Csonti!
A készítőkre egy rossz szót sem szóltam. A magyarhangokat húztam le egy picit. Ez a kettő két különböző dolog. Ugyanis - ezt persze te biztos nem tudtad - a CM annyira jó játék, hogy egy csomó ember ingyen beledolgozott: a textúrák és a hangok lelkes amatőrök műve, akik nem kaptak érte pénzt. A magyarhangokat természetesen magyar srácok készítették, nem amerikaiak. Tőlük viszont elvártam volna egy kis beleélést (tisztelet annak az egy hangnak, aki egy kicsit szinészkedett) és annyit, hogy nem az amerikait fordítják le szó szerint magyarra, hanem egy kicsit magyaríthatták volna.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Combat Mission
Szerintem egy kicsit nagyobb toleranicával is viseltethetnénk a készítők felé. Hogy nem tökéletesek a szinkronhangok? Hogy nem is így mondták annak idején a magyar tüzérek?
Gyerekek, egy számítógépes játékról beszélünk! Olyan nemzetiségű emberek készítették, akiktől általában az is jó teljesítmény, ha eltalálják Mo. melyik kontinensen van. És ahelyett, hogy végre elégedetten csettintenénk, no lám, egyszer végre nem angolul szólalnak meg a magyar katonák, mi csak fanyalgunk.
Nem mondom, hogy nem lehet jobbat, reálisabbat csinálni. Csináljatok/csináljunk is, de a csillagot az égről azért ne kívánjuk le egy "mezei" játékprogramtól.
Gyerekek, egy számítógépes játékról beszélünk! Olyan nemzetiségű emberek készítették, akiktől általában az is jó teljesítmény, ha eltalálják Mo. melyik kontinensen van. És ahelyett, hogy végre elégedetten csettintenénk, no lám, egyszer végre nem angolul szólalnak meg a magyar katonák, mi csak fanyalgunk.
Nem mondom, hogy nem lehet jobbat, reálisabbat csinálni. Csináljatok/csináljunk is, de a csillagot az égről azért ne kívánjuk le egy "mezei" játékprogramtól.
Lacko, véleményem szerint mindenképp nehezedett a játék. A gyalogság igen sebezhető, mivel nem szoktam állást menteni, így ha meglepik őket, vagy hibázok már nem tudom úgy kompenzálni, mint a CMBO-ban. Előfordult olyan szituáció, hogy csak két-három rajom maradt mutatóban, úgy kiírtottak, ilyen az elsőben soha nem fordult elő.
Kezdőknek egy jó tanács. Ismerősömnél csodálkozva láttam, hogy CM-ezés közben, az ellenséges katonák nem a lövészárokban helyezkednek el, amikor az árok ott van a terepen. Egyszerűen a scenárió elején nem a "Stick to Scenario Default" opciót állította be, hanem a "Free..."-t. "Stick..."-nél a terepen lévő M.I. vezérelte egységek onnan fognak indulni ahonnan a tervezője elképzelte és így lesz igazából hatásos, élvezetes a küldetés. A "Free..." természetesen csak az újrajátszás értékét növeli, mivel véletlenszerűen szórja le az egységeket.
A modok egy része csak az eredeti újramázolása, de nagyon hatásosak is vannak. Hasznosan kiegészítik, ill közelebb hozzák a valósághoz az alapot (pl: szegecseket, hűtőbordákat, lőréseket ábrázolnak ahol lemaradt). Eddigi legjobb mod, RKSoldat Opel Blitz remekműve.
Az elején még lelkesedtem a magyar hangokért, persze azóta kiderültek a turpisságok. Sok a magyartalanság ill. több nemzedékből kellett volna válogatni.
Manapság az osztott lőszerű tüzérségnél, így hangzik a tűzparancs, közvetlen irányzásnál.
Először a tájékozódási pontok alapján az irányzónak meghatározzák a cél jellegét, helyét. Majd.
-Lő a löveg! Cél beásott harckocsi! (példa)
-Repeszromboló gránát, rombológyújtó, 2-es töltet.
-Irányzék az ....(lövegtávcső típusa), csökkentett töltet skáláján 6 (vagyis a cél távolsága 600m), oldal 0,00
-Egy lövedék tölts! (irányzó mondja: tűzkész a löveg)
-Tűz!
Bonyolult mi, persze összeszokott lövegrajnál, elhagy a parancsnok pár parancsot.
Kezdőknek egy jó tanács. Ismerősömnél csodálkozva láttam, hogy CM-ezés közben, az ellenséges katonák nem a lövészárokban helyezkednek el, amikor az árok ott van a terepen. Egyszerűen a scenárió elején nem a "Stick to Scenario Default" opciót állította be, hanem a "Free..."-t. "Stick..."-nél a terepen lévő M.I. vezérelte egységek onnan fognak indulni ahonnan a tervezője elképzelte és így lesz igazából hatásos, élvezetes a küldetés. A "Free..." természetesen csak az újrajátszás értékét növeli, mivel véletlenszerűen szórja le az egységeket.
A modok egy része csak az eredeti újramázolása, de nagyon hatásosak is vannak. Hasznosan kiegészítik, ill közelebb hozzák a valósághoz az alapot (pl: szegecseket, hűtőbordákat, lőréseket ábrázolnak ahol lemaradt). Eddigi legjobb mod, RKSoldat Opel Blitz remekműve.
Az elején még lelkesedtem a magyar hangokért, persze azóta kiderültek a turpisságok. Sok a magyartalanság ill. több nemzedékből kellett volna válogatni.
Manapság az osztott lőszerű tüzérségnél, így hangzik a tűzparancs, közvetlen irányzásnál.
Először a tájékozódási pontok alapján az irányzónak meghatározzák a cél jellegét, helyét. Majd.
-Lő a löveg! Cél beásott harckocsi! (példa)
-Repeszromboló gránát, rombológyújtó, 2-es töltet.
-Irányzék az ....(lövegtávcső típusa), csökkentett töltet skáláján 6 (vagyis a cél távolsága 600m), oldal 0,00
-Egy lövedék tölts! (irányzó mondja: tűzkész a löveg)
-Tűz!
Bonyolult mi, persze összeszokott lövegrajnál, elhagy a parancsnok pár parancsot.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
