28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint 2



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11562]
Zup, olvasd el az ismertetőt a Dome-on (mint egyetlen hiteles forrás )!
Mi nem adtunk 90-et és nem vagyunk elszállva tőle, mint a többiek.

DE!!!

- A grafika szerintem pont, hogy nem fogja a játékot és hihetetlenül nem szaggat. Bár - mint ahogy te is írod - az árnyékot nem toltam max-ra, de a többit igen. És simán fut minden. (ez sajnos azért van, mert - ellentétben az ArmA2-vel egyszerre max 64 ember lehet a pályán, ami szánalmasan kevés az ArmA 500-900 egyedéhez képest - persze ennek az az ára, hogy az ArmA ilyenkor szaggat.)

- Az autók irányítása tényleg förtelem (ezt sajnos elfelejtettem megemlíteni a cikkben), de egy Humvee TEREPJÁRÓ úgy csúszkál a füvön, mint Suzuki a jégen. Ebben teljesen igazad van!

- Az ellenséges AI-ban viszont nincs igazad. Tökéletesen harcolnak! Egyenként (katonaként) tök jól keres fedezéket. A Fireteam (4 fő) hihetetlen profin fedezik egymást. Squad és platoon szinten pedig állati okosan manővereznek. Mindez lehet, hogy kevéssé látszik a kampányban, de én már kipróbáltam saját küldetésekben és elképesztő jó az AI. Hozok majd be küldit, amit én csináltam. Vagy csinálj egy egyszerű küldit amcsi és kínai Platton egymás ellen. Majd beszarsz milyen profin fognak a hátadba kerülni a sárgák.

Zup
Zup [2161]
Hát ez a játék nekem nem jött be... nagyon is sokallom a 90% körüli értékeléseket a lapoktól. Lássuk a bajaimat:

-A grafika irdatlan pocsékul optimizált, egy csomó effektet le kellett vennem minimumra, de még így is szaggatott bizonyos helyeken. Most tekintsünk el attól, hogy régi konfiggal rendelkezem, hiszen a Call of Juarez 2 mindent maxra tolva is élvezhetően elfut nálam, ha pedig kizárólag az árnyékokat lejjebb tolom egy kicsit, hasít mint atom... Ennek tetejébe szépnek sem mondanám a grafikát, a HDR-től eltekintve semmiféle normális effekt nincsen, a táj bizonyos pontjain meg két kézen meg lehet számolni az összes poligont...

-Az autók irányítása borzalmas. Elég durva, hogy már 30-40 km/h-ról való lefékezésnél is úgy kifarol meg elcsúszik a kocsi, mintha jégen haladnék vele. Vicces dolog, elsőre még nevettem is rajta, aztán amikor már ötödször lőttek ki a járműből, mert nem tudtam normálisan megállni vele, akkor már kissé lejjebb adtam a vigyorból. Emellett amikor szállnak be a társaink, az is nagyon vicces látványt nyújt, az ajtók ugyanis maguktól nyílnak / csukódnak, és menet közben nem képesek felugrani az autóra a társaink (itt nem 100 kilométeres tempóra gondoltam, hanem 10-20ra ) Mindkét dolog tökéletesen meg volt oldva a HL2: Episode two-ban!

-Nincs akkora nagy gond a hangokkal, de mégis inkább csak átlagosnak hatnak, semmint kiválónak, ami egy AAA kategóriájú játéktól elfogadhatatlan. A menüzene viszont jópofa, először csak lestem mint hal a szatyorban, hogy mi ez a törzsi ungabunga, de aztán jót röhögtem rajta.

-Az ellenség MI-je katasztrofális. Néha fél órán keresztül lő 5 méterről és nem talál el, máskor 500 méterről kinyír a golyószórójával. Ezen kívül nagyon ritkán rejtőznek fedezék mögé, nem dolgoznak csapatban, nem próbálkoznak manőverekkel, bekerítéssel, semmivel...

Hogy némi pozitívumot is mondjak, csapattársaink MI-je az ellenfelekével szemben kiválóra sikeredett, néha ügyesebben harcolnak, mint én. A menürendszernek és a bevezető videónak van egyfajta atmoszférája, eléggé furcsa hangulatot áraszt, de kétségkívül jóra sikeredtek.

Tehát nekem nem jött be a játék, a tutorial pálya után abba is hagytam. Lehet, ha némileg gyorsabban futna a gépemen, jobban élvezném, mert az akadozások tönkrevágják a teljes játékélményt, de azért maradt ezektől eltekintve is javítanivaló bőven.

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

Vissza

Fórumszabályzat