I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült
Évszázadokkal a Reaper-háború után játszódott volna a történet, a főhős pedig egy N7-ügynök lett volna.
Veilguarddal nekem lore szinten vannak gondjaim, amiatt mondom, hogy nagyobb kárt okozott az ip-nek.
MEA egy teljesen vállalható játék. Ha azt elfogadjuk Mass Effectnek akkor azt se látom miért ne lenne a Veilguard Dragon Age. Nem emlékszem, hogy csak olvastam valahol, én írtam vagy gondoltam, de mintha lett volna arról szó, hogy a Veilguard lényegében "Dragon Age Andromeda" - jó és rossz értelemben egyaránt. Szóval a lényeg, hogy nem Veilguard nyírta ki a stúdiót.
Sokkal inkább nagyon probléma volt - és ezt egyébként nem látom internet szerte a nagy kesergésben - és mellesleg nekem is csak most jut eszembe, ami sokat el is mond a játékról, az Anthem. Egy jó 5+ évet, színfalak mögött van az talán több is, szabtak el egy halálra ítélt játékra ami teljesen kilógott a stúdió katalógusából, lényegében a szöges ellentéte volt mindennek amiben jók voltak. Borított minden futó projectet, szétszórta a csapatokat, megjelenéskor kudarc, foltozás újabb időpazarlás. Kukázás után megint csak kapkodás és átszervezés majd kétségbeesetten gyerünk gyorsan vissza a tejelős frachiseokhoz. 3 reboot után egyáltalán csoda, hogy a Veilguard legalább ilyen lett.
Sokkal inkább nagyon probléma volt - és ezt egyébként nem látom internet szerte a nagy kesergésben - és mellesleg nekem is csak most jut eszembe, ami sokat el is mond a játékról, az Anthem. Egy jó 5+ évet, színfalak mögött van az talán több is, szabtak el egy halálra ítélt játékra ami teljesen kilógott a stúdió katalógusából, lényegében a szöges ellentéte volt mindennek amiben jók voltak. Borított minden futó projectet, szétszórta a csapatokat, megjelenéskor kudarc, foltozás újabb időpazarlás. Kukázás után megint csak kapkodás és átszervezés majd kétségbeesetten gyerünk gyorsan vissza a tejelős frachiseokhoz. 3 reboot után egyáltalán csoda, hogy a Veilguard legalább ilyen lett.
Nekem különösebb bajom sose volt az A-val. Tény, hogy csak akkor játszottam már vele, amikor a kezdeti technikai gubancok javítva lettek, de erősen túltoltnak érzem azt a hiszticunamit, amit anno kiváltott. Azt meg pláne, hogy a mai napig rossz játéknak van elkönyvelve, miközben szerintem az utána megjelenő játékok döntő többségénél még így is jobb volt, pláne a műfajon belül maradva.
Meg hát ugye a CP2077 esetében még megvolt a lázadás, utána viszont elegánsan túllépett a közösség azon, hogy a játékok többsége játszhatatlan formában jelenik meg. Mára már ez elfogadott, megszokott, mindenki tudja, hogy a megjelenés után várni kell pár hónapot, mire érdemben játszani is lehet valamivel. A ME:A még durván keresztre lett feszítve ezért, a kezdeti szrdobálásból és gyalázkodásból pedig sosem sikerült talpra állnia.
Itt tenném hozzá, hogy jó pár olyan tartalomhoz volt szerencsém, ami tárgyilagosan próbálta megérvelni, miért is rossz ez a játék, de értelmes és jogos felvetéseket elvétve lehet találni köztük.
Tipikusan a divatutálat jelenséget látom, a közösségi média tele lett harsogva, hogy egy fos, a többség csak idióta mémeket látott belőle és fújta a mantrát tovább. Aztán kialakult egy közmegegyezés, hogy rossz, de senki se tudja miért.
Gyenge grafika, buta sztori, idegesítő karakterek, unalmas küldetések, röhejes animációk, összecsapottság és kidolgozatlanság. Miért? Mert csak. Bármelyik lózungra kéne mondani konkrét példát vagy igazolást, akkor megáll a tudomány.
Meg hát ugye a CP2077 esetében még megvolt a lázadás, utána viszont elegánsan túllépett a közösség azon, hogy a játékok többsége játszhatatlan formában jelenik meg. Mára már ez elfogadott, megszokott, mindenki tudja, hogy a megjelenés után várni kell pár hónapot, mire érdemben játszani is lehet valamivel. A ME:A még durván keresztre lett feszítve ezért, a kezdeti szrdobálásból és gyalázkodásból pedig sosem sikerült talpra állnia.
