig megfutamodik, de a Firefly már nem. Ez a módszer szerintem a CM-ben tökéletesre van hangolva, ezért mondom, hogy ebben a játékban soha nem szabadna menteni és állást visszatölteni, mint a sakkban, ha léptél az már így marad. A taktikai AI ezt megérdemli, el kell viselni a veszteségeket, vagy megfontoltabban irányítani.

A JgdPz IV/70-től volt oka az M4-eknek tartani, 75mm-es 70 űrmérethosszú ágyújának lövedéke szinte biztos pusztulást hozott az ellen járművére. Pozitívuma még a nagyon alacsony sziluett, elölről jól döntött páncélzat, hátránya, hogy kissé orrnehéz és a hatalmas energiájú löveg túl közel volt a földhöz, így nagyon sok port kavart fel.
Az M4A3E2 vagyis a Sherman Jumbo, speciális gyalogságot támogató rohamharckocsinak készült, homlokpáncélzata 100-140mm, lövegpajzsa 178mm vastag, még a PzVIE Tigris is 100-120mm volt azokon a helyeken.

Küldetéseidet megkaptam.

Vissza

Fórumszabályzat