Nono! Igazat adok Neked, erre nem gondoltam, de azért léteznek már ma is olyan sifírozások, amiket nem két hét feltörni. Nem emlékszem pontosan, ezért meg nem állnék neki átolvasni egy könyvet/Wikipediát, de az RSA és a PGP asszem elég decens kódok. Semmi sem "feltörhetetlen", de matematikailag egyoldalú függvényekkel megoldható az, hogy kétszáz évig ketyegjen rajt a masina.
Persze, mivel most csak úgy túrkálok az emlékeimben, erősen kétesélyes, hogy az általam említett esetre alkalmazható volna, azt azért továbbra is állítom, hogy ha tisztességes energiát feccölnek bele, megoldható, hogy a pajzs egy lépéssel előbbre járjon a kardnál. Már azon egyszerű oknál fogva is, mivel a pénz azon az oldalon van. Ezen felül, nem "feltörhetetlen" védelem kell, hanem olyan, amit "nem éri meg" feltörni.
Ha kinyírják a PC-s játékipart... legalább nem veszek új számítógépet, mert a Combat Mission elfut talán egy 486DX-en is.

Ezzel már csak egy kis bibi van: minden emulálható szoftveresen. Laser-lock, Starforce 3, SecuROM, stb, mindegyiknek volt hardveres komponense, direkt beégetett bad-sectorok a CD-n, serial kódhoz kötött CD sorozatszámok, rejtett bitek a felírt kódban, etc. Mondanom sem kell mindegyiket feltörték. Még a régi hardver-kulcsos rendszert is felnyomák egy idő után, aki még emlékszik rá, ez volt az ahol a progi mellé adtak egy LPT-re vagy Serial portra illeszkedő kulcsot, ha azt nem dugtad be akkor nem működött a progi, de már ezt is tudják emulálni, még legújabb fajta USBs kulcsokat is. Olyan nincs, amit ne lehetne feltörni.
Amúgy kezdek rájönni mi folyik itt. Az Ubi-nak nem volt véletlen ez a húzása, nagyon is szándékosan és átgondoltan tették. Ők szándékosan ki akarják nyírni a PC-s játékokat, és terelni mindenkit a konzolok felé. Nehezebb PC-re fejleszteni, sokba kerül, etc, egyszerűbb csak konzolra írni a játékokat, és ha sikerült kinyírni a PC-s játékipart, akkor majd nem is kell. Hú, nagyon érik már egy újabb blogbejegyzés a témában, de attól tartok csak osztanám a semmit arról, amit már eddig is leírtam meg amit amúgyis mindenki tud :/
Az ember még a politikusoktól "megérti", hogy a nem szakterületükre eső dolgokban hogyan mondhatnak ekkora baromságot, de ez? Ez érthetetlen. Avagy felülről lejött az ukáz, hogy további pénzeket akarnak, csináljanak valamit - bármit? Mindenesetre már ott elb*szták a prológust, hogy szoftveres védelemben gondolkodnak. Nem akarok ötleteket adni, de ha nem az adathordozón spórolnának, hanem mondjuk, minden CD-be, DVD-be pakolnának fizikailag nem, vagy alig hamisítható, egyedi azonosítót, ami attól "elidegeníthetetlen" (vonalkódhoz hasonló, műanyagba ágyazott fém szálkód a belső peremen, kisebbfajta chip, egyéb optikai azonosító vagy mittomén'), aztán megetetik a szoftverrel, hogy mely lemezek kódjaira kell elindulnia (értelemszerűen azokére, amelyekre felszórják őket gyárilag), onnantól kezdve ember legyen a talpán, aki ezt házilag kiokosítja. Nem tudom, érthető-e a folyamat? Persze, leleményes a magyar, de ettől kezdve nem biztos, hogy anyagilag _megéri_ kalózkodni, mivel egy ilyen egyedi adathordozó lekoppintása drágább lenne, mint megvenni az eredeti, tömeggyártott, játékkal megnyomott cödöt. Ehhez persze olyan olvasó kéne, ami ezt képes lekezelni, de egyfelől a blu-ray átállás erre jó apropó lett volna, másfelől ha elkezdték volna csak így kiadni a játékokat, attól kezdve bejön a képbe Szükségnagyúr, vagy csak simán elnevezik iRom-nak, és viszik, mint a cukrot. Ez - ugye - további profit. ...ha ennyire kell nekik a pénz. De ezzel így - ahogy mondjátok - pontosan szükségesen és elégségesen csak a lelkiismeretes vásárlókkal b*sznak ki. Hát, lelkük rajta. Mondjuk a csigazabálóktól nem tudom, mit vártam, az Exocet rakétákon és az atomerőműveken kívül semmit nem bírnak normálisan megcsinálni.