Itt tenném hozzá, hogy jó pár olyan tartalomhoz volt szerencsém, ami tárgyilagosan próbálta megérvelni, miért is rossz ez a játék, de értelmes és jogos felvetéseket elvétve lehet találni köztük.
Tipikusan a divatutálat jelenséget látom, a közösségi média tele lett harsogva, hogy egy fos, a többség csak idióta mémeket látott belőle és fújta a mantrát tovább. Aztán kialakult egy közmegegyezés, hogy rossz, de senki se tudja miért.
Gyenge grafika, buta sztori, idegesítő karakterek, unalmas küldetések, röhejes animációk, összecsapottság és kidolgozatlanság. Miért? Mert csak. Bármelyik lózungra kéne mondani konkrét példát vagy igazolást, akkor megáll a tudomány.
Exodus nagyon várós nálam! Remélem fun lesz!
Ejha, de felértékelődött a MEA.
A Veilguard is bőven hozta azt a szintet - a megfelelő kombinációban. Látottak hallottak alapján ez az Universe egy trilógia nosztalgiával erősen átitatott Andromeda "2" lett volna.
Frachise és ip (nem csak ME, általánosságban) elég sokat veszített mára a jelentőségéből szerintem. Szomorú persze, hogy az embereket kirúgták, de ez a Bioware már régen nem az volt akik a klasszikusokat csinálták. Valami jobb rendszer kéne az készítők követésére. Exodus pl a ME íróval van promózva. Bár valami hiányzik, egyik videó sem kapott el, mégis inkább ott állok sorba egy új "ME élményért", mint hogy ezt a hangaztos bemodásra összeállított lista "játékát" sirassam.
Arra azért kíváncsi leszek érnek e valamit a petíciók (spoiler gondolom nem) és lesz e még jövője a címnek. Ha eladják talán Lara mintára újra előbukkan valakinél 10 év múlva.
A Veilguard is bőven hozta azt a szintet - a megfelelő kombinációban. Látottak hallottak alapján ez az Universe egy trilógia nosztalgiával erősen átitatott Andromeda "2" lett volna.
Frachise és ip (nem csak ME, általánosságban) elég sokat veszített mára a jelentőségéből szerintem. Szomorú persze, hogy az embereket kirúgták, de ez a Bioware már régen nem az volt akik a klasszikusokat csinálták. Valami jobb rendszer kéne az készítők követésére. Exodus pl a ME íróval van promózva. Bár valami hiányzik, egyik videó sem kapott el, mégis inkább ott állok sorba egy új "ME élményért", mint hogy ezt a hangaztos bemodásra összeállított lista "játékát" sirassam.
Arra azért kíváncsi leszek érnek e valamit a petíciók (spoiler gondolom nem) és lesz e még jövője a címnek. Ha eladják talán Lara mintára újra előbukkan valakinél 10 év múlva.
Jó, hát a Universe (egyébként borzasztó cím
) részemről no comment kategória.
Persze, mikor elkaszálják, akkor hirtelen a világ legjobb dolga lett volna, "trust me bro" bullet point* alapon. Érdekes, egészen eddig nem érezte úgy senki az utóbbi hat évben, hogy bármit mondjon és mutasson róla. Gyanítom azért, mert nem volt mit mutatni. Ha 2020 decembere óta nem jutottunk túl a koncepciókon, akkor nem nagyon tudok mit siratni. (Belegondolni is durva amúgy, hogy ez akkor került ki. Abszolút nem kapcsoltam össze az announcement trailert a covid időszakkal...)
*És eleve fura nekem az egész. Valahogy egyik endinghez sem illik, amit felsoroltak.
) részemről no comment kategória.
Persze, mikor elkaszálják, akkor hirtelen a világ legjobb dolga lett volna, "trust me bro" bullet point* alapon. Érdekes, egészen eddig nem érezte úgy senki az utóbbi hat évben, hogy bármit mondjon és mutasson róla. Gyanítom azért, mert nem volt mit mutatni. Ha 2020 decembere óta nem jutottunk túl a koncepciókon, akkor nem nagyon tudok mit siratni. (Belegondolni is durva amúgy, hogy ez akkor került ki. Abszolút nem kapcsoltam össze az announcement trailert a covid időszakkal...)
*És eleve fura nekem az egész. Valahogy egyik endinghez sem illik, amit felsoroltak.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Én kifejezetten élveztem a beszélgetősebb, felfedezősebb, nyomozgatósabb küldetéseket. Sosem vágytam arra, hogy folyamatosan maxon pörögjön egy játék. Sőt, az elején kifejezetten a Nexus-os dolgok húztak be a játékba, mert a többi ME után nagyon nem állt a kezemre az új harcrendszer és az ezzel kapcsolatos változások, így inkább hagytam volna a fenébe az egészet. Aztán eljutottam a Nexus-ra, az ott történtek pedig berántottak annyira a világba, hogy végül kitartottam a játék mellett, és nem csalódtam.
