Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Ubisoft - jön az új DRM (Hírek)
De nekik - legalábbis jelenleg - nincs egyesített marketing csapatuk, aki kiáll a PC-s játékok érdekében. Az MS-nek, a Sonynak, meg a Nintendonak viszont VAN.
Szerintem a hardwer gyártóknak sem az az érdeke, hogy ne készüljön PC-re több játék.
horrorgeeks.blogspot.com
Azért ez néhol erősen sántít...
1. A Ubi jelenleg az egyik legaktívabb PC-s kiadó, és másokkal ellentétben igyekeznek mindent szgépre is elkészíteni.
2. Ha nem akarnának PC-re játékot kiadni, akkor nem adnának ki. Mivel a konzolos eladások 10x-20x nagyobbak sokszor, mint a PC-sek, még különösebben meg sem éreznék.
3. PC-re fejleszteni olcsóbb, mert a konzoloknál úgy indul a dolog, hogy jogdíjat fizetsz a Microsoftnak/Sonynak/Nintendonak, akik gyakorlatilag ebből és nem a gépeladásból szerzik a nyereségüket.. PC-n ilyesmi nincs, mivel nincs központi gyártó.
4. Minek a konzolok felé terelni? A nagy piacokon, ami a kiadóknak számít, rengeteg ember rendelkezik pc-vel és konzollal is egyszerre.
+1. Hogy nyírsz egy ki egy kinyírhatatlan platformot? Kinek nincs PC-je? Ki nem vesz PC-t? Egy platformot úgy lehet legyőzni, ha magát a gépet nem veszik, mert akkor megszűnik a kereslet a hozzá kapcsolódó termékekre. De mivel a tanuláshoz, munkához, szórakozáshoz elengedhetetlen egy PC megléte, így mindig lesz igény arra, hogy játék is készüljön rá. Ha meg van igény és fogyasztó, akkor mindig lesz olyan, aki ezt kiszolgálja.
Egyszerűen csak unják a kalózkodást, az más kérdés, hogy elég hülye ötleteik vannak a megszüntetésre.
1. A Ubi jelenleg az egyik legaktívabb PC-s kiadó, és másokkal ellentétben igyekeznek mindent szgépre is elkészíteni.
2. Ha nem akarnának PC-re játékot kiadni, akkor nem adnának ki. Mivel a konzolos eladások 10x-20x nagyobbak sokszor, mint a PC-sek, még különösebben meg sem éreznék.
3. PC-re fejleszteni olcsóbb, mert a konzoloknál úgy indul a dolog, hogy jogdíjat fizetsz a Microsoftnak/Sonynak/Nintendonak, akik gyakorlatilag ebből és nem a gépeladásból szerzik a nyereségüket.. PC-n ilyesmi nincs, mivel nincs központi gyártó.
4. Minek a konzolok felé terelni? A nagy piacokon, ami a kiadóknak számít, rengeteg ember rendelkezik pc-vel és konzollal is egyszerre.
+1. Hogy nyírsz egy ki egy kinyírhatatlan platformot? Kinek nincs PC-je? Ki nem vesz PC-t? Egy platformot úgy lehet legyőzni, ha magát a gépet nem veszik, mert akkor megszűnik a kereslet a hozzá kapcsolódó termékekre. De mivel a tanuláshoz, munkához, szórakozáshoz elengedhetetlen egy PC megléte, így mindig lesz igény arra, hogy játék is készüljön rá. Ha meg van igény és fogyasztó, akkor mindig lesz olyan, aki ezt kiszolgálja.
Egyszerűen csak unják a kalózkodást, az más kérdés, hogy elég hülye ötleteik vannak a megszüntetésre.
