28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Brothers in Arms Hell's Highway



Írd ide hozzászólásod:

konrad
konrad [13085]
No, kis Bajtársaim! Aki először végig viszi a BiA HH-t, az képzeletben megkapja tőlem, a saját gyűjteményem eredeti, 15-ös sorszámú, II. o. Vaskeresztjét! Így tessék játszani, harcolni!

Hát Csirkee, nagy lehetőséget hagytál ki, hogy a német öreggel nem beszéltél. Bár tudom, elég zárkózottak, de ha megnyílnak, még most is sok mindent tudnak mesélni. Az én "öregem" Hans Jaeckel törzsőrmester volt, aki 45. januárjától, egészen a ruszkik márciusi áttöréséig itt harcolt Fehérvár környékén az 506. nehézpáncélos zászlóalj egyik Tiger B vezetőjeként. Sok mindent mesélt, sok mindent megmutatott, sok mindenre fény derült, mintegy igazolva a hazai hadtörténelem által rögzített tényeket. De az emberi szenvedést - mert ők is és a mieink is a 2. m. kir. pc. hadosztálytól nagyon szenvedtek -, szóval azt csak ő tudta elmesélni...hiába, hogy egy Király Tigrisben ült. Ők lassan elmennek, ezért minden alkalmat meg kell ragadni arra, hogy az emlékeiket rögzítsük! (A jenkik nem véletlen írtak/írnak egész hadosztály történeteket, pont az idő szorítása miatt! De, jól teszik, mert így marad meg az emlékezet...)
KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
Én is szeretnék német veteránokkal beszélni, vagy látni egy jó hosszú dokumentum filmet, amiben őket interjúvolják! Bár amikor 2 éve kint jártam Németo.-ban volt ott egy idős bácsi. Valószínűleg háborús veterán, soha nem beszéltem vele (sajnos..) de a nappalijában a falon lógott egy fekete kendő amin valami páncélos-zenekar volt feltüntetve. Onnan gondolok arra, hogy veterán, mivel a háború után a német hadifoglyok Angliában kórusokat alkottak és "turnéztak" országszerte. Gondolom az egyik ilyen tagja volt!

Nah igen, a nagy győztesek szemében a német közkatonák csak szaros-büdös nácik lesznek, és szerintem soha nem fogják őket emberként kezelni!...

A nagybátyámmal is szívesen ismerkedtem volna, a háborúban harckocsizó volt, a ruszkik ellen harcolt (sajnos pontosan nem tudom milyen páncélosban talán Tigris I, de ez nem biztos, azt tudom, hogy német legénységgel volt), Ausztriában érte a háború vége, és szerencsére hamar hazakerült, viszont 1963-ban meghalt egy motorbalesetben. Pedig ő biztos tudott volna mesélni!

Türelmetlenség: Erre várok a BiA: EiB óta!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

konrad
konrad [13085]
Hát igen, sajnos. (Ellenben nekem volt részem Mo-on harcoló német veteránokkal beszélgetnem az elmúlt években: semmivel sem voltak rosszabb katonák és EMBEREK, mint a gi-ok, a ruszkikról nem is beszélve... De hát a "győzők" úgy alakítják a történelmet, ahogy akarják és mindez tart több mint 63 éve. A német mindig rossz lesz, mert vesztes, holott lófaszt. A ruszki sokkal rosszabb volt, de ezt tudjuk...)
KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
A német veteránokat bezzeg soha a büdös életben nem kérdezik meg!....

Pedig A Market-Gardenben harcolókból van egy pár! Csak akarni kéne.... (Kreshaw bácsi akarta...)

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

konrad
konrad [13085]
"És a veteránok, a többi második világháborús játékkal ellentétben kiállnak a fejlesztők mellett, azt mondva, hogy a Gearbox tényleg törődik azzal, hogy a lehető legjobban megpróbálja visszaadni azt, milyen lehetett akkor katonának lenni."

Ott a pont, nagyon remélem, hogy az öreg veteránok szava mérvadó lesz már amennyire szegények azonosulni tudnak egy számukra furcsa képi megjelenítéssel, amit pc-re adoptáltak az ő szenvedéseikről, harcaikról!

