A GF4 Ti4600-as ban is 2 Vertex Shader van, valamivel magasabb órajelen üzemelve egyérteműen porba tapossa a 8500-ast. Na mindegy. Ezzel nem azt akarom mondani, hogy az R8500-as szar lenne, sőt! Ha választani kéne R9000 v. R8500-as között én - ellentétben Sirmelonnal - a 8500-ast választanám, mert itt minden textúrázó futószalagra 2 textúrázó egység jut, míg a 9000-esben csak egy, és én attól félnék, ez a teljesítménynél valahol majd vissza fog ütni. De büszke GeForce4 Ti 4600 tulajdonosként nem félek.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