Ezzel már csak egy kis bibi van: minden emulálható szoftveresen. Laser-lock, Starforce 3, SecuROM, stb, mindegyiknek volt hardveres komponense, direkt beégetett bad-sectorok a CD-n, serial kódhoz kötött CD sorozatszámok, rejtett bitek a felírt kódban, etc. Mondanom sem kell mindegyiket feltörték. Még a régi hardver-kulcsos rendszert is felnyomák egy idő után, aki még emlékszik rá, ez volt az ahol a progi mellé adtak egy LPT-re vagy Serial portra illeszkedő kulcsot, ha azt nem dugtad be akkor nem működött a progi, de már ezt is tudják emulálni, még legújabb fajta USBs kulcsokat is. Olyan nincs, amit ne lehetne feltörni.
Amúgy kezdek rájönni mi folyik itt. Az Ubi-nak nem volt véletlen ez a húzása, nagyon is szándékosan és átgondoltan tették. Ők szándékosan ki akarják nyírni a PC-s játékokat, és terelni mindenkit a konzolok felé. Nehezebb PC-re fejleszteni, sokba kerül, etc, egyszerűbb csak konzolra írni a játékokat, és ha sikerült kinyírni a PC-s játékipart, akkor majd nem is kell. Hú, nagyon érik már egy újabb blogbejegyzés a témában, de attól tartok csak osztanám a semmit arról, amit már eddig is leírtam meg amit amúgyis mindenki tud :/
Amúgy kezdek rájönni mi folyik itt. Az Ubi-nak nem volt véletlen ez a húzása, nagyon is szándékosan és átgondoltan tették. Ők szándékosan ki akarják nyírni a PC-s játékokat, és terelni mindenkit a konzolok felé. Nehezebb PC-re fejleszteni, sokba kerül, etc, egyszerűbb csak konzolra írni a játékokat, és ha sikerült kinyírni a PC-s játékipart, akkor majd nem is kell. Hú, nagyon érik már egy újabb blogbejegyzés a témában, de attól tartok csak osztanám a semmit arról, amit már eddig is leírtam meg amit amúgyis mindenki tud :/
Az ember még a politikusoktól "megérti", hogy a nem szakterületükre eső dolgokban hogyan mondhatnak ekkora baromságot, de ez? Ez érthetetlen. Avagy felülről lejött az ukáz, hogy további pénzeket akarnak, csináljanak valamit - bármit? Mindenesetre már ott elb*szták a prológust, hogy szoftveres védelemben gondolkodnak. Nem akarok ötleteket adni, de ha nem az adathordozón spórolnának, hanem mondjuk, minden CD-be, DVD-be pakolnának fizikailag nem, vagy alig hamisítható, egyedi azonosítót, ami attól "elidegeníthetetlen" (vonalkódhoz hasonló, műanyagba ágyazott fém szálkód a belső peremen, kisebbfajta chip, egyéb optikai azonosító vagy mittomén'), aztán megetetik a szoftverrel, hogy mely lemezek kódjaira kell elindulnia (értelemszerűen azokére, amelyekre felszórják őket gyárilag), onnantól kezdve ember legyen a talpán, aki ezt házilag kiokosítja. Nem tudom, érthető-e a folyamat? Persze, leleményes a magyar, de ettől kezdve nem biztos, hogy anyagilag _megéri_ kalózkodni, mivel egy ilyen egyedi adathordozó lekoppintása drágább lenne, mint megvenni az eredeti, tömeggyártott, játékkal megnyomott cödöt. Ehhez persze olyan olvasó kéne, ami ezt képes lekezelni, de egyfelől a blu-ray átállás erre jó apropó lett volna, másfelől ha elkezdték volna csak így kiadni a játékokat, attól kezdve bejön a képbe Szükségnagyúr, vagy csak simán elnevezik iRom-nak, és viszik, mint a cukrot. Ez - ugye - további profit. ...ha ennyire kell nekik a pénz. De ezzel így - ahogy mondjátok - pontosan szükségesen és elégségesen csak a lelkiismeretes vásárlókkal b*sznak ki. Hát, lelkük rajta. Mondjuk a csigazabálóktól nem tudom, mit vártam, az Exocet rakétákon és az atomerőműveken kívül semmit nem bírnak normálisan megcsinálni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 11:03
- Játék kívánságlisták és várólisták [12]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]