Razor...ne idegesíts!!!
davkar9
davkar9 [11505]
"Annál biztosabbat nem tudunk arról, hogy mikorra várható a játék, megjelenése, mint "leghamarabb valamikor jövő héten", de ebből lehet még egy-két extra hét is. Az sem biztató, hogy a kiadó, a Ubisoft még nem jelentett be semmilyen dátumot, mert általában legalább egy héttel korábban ezt megejtik. Azt viszont már leszögezték a fejlesztők, hogy demó nem lesz PC-re és ez végleges. Valószínűleg a kevés idő lehetett az ok, amiért ezt a döntést meghozták, de konkrétumot nem sikerült kihúzni belőlük, bár, annyit elárultak, nem a kiadó döntése volt, ahogy az elcsúszott megjelenés sem a mi platformunkra. Azt mondanom sem kell, hogy aki nem akarja magának elrontani a történetben található meglepetéseket, tartsa távol magát a sok helyen fellelhető erősen spoileres videóktól.

Említettem a bevezetőben Randy-t is, aki írt egy kis szösszenetet arról, hogyan próbálták meg átéreztetni a játékossal azt, hogy milyen élmény volt hatvan éve abban a szörnyű helyzetben katonának lenni. Most is felkeresték a veteránokat és elbeszélgettek velük a Hollandiában szerzett emlékeikről. Így tudták meg például azt, hogy viszonyultak az extrém erőszakhoz és brutális jelenetekhez, amiket láttak a harctéren. Egyikőjük mesélt egy történetet, miszerint a társát mellette ölték meg, neki kifogyott a lőszere, ezért elvette halott bajtársától az övét, de azt sem tudta használni, mert az agy- és csontdarabkák ezt lehetetlenné tették. Ekkor látszott rajta, hogy a puszta emlékek milyen rossz érzéseket keltenek benne. Azonban mikor más helyzetből élt át hasonlót (például az ellenség halt csúnya halált), akkor már más érzelmek lettek rajta úrrá, egy morbid elégedettség, persze iszonnyal keverve, de hát ilyen az emberi természet és a stressz furcsa dolgokat képes művelni a katonákkal. Ezt szerették volna érzékeltetni a játékban, hogy a fegyverek nagyon durva eszközök és a katonák is sok szörnyűségen mentek át, ami érzelmileg megviselte őket.

És a veteránok, a többi második világháborús játékkal ellentétben kiállnak a fejlesztők mellett, azt mondva, hogy a Gearbox tényleg törődik azzal, hogy a lehető legjobban megpróbálja visszaadni azt, milyen lehetett akkor katonának lenni. Ezen kívül Randy ismét hangsúlyozta, hogy a taktikus játékmenet és a történet a központi fókusza a Hell's Highway-nek.

Most pedig jöjjön még néhány infó tömören: LAN-t és VoIP-t támogat a játék; achievementek sajnos nem lesznek; a szerkesztő a játékkal együtt érkezik és addigra a modos Wiki oldalra is felkerül némi segítség, hogy könnyebb dolguk legyen a vállalkozókedvűeknek; a játékidő nagyjából 10-15 óra körül mozog, nehézségi szinttől és a játékostól függően; illetve, ha jól emlékszem, kb. 80 percnyi átvezető videó van a játékban. Végül egy nagyon fontos dolog: rengeteg opció van a menükben, szinte bármit ki lehet kapcsolni, tehát ha valakinek nem tetszik a bezoomoló kamera, ami lassítva mutatja a fejlövéseket és robbanásokat, a veszélyt jelző vörös szín (nem újratöltődő életerő van a játékban, ahogy azt a lapban olvashattátok!), a kis körök a németek feje fölött, a célkereszt, különböző kijelzők, satöbbi, akkor irány a Beállítások menü." PGO

Jól hangzik, hogy az idegesítő dolgokat ki lehet majd kapcsolni, ha majd a r6-es nézetet is akkor lehet, hogy 7 fölött pontozom.

Vissza

Fórumszabályzat