Én kifejezetten élveztem a beszélgetősebb, felfedezősebb, nyomozgatósabb küldetéseket. Sosem vágytam arra, hogy folyamatosan maxon pörögjön egy játék. Sőt, az elején kifejezetten a Nexus-os dolgok húztak be a játékba, mert a többi ME után nagyon nem állt a kezemre az új harcrendszer és az ezzel kapcsolatos változások, így inkább hagytam volna a fenébe az egészet. Aztán eljutottam a Nexus-ra, az ott történtek pedig berántottak annyira a világba, hogy végül kitartottam a játék mellett, és nem csalódtam.
A kezdeti technikai gondokon túllendülve ez egy bőven jól sikerült játéknak mondható. Az itt-ott idegesítő részeit meg PC-n pár moddal simán ki lehet herélni, ha valaki akarja. Csak akkor divat volt utálkozni meg mémelni minden hülyeséget, ill. persze a ME trilógiához nem ért fel, így el lett söpörve.
A legfőbb probléma az volt, hogy az alkotók megengedték maguknak azt a "luxust", hogy eleve egy újabb trilógiára lőttek. Így az első részben sok minden nyitva maradt, nem volt jelentősége, érződött, hogy sok puskaport a folytatásokra tartogatnak. Az emberek egy része, pláne a hangosabb része, viszont mindent azonnal akart, türelmetlenek voltak. Egy első résznek mindig számolnia kell ezzel, akkor is, ha a franchise nem új. Stabilabban meg kellett volna álljon a lábán önálló alkotásként, akkor talán lett volna esélye talpon maradni. Az unfair elvárások ellenére is.
Az 5, vagyis akkor Universe kapcsán kicsit ilyen "hiszem is, meg nem is" állapotban vagyok. Egyrészt, így már tét nélkül bármit lehet mondani, hogy milyen szuper lett volna. Másrészt, hiába nagyon vonzók az alapfelvetések, az ördög pont a részletekben rejlik.
Az Andromeda se azon bukott el, hogy mit akart elérni, mi volt az alapkoncepció, milyen ötletekből táplálkozott. De igazából még a Veilguard se. Megannyi később csúnyán megbukó és/vagy gyatra minőségű alkotás került napvilágra úgy, hogy a kiindulási alapokról ódákat lehetett zengeni és hangzatos vágykeltő dumákat eregettek, csak épp a kivitelezés csúszott félre. Vagy olyan aspektusok, amikről előzetesen nem volt szó.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások]
Abszolút egyetértek az Andromeda-Veilguard meglátással, nekem is ez jutott eszembe a cikket olvasva, hogy jóval nagyobb csapás volt a Veilguard a DA brandnek, mint az Andromeda a Mass Effectnek. A Veilguard javára azt tudom felhozni, hogy nem nagyon van leülős része, míg az Andromeda néha kicsit szenvedős (nyitó Nexus dolgok rém unalmasak pl., meg úgy emlékszem, nekem kicsit herótom volt, mikor már a harmadik túl nagy bolygófelszínen kellett autókázni).
Azt meg baromira elbaltázott döntésnek tartom, hogy a hűvös fogadtatás után nem ráfeküdtek jobban, hanem "ja jó akkor hagyjuk is a francba" durci lett belőle. Emlékszem, elég aktív tagja voltam az Answers HQ fórumnak, több bug reportomat és észrevételemet is figyelembe vették és patchelgették, tök pozitív voltam azt illetően, hogy milyen supportot kap - aztán hirtelen blackout.
Amúgy annyit beszéltünk róla, szerintem le is töltöm egy újrázásra.
Azt meg baromira elbaltázott döntésnek tartom, hogy a hűvös fogadtatás után nem ráfeküdtek jobban, hanem "ja jó akkor hagyjuk is a francba" durci lett belőle. Emlékszem, elég aktív tagja voltam az Answers HQ fórumnak, több bug reportomat és észrevételemet is figyelembe vették és patchelgették, tök pozitív voltam azt illetően, hogy milyen supportot kap - aztán hirtelen blackout.
Amúgy annyit beszéltünk róla, szerintem le is töltöm egy újrázásra.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nem értem egyébként, mi értelme ülni a jogokon. Ha az EA lát potenciált a ME-ben, akk foglalkozzon vele, ne jegelje, mert semmi értelme. Ha meg nem lát benne potenciált, akk miért nem adja el jó pénzért olyannak, aki igen? Aligha pont ilyen profilú játékot akarna készíttetni a stúdió, hogy emiatt akkora konkurenciát teremtenének maguknak. Főképp, hogy így is jön pl. egy Exodus, ami már most ME utódnak van kikiáltva, hiába vannak a jogok az EA-nél.
Az Andromeda egyébként, minden hibájának ellenére, egy sokkal jobban sikerült játék, mint a Veilguard. De ME játéknak is jobb, mint amilyen DA játék a V. Hatalmas potenciál lett volna abban, amit az A elkezdett. De manapság amúgy is sokkal inkább maradnék a sci-fi vonalon, mint a fantasy-n, ha döntéshozói szerepben lennék.
Az elmúlt években fantasy vonalon brutál erős volt a felhozatal. Eljutott egy olyan szintre a műfaj, amit pokolian nehéz még csak megközelíteni is, nemhogy megugrani. Az elvárások pedig már nemcsak az egekben, de egy másik univerzumban vannak.
Ehhez képest a sci-fi egy helyben toporog. Itt nincs is igazán érdemi konkurencia vagy semmi olyan játék, ami magasra tette volna a lécet. Ne egy vállalhatatlan fost csinálj, ezzel már minimum a középmezőnybe fogsz tartozni. Meg a fantasy-ból rengeteg ötletet lehetne meríteni, sok szempontból rokonműfaj, ott vannak a kimagasló minták, amiket még senki nem ütött le sci-fi játékban.
Az Andromeda egyébként, minden hibájának ellenére, egy sokkal jobban sikerült játék, mint a Veilguard. De ME játéknak is jobb, mint amilyen DA játék a V. Hatalmas potenciál lett volna abban, amit az A elkezdett. De manapság amúgy is sokkal inkább maradnék a sci-fi vonalon, mint a fantasy-n, ha döntéshozói szerepben lennék.
Az elmúlt években fantasy vonalon brutál erős volt a felhozatal. Eljutott egy olyan szintre a műfaj, amit pokolian nehéz még csak megközelíteni is, nemhogy megugrani. Az elvárások pedig már nemcsak az egekben, de egy másik univerzumban vannak.
Ehhez képest a sci-fi egy helyben toporog. Itt nincs is igazán érdemi konkurencia vagy semmi olyan játék, ami magasra tette volna a lécet. Ne egy vállalhatatlan fost csinálj, ezzel már minimum a középmezőnybe fogsz tartozni. Meg a fantasy-ból rengeteg ötletet lehetne meríteni, sok szempontból rokonműfaj, ott vannak a kimagasló minták, amiket még senki nem ütött le sci-fi játékban.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Ufók rabolták el az asszonyt, ideje megkeresni! Napokon belül demót kap az indie magyar horror kalandjáték, a Pine Creek
Legfrissebb fórumtémák
- 11:18
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43443]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
- 09:47
- Helyzetjelentés Extra [3419]
- 08:37
- John Scalzi a következő regényében is teret ad az őrületnek, november elején érkezik a hazai könyvesboltokba a Szörnyszezon [hozzászólások] [2]
