28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Brothers in Arms Hell's Highway



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Értem mi nem tetszik neki, de ezt így kell elfogadni, és mivel réteg játék simán meg lehet érteni, ha valakinek nem jön be, viszont pont az aranyközépút és a nagyszerű hangulat, tálalás emeli ki a tömegből.

Egyébként jó, hogy képekkel, és sok érdekes információval színesíted ezt a topikot, ha eljutok egyszer a H'sH blog megírásáig, köszönetet mondok .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

konrad
konrad [13085]
Szerintem McCl@ne-nek az a problémája, hogy a játék valahol "megragadt" az Ofp/Arma és a CoD/Mohaa között, ergo se nem kimondottan vérbeli taktikai shuter (Ofp), se nem vérbeli "menj és lőjj halomra mindenkit" fps (CoD)!

Ugyanakkor én pont azt látom, hogy ez adja a játék lényegét: valami "átmenetet" a két stílus végpontjai között és ezt csak a BiA tudja. A hangulat tekintetében én csak az előző részekből tudok kiindulni, úgy érzem: nem hagytak kívánnivalót maguk után. Az meg, hogy menj, keress fedezéket, oldalról betámadj stb. nyilván egy idő után unalmas lehet (bár ez jobban közelít a realitáshoz), de unalmas egy idő után az übermagányoskatona, aki az orra hegye vonalába kerülőket csak kaszabolja és kaszabolja...

Egyébként amikor McCl@ne említette az Armát, teljes mértékben igaza volt: egy olyan játékrendszeren kellene kifejleszteni ezeket a BiA történeteket, na az húzós lenne!(Ha már valaki próbált ki WWII-s OFP modot, az tudja miről beszélek! A játékidő nem 3-4 óra lenne! )
Razor03
Razor03 [14703]
Az első részben, ha ránéztél a tájra, azt láttad, amit egy jenki láthatott Normandiában, és ha feltekerted a hangrendszert, hallottad a távoli morajlásokat, felnézték az égre, és láttad, amint a bombázók zúgnak feletted, nyárfák míg szem ellát...hogy is mondják - priceless ?

Hogy ezek a dolgok igazak-e a folytatásra, nem tudom, mert kevés időm volt havernál tesztelni, de úgy éreztem, hogy a hangulattal nincs gond. A tálalás egyértelműen az Elit alakulat mintáján készült, nem értem mi bajod ezzel, hisz a többi 2. vh-s játékban megszokhattuk a derék amcsi katonák szerepét, itt pedig csúcsra lett járatva, nem a magyarországi játékosok a célközönség.

Úgy látszik maradt réteg játék, mint volt, szal elfogadom a véleményed. Erre a franchise-ra 2 dolog igaz: lehet utálni, és imádni, szerintem emiatt nem lesznek több oldalas flamek.

ui. ebben a részben legalább lehet célozni

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Nem tudok elveszni a részletekben, mert nincsenek.
Nagy szar az egész, pedig egy amúgy teljesen jó játék alapjai vesztek el benne, de ez így ebben a formában egy torzszülött... Az én gyomrom nem veszi be, hogy taktikai játékként próbálnak eladni valamit, amiben ugyanazt a rutint ismételgeted, mint egy gép.

Leírás alapján taktikai játék -igaz, hogy akció nincs- a Full Spectrum Warrior, de nem ez. Csináltak volna inkább egy 2. VH-s R6Vegast, mindjárt nem sírnék itt, nyomnám éjjel-nappal. Az pure action, de nem is akar többnek látszani...

Respect is not given. It's taken.

Razor03
Razor03 [14703]
Húú de csúnyán lehúztad a gamet. Szerintem "lazulj el" és hagyd magad elveszni a részletekben, és próbáld elhinni azt, amit látsz, figyeld a távoli robbanásokat stb...

Fura, hogy a légkör nem nyerte meg a tetszésed, bár neked teljesen új ez a stílus, hisz az előző részeket sem játszottad...

Ez kb. olyan, mint a Bourne filmeket a 3. résszel kezdeni .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

McCl@ne
McCl@ne [13409]
No, volt "szerencsém" kipróbálni, ez valami borzalom.
Most akkor ligthosan nyomjuk és alig taktikázunk sok akcióval (R6Vegas) vagy pöcsölünk minden mozdulattal, de akkor tényleg mindennel (Operation Flashpoint, ArmA)??? De ez a hibrid, ez borzalom... A grafika úgy, ahogy elmegy, szódával, vannak tényleg szép részek, meg elnézek neki mindent, mert azért törik elég jól a terep, de pl. mikor jönnek már rá, hogy egyetlen igazán faszán kidolgozandó tárgy van a képernyőn: a fegyver? Ocsmány mind. Kb. mintha a Company of Heroesból emelték volna át a textúrákat! Mondjuk mikor fedezékben vagyunk (2,3 másodpercenként), akkor kurva jól néz ki, ez tény. De mindegy is lenne a látvány, hiszen jöhet a nagybetűs játékélmény, irányíthatjuk a két csapatot, micsoda taktikázási lehetőségek... Hát lófaszt. Egyik szemből tűz alatt tart, másik meglep oldalról. Több lehetőség nincs.

Lehet, hogy ez mindig így volt, az elődökkel nem játszottam, de ez szerintem botrányos. Pedig nagyon vártam, de annál nagyobb csalódás. És már nagyon, de nagyon, de tényleg nagyon rosszul vagyok ettől az amerikai szájbarágástól, ezek a borzasztó cool és laza és mégis érzelmes überférfiak még hányszor alázzák ugyanúgy rommá a gonosz és kegyetlenkedő nácikat? Nem, nem akarok SS egyenruhában masírozva fegyvertelen zsidó gyerekekre lövöldözni, jöhet az amcsi oldal, de legyen már egy száraz háborús játék, ömlengés és vállveregetés nélkül! Az én torkomon ez nem megy le!

Ha akciót akarok, akkor abban sokkal jobb a MoHA vagy -főleg- a CoD4, ha meg taktikát, akkor ArmA. De ez egy két szék közé esett, dögunalmas és erőltetett kísérlet volt, nálam 1-1,5 óra után elvérzett.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat