
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dragon Age: Origins (Ismertető)
A witcherben is volt napszak meg időjárásváltás. 

Való igaz, hogy nincsen meg a Gothic-ra jellemző, minden karakter a saját napi ritmusában él, és azonnal reagál a külvilág eseményeire mechanizmus, de azért, ha nem rohan az ember, hanem leáll és nézelődik, akkor pl. az Ostagar-i táborban, az őrök "járőrőznek", a papnő pedig előbb imát mond, majd átvonulva a tábor túlfelére áldást osztani. És van még néhány apróbb scriptelt dolog, ami az életszerűséget hivatott növelni (közeledtedre egymással beszédbe elegyedő lakosok, katonák, kibontakozó szituációk, melyek a "quest-szintet" nem érik el, de tevékenyen beleszólhatsz)
Persze ez messze van a Gothic-tól, aláírom, de cserébe me egy csomó olyan dolog megvan benne, ami a Gothic/Oblivion típusú/stílusú játékokban nincs.
Az időjárás meg: hát ez nem Morrowind
Oda kell, mert sokat dob a hangulaton, amikor a beláthatatlanul nagy területen bandukolva látod, hogy összegyűlnek a felhők, majd eldördül az ég, és esni kezd (az ember meg ösztönösen megborzong, és fedél után néz
) De itt máson van a lényeg. A napszak és az időjárás inkább a hely hangulatához és a történethez igazított. Mert gondolj csak bele, milyen lenne már, ha az éjszakai ostagari csata nappalba váltana még az jelzőtűz meggyújtása előtt, csak mert Te ott áldogállsz egy fél napig és nem csinálsz semmit.
Különben meg nincs igazad: már a BG1-ben is volt időjárás változás (eső és havazás, sőt még villám is csaphatott beléd
) és napszakváltozás. Oda, hasonlóan a Morrowindhez, illet a dolog. Történeti szerepe nem volt, de a hangulatot fokozta. És most, hogy belegondolok, még az NWN-ben is volt napszakváltás.
Persze ez messze van a Gothic-tól, aláírom, de cserébe me egy csomó olyan dolog megvan benne, ami a Gothic/Oblivion típusú/stílusú játékokban nincs.
Az időjárás meg: hát ez nem Morrowind
Oda kell, mert sokat dob a hangulaton, amikor a beláthatatlanul nagy területen bandukolva látod, hogy összegyűlnek a felhők, majd eldördül az ég, és esni kezd (az ember meg ösztönösen megborzong, és fedél után néz
) De itt máson van a lényeg. A napszak és az időjárás inkább a hely hangulatához és a történethez igazított. Mert gondolj csak bele, milyen lenne már, ha az éjszakai ostagari csata nappalba váltana még az jelzőtűz meggyújtása előtt, csak mert Te ott áldogállsz egy fél napig és nem csinálsz semmit.
Különben meg nincs igazad: már a BG1-ben is volt időjárás változás (eső és havazás, sőt még villám is csaphatott beléd
) és napszakváltozás. Oda, hasonlóan a Morrowindhez, illet a dolog. Történeti szerepe nem volt, de a hangulatot fokozta. És most, hogy belegondolok, még az NWN-ben is volt napszakváltás.
Endure. In enduring, grow strong.
A 17-es hozzászólásomban már leírtam a véleményem a játékról, de most még kiegészíteném. Számomra a legnagyobb negatívum a játékban ugyanaz, mint az összes többi Bioware játékban. Mégpedig: nem változik az időjárás és a napszakok sem. A másik pedig, h mindegyik NPC mindig ugyanazt csinálja, sokan (főleg a küldetést adók), pedig csak egy helyen állnak és nem csinálnak semmit. Nincs olyan érzése az embernek, mintha egy tényleg élő világban, városban lenne. Ez sokat ront a játék hangulatán szvsz. 

The Last of Us
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re
- 3. Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence?
- 4. Valor Mortis teszt – FPS soulslike a napóleoni háborúk idején
- 5. Tarol a Steamen egy új multiplayer FPS, a Hood Warfare 2 nem is próbál több lenni egy CoD-másolatnál, mégis tízezrek játszanak vele
Legfrissebb fórumtémák
- 12:57
- Ki mivel játszik mostanában? [8335]
- 21:32
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [119]
- 06:57
- El Presidente maga írja a történelmet brit gyarmatokról és forradalomról a Tropico 7 új sztori trailerében [hozzászólások] [1]
- 01:21
- Gears of War: E-Day teszt – E-nap, amikor a háború fogaskerekei csikorogva beindultak [hozzászólások] [1]
- 23:03
- Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [hozzászólások] [1]
- 22:38
- The Blood of Dawnwalker [42]
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
