28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Combat Mission



Írd ide hozzászólásod:

wowbagger
wowbagger [66]
Nem igazán értem, miről beszélsz.
Megajánlottam egy tárhelyet, megadtam a pass-t, aztán semmi. Se feltöltés, se egy reakció, hogy most mégis mi van.
Szerintem nem csak én örülnék, ha egy normális, gyors helyen lenne a Frontvonal - és nem értem, mi az akadálya ennek, mert csak fel kell tölteni.

Minél előbb, annál jobb.
Lacko
Lacko [11558]
Nem szeretnék egyik oldalról sem belefolyni a vitába, de - azt maximálisan elismerve, hogy igazad van - talán egy kicsit kevésbé élesen is fogalmazhattál volna. Mert erre elég nehéz (beleélve magam BlackVoid helyébe) normálisat válaszolni.
wowbagger
wowbagger [66]
A human wave csak ruszkiknál van. Egy kicsit megtolja a morált, de nagyon fárasztó, csak egy waypoint adható meg, stb.
Nem használom, sokkal jobb az advance, bár esetleg sokezres csatáknál jól jöhet a human wave is...
Frontvonalas arcok, miért nem szóltok semmit?
-csonti-
-csonti- [21]
Wallenstein, ne tudd meg, mennyit kellett lobbiznom, hogy egyáltalán bekerüljön az újságba! A két oldal pedig az abszolút maximum terjedelem, amiben foglalkozhatunk egy ilyen csontstratégiával. Erről Uhu is mesélhetne…
A frissességnek persze megvan a maga hátulütője. A leadás miatt volt 1 napom(!), hogy kivesézzem(?) a programot. Még szerencse, hogy a demóval nyomultam eleget, így az ismerkedésre legalább nem mentek el drága játékórák. Mai fejemmel több dologban változtatnék, más részletekre helyezném a hangsúlyt, de aki hagyományos újságban ír cikket, annak sajnos fel kell készülnie az ilyen kellemetlenségekre.

Kérdés:
Mit tud a Human Wave parancs?
Wallenstein
Wallenstein [91]
Csonti, én is felsoroltam jó pár tévedést és még csak nem is az összeset, de mint lentebb írtam ez cseppet sem von le a játék értékéből. Minden tiszteletem a fejlesztőké, mert hazánk fiain kívül és néhány fanatikuson a nagyvilágban, nem hiszem, hogy sokan értékelnék a magyar vagy akár a román küldetéseket. A tökéletességre való törekvés lavináját, pedig maguk a készítők indították el, hozzászólásaik többsége arról szól mit, mennyire, hogyan tettek minnél reálisabbá. A hangok kérdése is ezért van ilyen élesen előtérben. Egyébként díjazom a cikked, amit az újságban írtál, csak baromi kevés volt, persze tudom a hely hiány nagy úr.

Lacko, a te cikkedhez is gratulálok, most már örök mementónak rajtad marad, hogy ez az a pofa ki utálja az össze AUTENTIKUS II.vh.-s játékot legyen bár az a Return Castle of Wolfenstein, vagy a Quake2 háborús moda (ha van egyáltalán ilyen). Na de félre a tréfát, ügyes, korrekt cikk volt, nem is akarok mást mondani. Ja, még annyit a végén még "kihúzod a gyufát" a Panzers készítőinél is és akkor az összes ukrajnai megszálló haderő sem lesz elég a védelmedre.
Küldetéseid folyamatban.

Felnéztem a cm.cozog.com-ra és megdöbbenve látom, vagy 10 mod hiányzik, köztük az Opel Blitz is. Mivel minnél tovább nézem annál jobban tetszik, így mondok egy másik címet:
www.kime.org.uk/~rkime/Page2htm
Egy új hangcsomag van viszont, mely az amúgy kitünő eredetit, még kiválóbbra nemesíti. Éles, nyers fegyverropogás és baromi jó megpattanó lövedék hangok, többek között.

A végére mondok valami okosságot. A mai számítógépes hadiprogramokra hasonlító stratégiai (taktikai) "játék"-ot Orániai Vilmos és Móric alkalmazta tudatosan a tisztek oktatására, persze terepasztalon, ahol a csapatokat kártyalapok, majd ólomkatonák helyettesítették, mindezt az 1500-as évek végétől (valószínű íly módon az ókorban is magas fokon oktatták a harcászatot, de erről hiteles forrásról nem tudok).

Bocs, megint elragadtattam magam és összeírkáltam mindenféle marhaságot.




Vissza

Fórumszabályzat