28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Brothers in Arms Hell's Highway



Írd ide hozzászólásod:

Sabar
Sabar [6448]
Tényleg, most hogy mondod, a lángoló épületről és a kórházas jelenetről nekem leginkább a Max Payne jutott eszembe

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
Várj, még hátra van a játék félhorror része!

Kicsit olyan, mint amikor a készítők nem tudják eldönteni, hogy mi legyen! Taktikai FPS, darálás, ijesztő, érzelmes és összegyúrják az egészet, ebből pedig egy amolyan furcsa torz gyerek születik! De hiába vannak hibák, azt kell mondjam, a szánalomrakás CoD5 után még mindig etalon a sorozat, hibába butították le!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

konrad
konrad [13085]
Hát, haladgatok előre a történetben, és azt kell mondjam, a kedvem is kezd igen lelohadni. Pedig nagyszerűen indult minden: ugrunk Hollandiában, apró, helyi taktikai harcokat vívunk a nagy holland mélyföldön, katedrálisban, farmokon, majd Eidhoven elővárosában. Eddig okés is volt. A mélypont nálam annál a gyárnál kezdődött: unalmas szambázás fadobozok között, majd bejött a Peter gyerek személye, akit éppen lebombáztak. Sniper puskával még megmentettem - ezt még benyeltem - de aztán Eidhoven keleti szektorának bevétele azzal végződött, hogy kihozzák holtan és Bakerék ezen nagyokat szenvedjenek, no ezt már nem bírtam bevenni. Ugyanis ezzel faszán ellaposodott a játék. Eddig. Nem kellett volna ennyire kidomborítani az "érzelmi vonalat" (miközben Bakernek csak bevillan volt bajtársa, Legett halála), mert ez kissé ráül a hangulatra.

Nem tudom. Jómagam is végtelenül tisztelem bármely nemzet elhunyt katonáját, de azt nem vártam, hogy ennyire "agyonszabdalják" ilyen szentimentális jelentekkel (amikor Baker bukdácsolva jön le a lépcsőn, miután konstatálta a kis Peter halálát...) Nem kellett volna, szerintem.

Apró nüanszok: a játék ettől függetlenül nem rossz - leszámítva a rémbós gyári szarságot, meg az érzelmek túlhangsúlyozását. A holland táj csodaszép, lehet taktikázni, az AI úgyahogy szót fogad. Ellenben két észrevétel: a katedrális utáni - utcai pályán, a'la opel robbantás - szépen megrajzolták a városnegyedet, de a nap állása olyan, mintha a júliusi 35 fokban lövöldöznénk. Ergo nem egy szeptember közepi hangulat jön le, legalábbis számomra. (Lehet túl igényes vagyok? ) A másik: városrészekben, mintha egy hulla városban járnánk. Oké, én megértem, hogy harcok idején mindenki meghúzódott valahol, de a játék közben bombáznak és dolgozik a tüzérség is. Azaz, interaktívabbá tehették volna a játékteret egy-egy menekülő, egyik házból a másikba vagy egyik járdáról a másikra átfutó civilekkel. Mert így olybá tűnik, hogy Bakerék tök jól paint-ball-oznak a germánokkal.

A kezdeti lelkesedésemet felváltotta valami unalmas szomorúság: eddig. Az eleje nagyszerűen indult, de amit azután láttam... Na a többi majd kiforrja magát. Talán.

Vissza

Fórumszabályzat