Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Crysis Warhead (Ismertető)
Ja értem, ti így teszitek izgalmassá, ezt a játékot. Világos.
Harminc másodpercig simán használhatod, és nem is thiefnek készült ez a lopakodómód, hanem ninjázásra
Azért ez is bőven használható szorult helyzetekben, és ellenfelek hátbatámadásához.
Azért ez is bőven használható szorult helyzetekben, és ellenfelek hátbatámadásához.Ez a "lopakodó mód"? Hát ez LOL.
Nem lett volna egyszerűbb, mondjuk használhatóbbá tenni ezt, hogy ne csak állva legyen értelme használni, hanem mondjuk gyalog is olyan durva időszakra, mint pl. 30mp?
Nem lett volna egyszerűbb, mondjuk használhatóbbá tenni ezt, hogy ne csak állva legyen értelme használni, hanem mondjuk gyalog is olyan durva időszakra, mint pl. 30mp?
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Szerintem úgy csinálja mint én vagy mindenki más... Lopakodó mód, és ha elkezd lemerülni lehasal egy kő vagy fedezék mögé pár mp és halad is tovább. Nem hiszem hogy ebből csalásra kell következtetni.
Azt, hogy csinálod, hogy non-stop álcázásban vagy? Valami csíttel? 5-öt lépek és lemerül. Ez kb. annyira lúzer, mint a meximámszpíd, amivel 10m-t lehet futni gyorsban. Azt hittem ezen köszörülnek.
Mitől lesz 8.000 HUF baráti egy küldetés lemeznél, amit 3 óra alatt ki lehet pörgetni?
Mitől lesz 8.000 HUF baráti egy küldetés lemeznél, amit 3 óra alatt ki lehet pörgetni?
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Majdnem teljesen egyetértek a cikkben leírtakkal.
A Warhead veri az anyajátékot, ez világos, a dicsőséget tovább növeli az, hogy a magyar fejlesztők szinte teljesen szabad kezet kaptak a készítés folyamán. Hatalmas fegyvertény ez, nagy dicsőség szerintem. Nagyon érdekel, mi lesz a következő projektjük!
A játékkal kapcsolatban:
Sokkal pörgősebb lett, tényleg jó dolog az, hogy nem magányos arcként kell ledarálnunk az ellenfeleket. Az AI valóban, mintha okosodott volna, engem egyszer konkrétan pár perc rejtőzködés alatt megpróbáltak körülvenni, és jól is csinálták, csak hát én szinte noönstop álcázás módban vagyok, így nem volt esélyük.
De jól taktikáztak, ez tény.
Kicsit egyébként mintha több lenne adott helyen a katona, mint a Crysisban, nem?
Ezt atöbbféleképp megvalósítható küldetés dolgot már kipróbáltam. Volt az arész, amikor egy társammal haladunk, ő egy dzsipben, én egy páncélozott csapatszállítóban. Az út mentén kisebb táborok, ellenséges erők. Na, itt a felét a verdával nyomtam le, aztán kiszálltam és lopakodva vettem a többi akadályt.
Egyedül az a rohadt helikopter idegesít néha.
A dupla golyószóró meg nagyon hentes...
Egyszóval igazán nagyszerű a játék.
Amiben nem értek egyet,. az a optimalizálásról szóló rész. Én nem tapasztaltam semmi ilyet, sőt... De lehe,t hogy ebben meg a Vista a ludas.
(Hamar megcsináltátok az ismertetőt, korrekt is lett, grat.)
A Warhead veri az anyajátékot, ez világos, a dicsőséget tovább növeli az, hogy a magyar fejlesztők szinte teljesen szabad kezet kaptak a készítés folyamán. Hatalmas fegyvertény ez, nagy dicsőség szerintem. Nagyon érdekel, mi lesz a következő projektjük!
A játékkal kapcsolatban:
Sokkal pörgősebb lett, tényleg jó dolog az, hogy nem magányos arcként kell ledarálnunk az ellenfeleket. Az AI valóban, mintha okosodott volna, engem egyszer konkrétan pár perc rejtőzködés alatt megpróbáltak körülvenni, és jól is csinálták, csak hát én szinte noönstop álcázás módban vagyok, így nem volt esélyük.
De jól taktikáztak, ez tény.
Kicsit egyébként mintha több lenne adott helyen a katona, mint a Crysisban, nem?
Ezt atöbbféleképp megvalósítható küldetés dolgot már kipróbáltam. Volt az arész, amikor egy társammal haladunk, ő egy dzsipben, én egy páncélozott csapatszállítóban. Az út mentén kisebb táborok, ellenséges erők. Na, itt a felét a verdával nyomtam le, aztán kiszálltam és lopakodva vettem a többi akadályt.
Egyedül az a rohadt helikopter idegesít néha.
A dupla golyószóró meg nagyon hentes...
Egyszóval igazán nagyszerű a játék.
Amiben nem értek egyet,. az a optimalizálásról szóló rész. Én nem tapasztaltam semmi ilyet, sőt... De lehe,t hogy ebben meg a Vista a ludas.
(Hamar megcsináltátok az ismertetőt, korrekt is lett, grat.)
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
- 3. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 4. Közzétették a 44. Golden Joystick Awards Év játéka-jelöltjeit, a legnagyobb cím azonban hiányzik a jelöltek közül
- 5. Decemberben jön az Assetto Corsa EVO következő nagy frissítése, benne a régóta várt free roam móddal
Legfrissebb fórumtémák
- 10:19
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [273]
- 04:45
- 400 oldalas, keménykötésű albumban mutatja be a Sony a PlayStation elmúlt 30 évét, már előrendelhető a Standard és a Deluxe kiadás is [hozzászólások] [1]
- 18:33
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [5]
- 14:07
- DigiTV [19]
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
