Akkor az van, hogy nem foglalkoztál te ezzel a játékkal olyan nagyon mélyen. Eleinte tele volt pályatervezési idiotizmusokkal. Egyes crescendo event -eket egy az egyben ki lehetett kerülni. Pl. a No Mercy benzinkutas résznél egy ajtó betörésével már mehettél is tovább. Az volt a csúcs, hogy a Dead Air The Crane pályáját teljes egészében le lehetett rövidíteni! Aztán jött a Hunter klónozós dolog ahol is pár szimpla konzolparanccsal versus -ban annyi huntert küldhettél a túlélőkre amennyit akartál. Aztán emlékeztek még az alap Smoker -re? Szinte telsjesen használhatatlan volt. Az sem volt semmi, hogy versusban a túlélők ugye tárazás közben folyamatosan tudtak az adott fegyverrel ütlegelni. A melee attack -nak is volt egy csodaszép bugja ugyanis ha ütöttél, fegyvert váltottál, ütöttél, és így tovább akkor ezzel szinte "védőpajzsot" tudtál húzni magad köré! Még hogy nem voltak benne hibák... Még szerencse.
Az a gáz, hogy én tényleg úgy érzem, hogy most amikor a játékosok segítségével a sok hülyeségről már szereztek egy csomó tapasztalatot akkor kiadják tökéletesítve a játékot, de azt újra meg kellene vennem. Hát szerintem meg a jó édes anyukájuk bétateszteljen nekik máskor ennyi pénzért!
"Megélheted a száz évet, ha lemondasz mindarról, ami miatt megérné megélni a száz évet."