A kezdeti technikai gondokon túllendülve ez egy bőven jól sikerült játéknak mondható. Az itt-ott idegesítő részeit meg PC-n pár moddal simán ki lehet herélni, ha valaki akarja. Csak akkor divat volt utálkozni meg mémelni minden hülyeséget, ill. persze a ME trilógiához nem ért fel, így el lett söpörve.
A legfőbb probléma az volt, hogy az alkotók megengedték maguknak azt a "luxust", hogy eleve egy újabb trilógiára lőttek. Így az első részben sok minden nyitva maradt, nem volt jelentősége, érződött, hogy sok puskaport a folytatásokra tartogatnak. Az emberek egy része, pláne a hangosabb része, viszont mindent azonnal akart, türelmetlenek voltak. Egy első résznek mindig számolnia kell ezzel, akkor is, ha a franchise nem új. Stabilabban meg kellett volna álljon a lábán önálló alkotásként, akkor talán lett volna esélye talpon maradni. Az unfair elvárások ellenére is.
Az 5, vagyis akkor Universe kapcsán kicsit ilyen "hiszem is, meg nem is" állapotban vagyok. Egyrészt, így már tét nélkül bármit lehet mondani, hogy milyen szuper lett volna. Másrészt, hiába nagyon vonzók az alapfelvetések, az ördög pont a részletekben rejlik.
Az Andromeda se azon bukott el, hogy mit akart elérni, mi volt az alapkoncepció, milyen ötletekből táplálkozott. De igazából még a Veilguard se. Megannyi később csúnyán megbukó és/vagy gyatra minőségű alkotás került napvilágra úgy, hogy a kiindulási alapokról ódákat lehetett zengeni és hangzatos vágykeltő dumákat eregettek, csak épp a kivitelezés csúszott félre. Vagy olyan aspektusok, amikről előzetesen nem volt szó.
A kezdeti technikai gondokon túllendülve ez egy bőven jól sikerült játéknak mondható. Az itt-ott idegesítő részeit meg PC-n pár moddal simán ki lehet herélni, ha valaki akarja. Csak akkor divat volt utálkozni meg mémelni minden hülyeséget, ill. persze a ME trilógiához nem ért fel, így el lett söpörve.
A legfőbb probléma az volt, hogy az alkotók megengedték maguknak azt a "luxust", hogy eleve egy újabb trilógiára lőttek. Így az első részben sok minden nyitva maradt, nem volt jelentősége, érződött, hogy sok puskaport a folytatásokra tartogatnak. Az emberek egy része, pláne a hangosabb része, viszont mindent azonnal akart, türelmetlenek voltak. Egy első résznek mindig számolnia kell ezzel, akkor is, ha a franchise nem új. Stabilabban meg kellett volna álljon a lábán önálló alkotásként, akkor talán lett volna esélye talpon maradni. Az unfair elvárások ellenére is.
Az 5, vagyis akkor Universe kapcsán kicsit ilyen "hiszem is, meg nem is" állapotban vagyok. Egyrészt, így már tét nélkül bármit lehet mondani, hogy milyen szuper lett volna. Másrészt, hiába nagyon vonzók az alapfelvetések, az ördög pont a részletekben rejlik.
Az Andromeda se azon bukott el, hogy mit akart elérni, mi volt az alapkoncepció, milyen ötletekből táplálkozott. De igazából még a Veilguard se. Megannyi később csúnyán megbukó és/vagy gyatra minőségű alkotás került napvilágra úgy, hogy a kiindulási alapokról ódákat lehetett zengeni és hangzatos vágykeltő dumákat eregettek, csak épp a kivitelezés csúszott félre. Vagy olyan aspektusok, amikről előzetesen nem volt szó.
Abszolút egyetértek az Andromeda-Veilguard meglátással, nekem is ez jutott eszembe a cikket olvasva, hogy jóval nagyobb csapás volt a Veilguard a DA brandnek, mint az Andromeda a Mass Effectnek. A Veilguard javára azt tudom felhozni, hogy nem nagyon van leülős része, míg az Andromeda néha kicsit szenvedős (nyitó Nexus dolgok rém unalmasak pl., meg úgy emlékszem, nekem kicsit herótom volt, mikor már a harmadik túl nagy bolygófelszínen kellett autókázni).
Azt meg baromira elbaltázott döntésnek tartom, hogy a hűvös fogadtatás után nem ráfeküdtek jobban, hanem "ja jó akkor hagyjuk is a francba" durci lett belőle. Emlékszem, elég aktív tagja voltam az Answers HQ fórumnak, több bug reportomat és észrevételemet is figyelembe vették és patchelgették, tök pozitív voltam azt illetően, hogy milyen supportot kap - aztán hirtelen blackout.
Amúgy annyit beszéltünk róla, szerintem le is töltöm egy újrázásra.
Azt meg baromira elbaltázott döntésnek tartom, hogy a hűvös fogadtatás után nem ráfeküdtek jobban, hanem "ja jó akkor hagyjuk is a francba" durci lett belőle. Emlékszem, elég aktív tagja voltam az Answers HQ fórumnak, több bug reportomat és észrevételemet is figyelembe vették és patchelgették, tök pozitív voltam azt illetően, hogy milyen supportot kap - aztán hirtelen blackout.
Amúgy annyit beszéltünk róla, szerintem le is töltöm egy újrázásra.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nem értem egyébként, mi értelme ülni a jogokon. Ha az EA lát potenciált a ME-ben, akk foglalkozzon vele, ne jegelje, mert semmi értelme. Ha meg nem lát benne potenciált, akk miért nem adja el jó pénzért olyannak, aki igen? Aligha pont ilyen profilú játékot akarna készíttetni a stúdió, hogy emiatt akkora konkurenciát teremtenének maguknak. Főképp, hogy így is jön pl. egy Exodus, ami már most ME utódnak van kikiáltva, hiába vannak a jogok az EA-nél.
Az Andromeda egyébként, minden hibájának ellenére, egy sokkal jobban sikerült játék, mint a Veilguard. De ME játéknak is jobb, mint amilyen DA játék a V. Hatalmas potenciál lett volna abban, amit az A elkezdett. De manapság amúgy is sokkal inkább maradnék a sci-fi vonalon, mint a fantasy-n, ha döntéshozói szerepben lennék.
Az elmúlt években fantasy vonalon brutál erős volt a felhozatal. Eljutott egy olyan szintre a műfaj, amit pokolian nehéz még csak megközelíteni is, nemhogy megugrani. Az elvárások pedig már nemcsak az egekben, de egy másik univerzumban vannak.
Ehhez képest a sci-fi egy helyben toporog. Itt nincs is igazán érdemi konkurencia vagy semmi olyan játék, ami magasra tette volna a lécet. Ne egy vállalhatatlan fost csinálj, ezzel már minimum a középmezőnybe fogsz tartozni. Meg a fantasy-ból rengeteg ötletet lehetne meríteni, sok szempontból rokonműfaj, ott vannak a kimagasló minták, amiket még senki nem ütött le sci-fi játékban.
Az Andromeda egyébként, minden hibájának ellenére, egy sokkal jobban sikerült játék, mint a Veilguard. De ME játéknak is jobb, mint amilyen DA játék a V. Hatalmas potenciál lett volna abban, amit az A elkezdett. De manapság amúgy is sokkal inkább maradnék a sci-fi vonalon, mint a fantasy-n, ha döntéshozói szerepben lennék.
Az elmúlt években fantasy vonalon brutál erős volt a felhozatal. Eljutott egy olyan szintre a műfaj, amit pokolian nehéz még csak megközelíteni is, nemhogy megugrani. Az elvárások pedig már nemcsak az egekben, de egy másik univerzumban vannak.
Ehhez képest a sci-fi egy helyben toporog. Itt nincs is igazán érdemi konkurencia vagy semmi olyan játék, ami magasra tette volna a lécet. Ne egy vállalhatatlan fost csinálj, ezzel már minimum a középmezőnybe fogsz tartozni. Meg a fantasy-ból rengeteg ötletet lehetne meríteni, sok szempontból rokonműfaj, ott vannak a kimagasló minták, amiket még senki nem ütött le sci-fi játékban.
Hát igen, a Veilguardot a döntő többség az utolsó koporsószegnek és a végső remény elvesztésének látja, nagyon nem a helyes irány megtalálásának. Többnyire még aki szerette is azt mondja, hogy játéknak rendben van, de Dragon Age-nek nem működik és tévút.
Mondjuk nekem ez is újdonság, hogy a Veilguard a Dragon Age "visszakormányzása a helyes útra". 

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 2. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Ufók rabolták el az asszonyt, ideje megkeresni! Napokon belül demót kap az indie magyar horror kalandjáték, a Pine Creek
Legfrissebb fórumtémák
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
- 09:47
- Helyzetjelentés Extra [3419]
- 08:37
- John Scalzi a következő regényében is teret ad az őrületnek, november elején érkezik a hazai könyvesboltokba a Szörnyszezon [hozzászólások] [2]
- 17:43
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1670]
